Xã hội Truyền thông

Cách tạo nút trong Flash - núm vú

Cách tạo nút trong Flash - núm vú

Menu điều hướng cần nút. Flash cung cấp cho bạn tất cả các công cụ để tạo ra một số nút thực sự mát mẻ. Nếu bạn chưa tạo các nút Flash trước đây, hãy xem xét việc rửa tội này bằng lửa. Để tạo một nút cho trình đơn của bạn, hãy làm theo các bước sau:

Cách tạo các biểu tượng nút trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cách tạo các biểu tượng nút trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Trong Adobe Flash CS6, các nút là đặc biệt các loại biểu tượng được xây dựng để tương tác với chuột hoặc bàn phím chẳng hạn như số nhấp chuột, thu hoạc lại và các bấm phím cụ thể. Khi kết hợp với ActionScript, các nút có thể được sử dụng cho bất kỳ nhiệm vụ điều hướng hay điều khiển nào. Các nút được tạo ra tương tự như các loại biểu tượng khác và bạn có thể ...

Làm thế nào để tạo các biểu tượng đồ họa trong Flash CS5 - núm vú

Làm thế nào để tạo các biểu tượng đồ họa trong Flash CS5 - núm vú

Bạn có thể chuyển đổi bất kỳ đối tượng nào trên sân khấu thành biểu tượng đồ họa trong Adobe Flash Creative Suite 5, cho phép bạn tận dụng các tính năng bổ sung độc đáo cho các biểu tượng. Bạn cũng có thể tạo các biểu tượng đồ họa rỗng từ bảng điều khiển Thư viện Flash CS5 hoặc bằng cách chọn Insert → New Symbol và thêm nội dung cho chúng sau đó. ...

Làm thế nào để Tạo hiệu ứng Fade trong Flash CS5 - những hình núm vú

Làm thế nào để Tạo hiệu ứng Fade trong Flash CS5 - những hình núm vú

Adobe Creative Suite 5 của hiệu ứng Fade khá phổ biến bởi vì họ có thể thêm cảm giác điện ảnh và chuyển tiếp suôn sẻ giữa các hình ảnh Flash CS5, văn bản và đồ họa. Bạn có thể thấy sự mờ dần được sử dụng trong các phương tiện truyền thông quen thuộc như trình chiếu hoặc phim ảnh, nơi mà hình ảnh hoặc cảnh phim biến mất khỏi nhau. Trong Flash, một hiệu ứng phai ...

Cách tạo các phím tắt trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cách tạo các phím tắt trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Một phần của việc tạo ra một tác phẩm trôi chảy và nhanh chóng môi trường trong Adobe Flash CS6 là có các lệnh, bảng và công cụ ưa thích trong tầm tay bạn. Hầu hết các mục trình đơn Flash và bảng điều khiển được trang bị các phím kết hợp phím tắt giúp truy cập dễ dàng mà không cần phải chải qua nhiều menu.

Làm thế nào để Tạo Lines và Curves trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo Lines và Curves trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Bằng cách sử dụng công cụ Pen trong Adobe Flash CS6 có thể khác một chút so với các công cụ bạn sử dụng, trừ khi, tất nhiên, bạn đã sử dụng công cụ Pen trong các ứng dụng như Illustrator hoặc Photoshop. Công cụ Pen không phải là công cụ vẽ tự do; thay vào đó, bạn sử dụng nó để tạo ra các đường dẫn hoặc phác thảo, gồm có kết nối các điểm neo. ...

Cách tạo nút Trước và Tiếp theo trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cách tạo nút Trước và Tiếp theo trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Sau Dòng thời gian của bạn dưới sự kiểm soát của Adobe Flash CS6, bạn cần cung cấp cho người dùng khả năng di chuyển qua lại giữa các hình ảnh bạn đã đặt trên Timeline. Bạn nên có một lớp trên Timeline chính với hai trường hợp nút - một nút đại diện cho nút Trước và một nút khác đại diện cho nút

Cách tạo các Nút Trước và Tiếp theo trong Flash CS5 - núm vú

Cách tạo các Nút Trước và Tiếp theo trong Flash CS5 - núm vú

Sau Adobe Flash Creative Suite của bạn 5 thời gian được kiểm soát, bạn cần phải cung cấp cho người dùng Flash CS5 khả năng di chuyển qua lại giữa các hình ảnh mà bạn đã đặt qua đường thời gian. Bạn nên có một lớp trên thanh thời gian chính với hai trường hợp nút-một nút đại diện cho nút Trước và một nút khác đại diện cho

Làm thế nào để Tạo Kinetic Inverse và Hoạt hình trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo Kinetic Inverse và Hoạt hình trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Tính năng của Adobe Flash CS6 dành cho nhà thiết kế và hoạt hình là Kịch bản đảo ngược (IK), một nguyên tắc dựa vào hoạt hình và mô hình hoá máy tính 3D. Kinetic ngược xác định cách các vật liên kết hoặc kết nối vị trí mình so với nhau khi di chuyển. Ví dụ, khi hoạt hình cánh tay con người, nếu cánh tay thay đổi vị trí, nó ...

Cách tạo văn bản trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cách tạo văn bản trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Nếu bạn muốn hiển thị thông tin quan trọng trong bộ phim Adobe Flash CS6 của bạn hoặc bạn chỉ muốn thêm các yếu tố văn bản sáng tạo vào thiết kế của mình, công cụ Văn bản linh hoạt trong Flash CS6 có thể tạo ra kiểu hấp dẫn cho các yếu tố thiết kế, các nút, tiêu đề và các vùng văn bản thông tin. Flash CS6 có một số cải tiến sắp chữ mới trong phiên bản mới ...

Làm thế nào để Tạo Khôn ngoan và Trọng lực trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo Khôn ngoan và Trọng lực trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Khi các đối tượng chuyển động trong thực tế cuộc sống, một số yếu tố ảnh hưởng đến tốc độ của chúng khi chúng di chuyển. Trong Adobe Flash CS6, bạn có thể tạo ra các hiệu ứng quán tính và lực hấp dẫn trên một đối tượng bằng cách thêm nhẹ nhàng cho các tween hiện tại của bạn. Công cụ tạo hình động của Flash làm cho nhiều hành vi giảm nhẹ, bao gồm cả Bounce, Spring, Dễ dàng Trong (tăng tốc độ), Dễ Thoát ...

Làm thế nào để tạo xuất bản các tài liệu trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để tạo xuất bản các tài liệu trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Nếu bạn muốn sử dụng cùng một xuất bản cài đặt trên nhiều phim trong Adobe Flash CS6, bạn có thể chụp các thiết lập của bạn dưới dạng hồ sơ mà bạn có thể gọi lại và sử dụng trong các tài liệu khác. Để tạo tiểu sử xuất bản mới, làm theo các bước sau: Chọn Tệp → Cài đặt Xuất bản để mở hộp thoại Xuất bản Cài đặt. Chọn một mục tiêu, ...

Làm thế nào để Tạo Ảnh động Đầu tiên của bạn trong Flash - núm vú

Làm thế nào để Tạo Ảnh động Đầu tiên của bạn trong Flash - núm vú

Để Tạo hoạt ảnh Flash đầu tiên của bạn, để biết làm thế nào để thêm một biểu tượng vào Thư viện. Trong ví dụ này, bạn sẽ thực hiện một hình bầu dục đi từ điểm A đến điểm B. Nó không phải là thú vị nhất của hoạt hình, nhưng nó là một sự khởi đầu. Để tạo ra hình ảnh động này, hãy tạo một tài liệu Flash mới và làm theo ...

Làm thế nào để xác định trang trong Flash Catalyst CS5 - núm vú

Làm thế nào để xác định trang trong Flash Catalyst CS5 - núm vú

Sau khi nhập tệp Adobe Flash Creative Suite 5 vào Flash Catalyst CS5, bước đầu tiên là xác định các trang. Sau khi tất cả, hầu hết các trang web có nhiều hơn một trang! Nếu bạn tạo các lớp của mình một cách chính xác, việc định nghĩa các trang mới trong Flash Catalyst rất đơn giản. Chỉ cần thực hiện theo các bước sau: Nhấp nút Duplicate State ở trên ...

Cách Tạo Hiệu ứng Phóng to trong Flash CS5 - Hình núm vú

Cách Tạo Hiệu ứng Phóng to trong Flash CS5 - Hình núm vú

Một số Adobe Flash Creative Suite 5 phổ biến nhất hiệu ứng - chẳng hạn như phóng to, lật, nghiêng, và xoay - là tất cả các kiểu chuyển đổi khác nhau hoặc thay đổi kích thước, xoay hoặc nghiêng của biểu tượng Flash CS5. Bạn có thể thực hiện chuyển đổi trên một biểu tượng từ bảng điều khiển Công cụ, bảng chuyển đổi hoặc chỉnh sửa và kết hợp ...

Làm thế nào để Xác định Chuyển tiếp trong Flash CS5 Catalyst - núm vú

Làm thế nào để Xác định Chuyển tiếp trong Flash CS5 Catalyst - núm vú

Sau khi bạn tạo một chuyển đổi trong Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst, bước tiếp theo là cấu hình nó. Trong tất cả các trường hợp, bạn làm việc trong bảng Timelines. Để thêm một quá trình chuyển đổi cho một thành phần, chẳng hạn như một nút, đầu tiên nhấp đúp vào thành phần để vào chế độ Chỉnh sửa Thành phần. Thêm chuyển đổi Fade trong Flash CS5 ...

Làm thế nào để vẽ và vị trí các đối tượng trên một CS6 Flash Grid - những con vú

Làm thế nào để vẽ và vị trí các đối tượng trên một CS6 Flash Grid - những con vú

Như với tốt cũ bạn có thể kích hoạt và sử dụng lưới Adobe Flash CS6 để vẽ và đặt các đối tượng và tạo bố cục chính xác bằng cách làm theo các dòng. Cũng giống như các hướng dẫn, bạn có thể gõ kiểu, vẽ đối tượng, và các biểu tượng lên lưới. Bạn cũng có thể vẽ dọc theo lưới để dễ dàng đo và khớp với hình dạng. ...

Cách Chỉnh sửa Âm thanh Adobe Flash CS6 - núm vú

Cách Chỉnh sửa Âm thanh Adobe Flash CS6 - núm vú

Adobe Flash CS6 cung cấp một cách hữu ích để chỉnh sửa cơ bản về đặt âm thanh bằng hộp thoại Edit Envelope. Hộp thoại Edit Envelope thực hiện những điều chỉnh cơ bản và hiệu ứng âm lượng và cho phép bạn điều chỉnh cài đặt âm lượng và âm thanh cho mỗi âm thanh được đặt trong bộ phim của bạn. Mặc dù không có gì thay thế các tập tin nguồn được ghi và chỉnh sửa tốt, ...

Cách Chỉnh sửa Âm thanh trong Flash CS5 - núm vú

Cách Chỉnh sửa Âm thanh trong Flash CS5 - núm vú

Một kho tàng ẩn trong Adobe Flash Creative Suite 5 là Chỉnh sửa Hộp thoại bao gồm hộp thoại bao gồm các hiệu ứng cắt và hiệu ứng âm lượng và cho phép bạn quay số trong cài đặt âm lượng và âm thanh cho mỗi âm thanh được đặt trong phim Flash CS5 của bạn. Mặc dù không có gì thay thế các tập tin nguồn được ghi lại và chỉnh sửa tốt, bạn có thể thực hiện các chỉnh sửa không hủy diệt cuối cùng, ...

Làm thế nào để cho phép người cai trị và hướng dẫn trong phần mềm Adobe Flash CS6

Làm thế nào để cho phép người cai trị và hướng dẫn trong phần mềm Adobe Flash CS6

Adobe Flash CS6 built- trong các thước kẻ xuất hiện trên các cạnh trên và bên trái của sân khấu và được sử dụng để định vị và đo các vật trên sân khấu. Bạn cũng sử dụng các thước kẻ để tạo các hướng dẫn dọc và ngang bằng cách kéo chúng ra khỏi các thanh thước. Các đơn vị thước đo mặc định là các pixel, nhưng bạn có thể ...

Cách Nhập Hình ảnh Bitmap vào Flash CS5 - núm vú

Cách Nhập Hình ảnh Bitmap vào Flash CS5 - núm vú

Khi bạn cần sử dụng ảnh hoặc tệp đồ họa trong Adobe Flash Creative Suite 5, chẳng hạn như JPEG, GIF hoặc PNG, nhập tệp đó vào Flash bằng cách chọn Tệp → Nhập. Các bitmap đã nhập được thêm vào thư viện của bạn làm tài sản.

Làm thế nào để Nhập Illustrator (. Ai) Các tệp trong Flash CS5 - núm vú

Làm thế nào để Nhập Illustrator (. Ai) Các tệp trong Flash CS5 - núm vú

Illustrator và Flash của Creative Suite 5 tự nhiên tạo ra các tác phẩm nghệ thuật vector, bạn có thể nhập các đồ họa được tạo ra trong Illustrator vào Flash CS5 để sắp xếp hoặc chỉnh sửa bằng các công cụ, chẳng hạn như công cụ Bút và công cụ Tách dụng. Nhập khẩu. ai là gần như giống hệt với nhập khẩu. psd, với một giao diện lớp đầy đủ và rất nhiều ...

Làm thế nào để Nhúng Video trên Timeline trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Nhúng Video trên Timeline trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cho hầu hết các mục đích, liên kết tới tệp video là cách tốt nhất để đặt một đoạn phim trong bộ phim của bạn trong Adobe Flash CS6. Tuy nhiên, thỉnh thoảng bạn muốn video của mình được tích hợp nhiều hơn với phần còn lại của nội dung, chẳng hạn như khi bạn đang định thời một hình ảnh động để kết hợp các sự kiện trong video. Trong các mục này ...

Làm thế nào để Tinh chỉnh Tươi mịn hình trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tinh chỉnh Tươi mịn hình trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Để Thay đổi hình dạng và màu sắc với hình dạng tweens. Adobe Flash CS6 thực hiện công việc tính toán lại các hình dạng trong suốt một giai đoạn, nhưng đôi khi bạn cần trợ giúp một chút, đặc biệt khi hai hình dạng có các tính năng chung. Flash có thể vượt qua mọi thứ và thực hiện nhiều hình dạng morphing hơn nó đã làm. ...

Làm thế nào để Nhập Photoshop (. Psd) Các tập tin vào Flash CS5 - núm vú

Làm thế nào để Nhập Photoshop (. Psd) Các tập tin vào Flash CS5 - núm vú

Dự án Adobe Flash Creative Suite 5 cần một bức ảnh đơn giản hoặc phức tạp được biên soạn, Photoshop CS5 của Photoshop Nhập tùy chọn làm cho nó dễ dàng để nhập khẩu bất kỳ. psd trong khi vẫn duy trì các lớp cá nhân có thể chỉnh sửa, thậm chí với các kiểu kiểu và lớp. Bạn có thể phân phối các lớp Photoshop thành các lớp Flash, sắp xếp chúng như các khung hình chính, hoặc chuyển đổi riêng lẻ ...

Cách nhập Âm thanh trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cách nhập Âm thanh trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Sáng tạo đa phương tiện tốt nhất có thể được tăng cường sử dụng âm thanh hiệu ứng và âm nhạc. Adobe Flash CS6 hỗ trợ nhập, đặt và kiểm soát âm thanh ở nhiều định dạng khác nhau, vì vậy bạn có thể dễ dàng mang các vòng lặp, các tệp hiệu ứng âm thanh và thậm chí cả nhạc từ. bộ sưu tập mp3 Bạn có thể nâng cao bộ phim với nhạc nền ...

Làm thế nào để Liên kết phim Flash CS5 với trang Web - những con cần

Làm thế nào để Liên kết phim Flash CS5 với trang Web - những con cần

Bạn có thể dễ dàng liên kết vào trang web hoặc trang web trong phim Flash bằng cách sử dụng một nút hoặc một đoạn văn bản và một chút trợ giúp về mã từ bảng điều khiển Mã Snippets. Đối với trình xem ảnh của bạn, bạn liên kết văn bản bạn đã đặt trên sân khấu với trang web của Adobe để cho phép người dùng biết cách ...

Cách nhập Âm thanh trong Flash CS5 - núm vú

Cách nhập Âm thanh trong Flash CS5 - núm vú

Sáng tạo đa phương tiện tốt nhất sử dụng không chỉ hình ảnh và chuyển động mà còn âm thanh và âm nhạc, vì vậy các bộ phim Adobe Flash Creative Suite 5 cũng nên. Flash CS5 hỗ trợ nhập, đặt và kiểm soát âm thanh ở nhiều định dạng khác nhau, vì vậy bạn có thể dễ dàng mang các vòng lặp, các file hiệu ứng âm thanh, và thậm chí cả âm nhạc từ ...

Cách nhập định dạng tệp khác vào Flash CS5 - núm vú

Cách nhập định dạng tệp khác vào Flash CS5 - núm vú

Sự lựa chọn của bạn về định dạng tệp để sử dụng trong Flash CS5 dựa trên ứng dụng mà bạn thường sử dụng. Adobe Flash Creative Suite 5 hỗ trợ nhiều định dạng tập tin phổ biến và định dạng tệp Photoshop và Illustrator theo chuẩn ngành, mang lại cho bạn rất nhiều tính linh hoạt. Flash không tạo ra các tác phẩm nghệ thuật bitmap, vì vậy bạn có thể tự hỏi mình định dạng nào ...

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Adobe Flash CS6 offers việc nhập khẩu liền mạch của Photoshop và các tập tin Illustrator với Illustrator và Photoshop Bảng nhập khẩu. Đồ hoạ được tạo ra trong các ứng dụng này có thể được nhập dễ dàng và chất lượng cao nhất có thể, đó là một tin tuyệt vời nếu Photoshop và Illustrator là những phần quan trọng trong quy trình làm việc sáng tạo của bạn. Sử dụng bảng Nhập khẩu, bạn ...

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Bạn có thể dễ dàng liên kết tới trang web hoặc trang web trong phim Adobe Flash CS6 bằng cách sử dụng một nút hoặc một đoạn văn bản và một chút trợ giúp về mã từ bảng điều khiển Mã số. Đối với trình xem ảnh của bạn, bạn liên kết văn bản bạn đã đặt trên sân khấu với trang web của Adobe để cho phép người dùng biết ...

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cần phải thay đổi kích thước của hai hoặc nhiều đối tượng trên giai đoạn Adobe Flash CS6 để chúng có cùng chiều rộng và chiều rộng, bạn có thể tận dụng các lựa chọn Kích thước Kết hợp trong bảng Căn chỉnh. Tùy chọn Kích thước trận đấu có thể phù hợp với hai đối tượng có cùng chiều rộng hoặc chiều cao, hoặc cả hai. Để phù hợp với hai ...

Làm thế nào để liên kết đến một video trong Adobe Flash CS6 - những con dao

Làm thế nào để liên kết đến một video trong Adobe Flash CS6 - những con dao

Liên kết đến một video trong Adobe Flash CS6 tạo ra sự phụ thuộc vào một tệp tin bên ngoài, nhưng nó cho phép bộ phim của bạn phát video dần khi cần thiết mà không cần thêm trọng lượng thừa vào video cuối cùng của bạn. Để nhập và liên kết một video vào Flash, hãy làm theo các bước sau: Trong một trang mới hoặc ...

Làm thế nào để đối sánh các thuộc tính trong Flash CS5 - núm vú

Làm thế nào để đối sánh các thuộc tính trong Flash CS5 - núm vú

Nếu bạn cần thay đổi kích thước của hai hay nhiều Flash CS5 các đối tượng trong giai đoạn Adobe Flash Creative Suite 5 để chúng có cùng độ rộng và chiều cao, bạn có thể tận dụng các tùy chọn Kích thước Kết hợp trong bảng Căn chỉnh. Tùy chọn Kích thước trận đấu có thể phù hợp với hai đối tượng có cùng chiều rộng hoặc chiều rộng hoặc

Cách Quản lý Các Giao diện Không gian Tác vụ Tùy chỉnh Giao diện Flash CS5 - núm vú

Cách Quản lý Các Giao diện Không gian Tác vụ Tùy chỉnh Giao diện Flash CS5 - núm vú

Sau khi bạn tạo bố cục workspace trong Adobe Flash Creative Suite 5, bạn có thể đổi tên, xóa, hoặc cập nhật chúng nếu cần. Việc xóa bố cục Flash CS5 mà bạn không còn sử dụng là phương pháp hay để bạn có thể giữ danh sách quản lý được. Cũng đổi tên bố trí để cho biết khi nào chúng được tạo ra (ví dụ: MyLayoutFeb2010). Bạn có thể quản lý bố cục ...

Cách Sửa đổi Tỷ lệ Khung trong Flash CS5 - núm vú

Cách Sửa đổi Tỷ lệ Khung trong Flash CS5 - núm vú

Tỷ lệ khung hình, đóng vai trò quan trọng trong hiệu suất và sự xuất hiện của các bộ phim trong Adobe Flash Creative Suite 5, cho phép Flash Player tạo ra bao nhiêu khung hình mỗi giây, lần lượt ảnh hưởng đến tốc độ và sự trơn tru của các hình động của bạn. Bạn có thể sửa đổi tỷ lệ khung hình theo một trong ba cách sau: ...

Làm thế nào để Sửa Đổi Gradients trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Sửa Đổi Gradients trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Sau khi bạn tạo một gradient trong Adobe Flash CS6, bạn có thể sử dụng nó để lấp đầy một hình dạng giống như cách bạn đặt một màu sắc rắn điền. Sau khi áp dụng một gradient cho một hình dạng trên sân khấu, bạn có thể sử dụng công cụ Gradient để thay đổi hướng, kích thước và cường độ của gradient. Để sửa đổi một Linear ...

Làm thế nào để vẽ các biểu tượng với Công cụ Brush Phun trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để vẽ các biểu tượng với Công cụ Brush Phun trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Adobe Flash CS6 có một công cụ cho phép bạn thực sự sáng tạo với các biểu tượng: Spray Brush. Công cụ này có thể sử dụng các biểu tượng từ thư viện của bạn, cho phép bạn vẽ các kết cấu ngẫu nhiên. Công cụ Spray Brush vẽ với các thể hiện của một biểu tượng đơn từ thư viện của bạn. Bạn có thể sử dụng thanh tra thuộc tính để quay số trong ...

Cách Đặt Âm thanh trên Timeline Flash CS5 - núm vú

Cách Đặt Âm thanh trên Timeline Flash CS5 - núm vú

Sau khi bạn có âm thanh yêu thích của mình vào Tài liệu Adobe Flash Creative Suite 5, bạn có thể đặt chúng trên khung hình chính dọc theo Timeline Flash CS5 để chúng chơi tại những điểm cụ thể trong phim của bạn. Bạn có thể gán âm thanh với Thanh tra thuộc tính, hiển thị phần Âm thanh khi chọn một khung hình chính. Âm thanh có thể ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Resize Elements và Tạo Gradient với CSS3 - núm vú

Làm thế nào để Resize Elements và Tạo Gradient với CSS3 - núm vú

Bạn có thể làm theo nghĩa đen hàng trăm thủ thuật trên trang web của bạn với CSS3. Trong số các thủ thuật chính là thay đổi kích thước các phần tử của trang web và tạo gradient cho nền của bạn. Làm thế nào để thay đổi kích thước các yếu tố với CSS3 Bạn đã không nghi ngờ gì về việc thay đổi kích thước cửa sổ trình duyệt. Với CSS3, giờ đây bạn có thể thay đổi kích thước của bất kỳ trang web nào.

Làm thế nào để cung cấp một tài liệu phác thảo với CSS3 - núm vú

Làm thế nào để cung cấp một tài liệu phác thảo với CSS3 - núm vú

Bằng CSS3 để tạo ra một phác thảo tài liệu rất hữu ích khi một trang chứa rất nhiều tài liệu và bạn muốn người dùng điều hướng nó một cách dễ dàng. Đề cương dựa vào các thẻ khác nhau mà bạn cung cấp. Phương pháp hiện tại để tạo một phác thảo tài liệu là sử dụng thẻ thông qua . Phương pháp này hoạt động tốt ...

Làm thế nào để đăng ký tài khoản Google - núm vú

Làm thế nào để đăng ký tài khoản Google - núm vú

Google Page creator cung cấp các công cụ tinh vi cho phép người mới bắt đầu thiết kế các trang web. Trước khi bạn có thể sử dụng Google Page Creator để xây dựng trang web của riêng bạn, bạn phải đăng ký tài khoản Google. Để đăng ký và bắt đầu xây dựng một trang Web, hãy làm theo các bước sau:

Lựa chọn của người biên tập

Các văn bản cần thiết của Office 2007 - núm vú

Các văn bản cần thiết của Office 2007 - núm vú

Bạn có thể chạy chương trình Office 2007 dễ dàng hơn nếu bạn sử dụng các phím tắt đơn giản này. Các lệnh này, chẳng hạn như hoàn tác sai lầm và phóng to và thu nhỏ sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian. Nhập các ký hiệu: Để nhập một ký hiệu hoặc ký tự ngoại quốc không có trên bàn phím của bạn, hãy chuyển đến tab Chèn và nhấp vào biểu tượng ...

Tùy biến các lệnh Menu trong Office 2003 - núm vú

Tùy biến các lệnh Menu trong Office 2003 - núm vú

Office 2003 cung cấp hai kỹ thuật để tùy biến menu và lệnh menu. Bạn có thể bắt đầu từ hộp thoại các Lệnh sắp xếp lại hoặc sử dụng phương pháp kéo và thả. Hãy đọc tiếp. Xử lý các lệnh menu trong hộp thoại Learrange Commands Kỹ thuật nút nút Thanh công cụ cho phép xử lý các nút trên thanh công cụ và tinh vi, nhưng nếu bạn muốn ...

10 Excel Các loại biểu đồ và khi nào sử dụng chúng - những núm vú

10 Excel Các loại biểu đồ và khi nào sử dụng chúng - những núm vú

Xây dựng biểu đồ trong Excel trong và ngoài bản thân nó không phải là một điều rất khó khăn để làm. Phần khó khăn là nhận được tâm trí của bạn xung quanh những loại biểu đồ để sử dụng trong tình huống đó. Excel có 11 loại biểu đồ chính với các biến thể trên mỗi loại. Đối với hầu hết các bảng điều khiển và báo cáo kinh doanh, bạn sẽ chỉ cần một ...

Lựa chọn của người biên tập

Phương pháp Java là gì? - núm vú

Phương pháp Java là gì? - núm vú

Sự hiểu biết về phương pháp Java cũng giống như hiểu biết về các công việc khác mà bạn có thể thực hiện trong cuộc sống hàng ngày của mình. Giả sử bạn đang làm việc như một thợ cơ khí tự động trong một nhà để xe sang trọng. Ông chủ của bạn, người luôn vội vàng và có thói quen chạy các từ với nhau, nói, "fixTheAlternator trên junkyOldFord đó. "Tâm trí, bạn chạy qua một danh sách ...

ĐIều gì để cài đặt trên máy tính của bạn để tạo các chương trình Java - núm vú

ĐIều gì để cài đặt trên máy tính của bạn để tạo các chương trình Java - núm vú

Một lập trình Java sử dụng các chương trình hiện có như các công cụ để tạo ra các chương trình mới. Các chương trình hiện có và các chương trình mới có thể thực hiện các nhiệm vụ rất khác nhau. Ví dụ: chương trình Java (chương trình bạn tạo) có thể theo dõi khách hàng của doanh nghiệp. Để tạo một chương trình theo dõi khách hàng, bạn có thể sử dụng một chương trình hiện có ...

ĐIều bạn cần biết về các ngoại lệ trong Java - núm vú

ĐIều bạn cần biết về các ngoại lệ trong Java - núm vú

Ngoại lệ là một đối tượng được tạo ra khi một lỗi xảy ra trong một chương trình Java, và Java không thể tự động sửa lỗi. Đối tượng ngoại lệ chứa thông tin về loại lỗi xảy ra. Thông tin quan trọng nhất - nguyên nhân gây ra lỗi - được chỉ ra bởi tên của lớp ngoại lệ được sử dụng ...