Trang Chủ Xã hội Truyền thông Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Mục lục:

Video: Hướng dẫn sử dụng Illustrator cho người mới bắt đầu | bài 1 | Tự Học Đồ Hoạ 2025

Video: Hướng dẫn sử dụng Illustrator cho người mới bắt đầu | bài 1 | Tự Học Đồ Hoạ 2025
Anonim

Adobe Flash CS6 cung cấp việc nhập khẩu không gián đoạn các tệp Photoshop và Illustrator với bảng điều khiển Nhập khẩu của Illustrator và Photoshop. Đồ hoạ được tạo ra trong các ứng dụng này có thể được nhập dễ dàng và chất lượng cao nhất có thể, đó là một tin tuyệt vời nếu Photoshop và Illustrator là những phần quan trọng trong quy trình làm việc sáng tạo của bạn.

Sử dụng bảng nhập khẩu, bạn có thể xem, chọn và chuyển đổi các lớp Photoshop thành các biểu tượng hoặc keyframe hoặc phân phối chúng sang các lớp Flash trong khi duy trì các hiệu ứng lớp phổ biến, chẳng hạn như thả bóng và blurs.

Làm thế nào để nhập khẩu các tập tin Photoshop vào Adobe Flash CS6

Ngay cả với các tệp tin PSD lớp phức tạp, Flash có thể nhập bất kỳ. psd trong khi vẫn duy trì các lớp cá nhân có thể chỉnh sửa, bao gồm các lớp kiểu, hầu hết các kiểu lớp và thậm chí các lớp comps. Bạn có thể phân phối các lớp Photoshop thành các lớp Flash, sắp xếp chúng dưới dạng các khung hình chính hoặc tự chuyển đổi các lớp thành các ký hiệu để thêm vào thư viện.

Để nhập một tệp Photoshop, hãy làm theo các bước sau:

  1. Chọn File → Import → Nhập vào Stage.

  2. Khi hộp thoại Nhập xuất hiện, chọn tệp Photoshop từ ổ cứng của bạn và nhấp vào Mở (Windows) hoặc Chọn (Mac).

    Hộp thoại Nhập vào Thư viện xuất hiện với đầy đủ các tùy chọn nhập tập tin Photoshop và xem toàn bộ tất cả các lớp trong tệp của bạn.

  3. Với hộp kiểm bên cạnh mỗi lớp, chọn các lớp bạn muốn nhập vào Flash.

    Bây giờ bạn có thể thiết lập các tùy chọn cho cách nhập nội dung của mỗi lớp.

  4. Làm nổi bật một lớp bạn đã chọn để nhập.

    Bạn có thể chọn từ một số tùy chọn xuất hiện ở phía bên phải của bảng điều khiển.

  5. Nhấn OK để nhập tệp.

    Tác phẩm nghệ thuật bạn chọn xuất hiện trên sân khấu.

Bởi vì bạn có thể chọn lọc các lớp và hợp nhất các lớp trực tiếp từ bảng điều khiển Nhập, hãy xem xét sử dụng. các tệp psd thay vì nhập các tác phẩm nghệ thuật làm phẳng (chẳng hạn như tệp JPEG hoặc GIF). Bảng điều khiển này cho phép bạn trích xuất các phần tử cụ thể và duy trì độ trong suốt từ các lớp Photoshop.

Cách nhập tệp Illustrator vào Adobe Flash CS6

Nhập. ai là gần như giống hệt với nhập khẩu. psd, với một giao diện lớp đầy đủ và rất nhiều lựa chọn để chuyển đổi và phân phối tác phẩm nghệ thuật và loại từ các lớp Illustrator. Bởi vì Illustrator là vector tự nhiên (giống như Flash), bạn có thể thường xuyên tiếp tục chỉnh sửa tác phẩm nghệ thuật nhập khẩu trong Flash bằng công cụ Subselection and Pen.

Để nhập tệp Illustrator, hãy làm theo các bước sau:

  1. Trong một tài liệu Flash mới, chọn File → Import → Import to Stage; chọn tệp Illustrator từ ổ cứng của bạn và chọn Open (Windows) or Import (Mac).

    Hộp thoại Nhập vào sân khấu sẽ xuất hiện với chế độ xem toàn bộ tất cả các lớp trong tài liệu Illustrator của bạn.

  2. Chọn các hộp kiểm cho các lớp bạn muốn nhập vào tài liệu của bạn.

  3. Đánh dấu mỗi lớp mà bạn đã chọn để nhập để thiết lập các tùy chọn cho mỗi.

    Bạn có thể nhập từng lớp và đường dẫn riêng lẻ như là một bitmap hoặc một đường dẫn có thể chỉnh sửa. Bạn có thể nhập các nhóm làm bitmap hoặc các movie clip.

  4. Nhấp vào OK để nhập tác phẩm nghệ thuật vào giai đoạn Flash.

    Kiểm tra giai đoạn và bảng điều khiển Thư viện để xem cách tác phẩm nghệ thuật của bạn được đặt trong Flash.

Tìm nút Báo cáo không phù hợp ở cuối màn hình lớp trong bảng Nhập khẩu. Nút này có thể chỉ ra những vấn đề tiềm ẩn có thể ngăn cản tác phẩm nghệ thuật nhập đúng cách vào Flash. Nếu bạn thấy nút Báo cáo không phù hợp, hãy nhấp vào nút đó và đọc các cảnh báo để giải quyết bất kỳ vấn đề đang chờ xử lý nào trước khi nhập.

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Resize Elements và Tạo Gradient với CSS3 - núm vú

Làm thế nào để Resize Elements và Tạo Gradient với CSS3 - núm vú

Bạn có thể làm theo nghĩa đen hàng trăm thủ thuật trên trang web của bạn với CSS3. Trong số các thủ thuật chính là thay đổi kích thước các phần tử của trang web và tạo gradient cho nền của bạn. Làm thế nào để thay đổi kích thước các yếu tố với CSS3 Bạn đã không nghi ngờ gì về việc thay đổi kích thước cửa sổ trình duyệt. Với CSS3, giờ đây bạn có thể thay đổi kích thước của bất kỳ trang web nào.

Làm thế nào để cung cấp một tài liệu phác thảo với CSS3 - núm vú

Làm thế nào để cung cấp một tài liệu phác thảo với CSS3 - núm vú

Bằng CSS3 để tạo ra một phác thảo tài liệu rất hữu ích khi một trang chứa rất nhiều tài liệu và bạn muốn người dùng điều hướng nó một cách dễ dàng. Đề cương dựa vào các thẻ khác nhau mà bạn cung cấp. Phương pháp hiện tại để tạo một phác thảo tài liệu là sử dụng thẻ thông qua . Phương pháp này hoạt động tốt ...

Làm thế nào để đăng ký tài khoản Google - núm vú

Làm thế nào để đăng ký tài khoản Google - núm vú

Google Page creator cung cấp các công cụ tinh vi cho phép người mới bắt đầu thiết kế các trang web. Trước khi bạn có thể sử dụng Google Page Creator để xây dựng trang web của riêng bạn, bạn phải đăng ký tài khoản Google. Để đăng ký và bắt đầu xây dựng một trang Web, hãy làm theo các bước sau:

Lựa chọn của người biên tập

Các văn bản cần thiết của Office 2007 - núm vú

Các văn bản cần thiết của Office 2007 - núm vú

Bạn có thể chạy chương trình Office 2007 dễ dàng hơn nếu bạn sử dụng các phím tắt đơn giản này. Các lệnh này, chẳng hạn như hoàn tác sai lầm và phóng to và thu nhỏ sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian. Nhập các ký hiệu: Để nhập một ký hiệu hoặc ký tự ngoại quốc không có trên bàn phím của bạn, hãy chuyển đến tab Chèn và nhấp vào biểu tượng ...

Tùy biến các lệnh Menu trong Office 2003 - núm vú

Tùy biến các lệnh Menu trong Office 2003 - núm vú

Office 2003 cung cấp hai kỹ thuật để tùy biến menu và lệnh menu. Bạn có thể bắt đầu từ hộp thoại các Lệnh sắp xếp lại hoặc sử dụng phương pháp kéo và thả. Hãy đọc tiếp. Xử lý các lệnh menu trong hộp thoại Learrange Commands Kỹ thuật nút nút Thanh công cụ cho phép xử lý các nút trên thanh công cụ và tinh vi, nhưng nếu bạn muốn ...

10 Excel Các loại biểu đồ và khi nào sử dụng chúng - những núm vú

10 Excel Các loại biểu đồ và khi nào sử dụng chúng - những núm vú

Xây dựng biểu đồ trong Excel trong và ngoài bản thân nó không phải là một điều rất khó khăn để làm. Phần khó khăn là nhận được tâm trí của bạn xung quanh những loại biểu đồ để sử dụng trong tình huống đó. Excel có 11 loại biểu đồ chính với các biến thể trên mỗi loại. Đối với hầu hết các bảng điều khiển và báo cáo kinh doanh, bạn sẽ chỉ cần một ...

Lựa chọn của người biên tập

Phương pháp Java là gì? - núm vú

Phương pháp Java là gì? - núm vú

Sự hiểu biết về phương pháp Java cũng giống như hiểu biết về các công việc khác mà bạn có thể thực hiện trong cuộc sống hàng ngày của mình. Giả sử bạn đang làm việc như một thợ cơ khí tự động trong một nhà để xe sang trọng. Ông chủ của bạn, người luôn vội vàng và có thói quen chạy các từ với nhau, nói, "fixTheAlternator trên junkyOldFord đó. "Tâm trí, bạn chạy qua một danh sách ...

ĐIều gì để cài đặt trên máy tính của bạn để tạo các chương trình Java - núm vú

ĐIều gì để cài đặt trên máy tính của bạn để tạo các chương trình Java - núm vú

Một lập trình Java sử dụng các chương trình hiện có như các công cụ để tạo ra các chương trình mới. Các chương trình hiện có và các chương trình mới có thể thực hiện các nhiệm vụ rất khác nhau. Ví dụ: chương trình Java (chương trình bạn tạo) có thể theo dõi khách hàng của doanh nghiệp. Để tạo một chương trình theo dõi khách hàng, bạn có thể sử dụng một chương trình hiện có ...

ĐIều bạn cần biết về các ngoại lệ trong Java - núm vú

ĐIều bạn cần biết về các ngoại lệ trong Java - núm vú

Ngoại lệ là một đối tượng được tạo ra khi một lỗi xảy ra trong một chương trình Java, và Java không thể tự động sửa lỗi. Đối tượng ngoại lệ chứa thông tin về loại lỗi xảy ra. Thông tin quan trọng nhất - nguyên nhân gây ra lỗi - được chỉ ra bởi tên của lớp ngoại lệ được sử dụng ...