Trang Chủ Xã hội Truyền thông Cách tạo nút trong Flash - núm vú

Cách tạo nút trong Flash - núm vú

Mục lục:

Video: NẾU NOOB TRỞ THÀNH NGƯỜI HÙNG TIA CHỚP KID FLASH? ?? | MINECRAFT NOOB SIÊU ANH HÙNG 2025

Video: NẾU NOOB TRỞ THÀNH NGƯỜI HÙNG TIA CHỚP KID FLASH? ?? | MINECRAFT NOOB SIÊU ANH HÙNG 2025
Anonim

Các menu điều hướng cần các nút. Flash cung cấp cho bạn tất cả các công cụ để tạo ra một số nút thực sự mát mẻ. Nếu bạn chưa tạo các nút Flash trước đây, hãy xem xét việc rửa tội này bằng lửa. Để tạo nút cho trình đơn của bạn, hãy làm theo các bước sau:

1Chọn Insert → Ký hiệu mới.

Hộp thoại Create New Symbol xuất hiện.

2Tìm tên cho biểu tượng của bạn và chọn hành vi Nút từ trình đơn Loại thả xuống.

Bạn đang tạo một menu, và nơi hiển nhiên để bắt đầu một trình đơn là với nút Home. Do đó, đặt tên cho nút Trang chủ .

3Click OK và Flash vào chế độ chỉnh sửa biểu tượng.

Bạn có một lớp cũng như bốn trạng thái, mỗi vị trí được điều khiển bởi vị trí con trỏ của người dùng: Lên, Trên, Xuống và Lượt.

Trạng thái này xác định khu vực mục tiêu của nút. Bạn thêm trạng thái Hit nếu bạn có một nút đặc biệt dainty mà có thể là khó chọn.

4Nếu nó chưa được mở, hãy chọn Window → Properties.

Thanh tra Thuộc tính sẽ mở ra.

5Tạo kích thước hình cho nút của bạn.

Khi tạo các nút, sử dụng công cụ Chữ nhật với bán kính góc 50 px để có hình dạng hình bầu dục. Trước khi tạo shape, thay đổi giá trị Rectangle Options trong Inspector Properties đến 50, cho phép bạn có một cạnh tròn đẹp. Chọn View → Rulers cho phép bạn tạo ra một đối tượng có kích thước tương đối của nút.

6Chọn hình dạng nút, và trong Thanh tra Thuộc tính, nhập kích thước mong muốn cho nút của bạn trong các trường chiều rộng và chiều cao.

Để tìm ra kích thước để làm cho mỗi nút, chia chiều rộng của menu điều hướng của bạn bằng số nút. Trong ví dụ này, bạn đang tạo sáu nút cho menu điều hướng (nav) có chiều rộng 600 pixel và cao 25 ​​pixel. Do đó, mỗi nút có chiều rộng 100 pixel và cao 25 ​​pixel.

7Chọn và sau đó căn chỉnh nút vào giữa sân khấu.

Nhấn Ctrl + K (Windows) hoặc Apple + K (Mac) để mở bảng điều khiển Căn chỉnh. Chọn hộp kiểm To Stage, và sau đó nhấp vào các biểu tượng đặt trung tâm nút theo chiều dọc và chiều ngang.

8Nhấp vào nút New Layer ở góc dưới bên trái của Timeline.

Flash tạo ra một lớp mới. Tất cả những gì bạn cần biết về các lớp bây giờ là các lớp giúp bạn tổ chức công việc của bạn. Đối với nút, bạn đang tạo một lớp riêng biệt cho văn bản nút.

9 Nhấp đúp vào tiêu đề của nút văn bản.

Thao tác này sẽ mở ra một hộp văn bản mà bạn có thể gõ một tên mới cho lớp thứ hai. Không bắt buộc, nhưng thủ công một cái tên trực quan giờ đây giúp bạn giải mã sau đó lớp nào được sử dụng cho những gì khi bạn tạo một bộ phim hoặc biểu tượng phức tạp.

10Nhập tên cho lớp.

Văn bản cũng như tên gọi tốt. Trong khi bạn đang ở đó, đổi tên các lớp mà nút nằm. Nút Hình dạng là một cái tên tốt.

11Chọn công cụ Văn bản và gõ tên mong muốn.

Trong trường hợp này, nút được gọi là Trang chủ. Khi khách truy cập nhấp vào nút này, anh ta sẽ vào trang chủ.

Hướng dẫn đầy đủ về công cụ Văn bản nằm ngoài phạm vi của cuốn sách này. Tuy nhiên, nếu bạn nhìn vào Inspector Properties, bạn sẽ thấy cách dễ dàng để thiết lập các tham số cho công cụ Text.

12Nhấn F5 trong khung xuống trên lớp Văn bản.

Thao tác này sẽ sao chép nội dung của khung Trên lên trạng thái Trên và Xuống.

13Nhấn F6 để tạo các khung hình chính cho các trạng thái Trên và Dưới trên Nút Hình Nút Gấp.

Tạo khung hình chính cho phép bạn thay đổi hoặc sửa đổi nội dung của các khung này hoặc thực hiện một số thay đổi khác sẽ thông báo cho người dùng họ đã thực sự tìm thấy nút có thể nhấp. Biểu đồ trạng thái Xuống xuất hiện khi người dùng nhấn nút.

14Có thể thay đổi trạng thái Over và Down cho layer Button Shape.

Đối với ví dụ này, chúng tôi đã thay đổi màu sắc của nút thành màu đỏ trong khung Trên và màu cam trong khung Xuống.

15Nhấp vào nút Quay lại (trông giống như một mũi tên, và bên trái của tiêu đề Cảnh phía trên lớp trên cùng).

Nút được thêm vào Thư viện và đã sẵn sàng để sử dụng.

Cách tạo nút trong Flash - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Resize Elements và Tạo Gradient với CSS3 - núm vú

Làm thế nào để Resize Elements và Tạo Gradient với CSS3 - núm vú

Bạn có thể làm theo nghĩa đen hàng trăm thủ thuật trên trang web của bạn với CSS3. Trong số các thủ thuật chính là thay đổi kích thước các phần tử của trang web và tạo gradient cho nền của bạn. Làm thế nào để thay đổi kích thước các yếu tố với CSS3 Bạn đã không nghi ngờ gì về việc thay đổi kích thước cửa sổ trình duyệt. Với CSS3, giờ đây bạn có thể thay đổi kích thước của bất kỳ trang web nào.

Làm thế nào để cung cấp một tài liệu phác thảo với CSS3 - núm vú

Làm thế nào để cung cấp một tài liệu phác thảo với CSS3 - núm vú

Bằng CSS3 để tạo ra một phác thảo tài liệu rất hữu ích khi một trang chứa rất nhiều tài liệu và bạn muốn người dùng điều hướng nó một cách dễ dàng. Đề cương dựa vào các thẻ khác nhau mà bạn cung cấp. Phương pháp hiện tại để tạo một phác thảo tài liệu là sử dụng thẻ thông qua . Phương pháp này hoạt động tốt ...

Làm thế nào để đăng ký tài khoản Google - núm vú

Làm thế nào để đăng ký tài khoản Google - núm vú

Google Page creator cung cấp các công cụ tinh vi cho phép người mới bắt đầu thiết kế các trang web. Trước khi bạn có thể sử dụng Google Page Creator để xây dựng trang web của riêng bạn, bạn phải đăng ký tài khoản Google. Để đăng ký và bắt đầu xây dựng một trang Web, hãy làm theo các bước sau:

Lựa chọn của người biên tập

Các văn bản cần thiết của Office 2007 - núm vú

Các văn bản cần thiết của Office 2007 - núm vú

Bạn có thể chạy chương trình Office 2007 dễ dàng hơn nếu bạn sử dụng các phím tắt đơn giản này. Các lệnh này, chẳng hạn như hoàn tác sai lầm và phóng to và thu nhỏ sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian. Nhập các ký hiệu: Để nhập một ký hiệu hoặc ký tự ngoại quốc không có trên bàn phím của bạn, hãy chuyển đến tab Chèn và nhấp vào biểu tượng ...

Tùy biến các lệnh Menu trong Office 2003 - núm vú

Tùy biến các lệnh Menu trong Office 2003 - núm vú

Office 2003 cung cấp hai kỹ thuật để tùy biến menu và lệnh menu. Bạn có thể bắt đầu từ hộp thoại các Lệnh sắp xếp lại hoặc sử dụng phương pháp kéo và thả. Hãy đọc tiếp. Xử lý các lệnh menu trong hộp thoại Learrange Commands Kỹ thuật nút nút Thanh công cụ cho phép xử lý các nút trên thanh công cụ và tinh vi, nhưng nếu bạn muốn ...

10 Excel Các loại biểu đồ và khi nào sử dụng chúng - những núm vú

10 Excel Các loại biểu đồ và khi nào sử dụng chúng - những núm vú

Xây dựng biểu đồ trong Excel trong và ngoài bản thân nó không phải là một điều rất khó khăn để làm. Phần khó khăn là nhận được tâm trí của bạn xung quanh những loại biểu đồ để sử dụng trong tình huống đó. Excel có 11 loại biểu đồ chính với các biến thể trên mỗi loại. Đối với hầu hết các bảng điều khiển và báo cáo kinh doanh, bạn sẽ chỉ cần một ...

Lựa chọn của người biên tập

Phương pháp Java là gì? - núm vú

Phương pháp Java là gì? - núm vú

Sự hiểu biết về phương pháp Java cũng giống như hiểu biết về các công việc khác mà bạn có thể thực hiện trong cuộc sống hàng ngày của mình. Giả sử bạn đang làm việc như một thợ cơ khí tự động trong một nhà để xe sang trọng. Ông chủ của bạn, người luôn vội vàng và có thói quen chạy các từ với nhau, nói, "fixTheAlternator trên junkyOldFord đó. "Tâm trí, bạn chạy qua một danh sách ...

ĐIều gì để cài đặt trên máy tính của bạn để tạo các chương trình Java - núm vú

ĐIều gì để cài đặt trên máy tính của bạn để tạo các chương trình Java - núm vú

Một lập trình Java sử dụng các chương trình hiện có như các công cụ để tạo ra các chương trình mới. Các chương trình hiện có và các chương trình mới có thể thực hiện các nhiệm vụ rất khác nhau. Ví dụ: chương trình Java (chương trình bạn tạo) có thể theo dõi khách hàng của doanh nghiệp. Để tạo một chương trình theo dõi khách hàng, bạn có thể sử dụng một chương trình hiện có ...

ĐIều bạn cần biết về các ngoại lệ trong Java - núm vú

ĐIều bạn cần biết về các ngoại lệ trong Java - núm vú

Ngoại lệ là một đối tượng được tạo ra khi một lỗi xảy ra trong một chương trình Java, và Java không thể tự động sửa lỗi. Đối tượng ngoại lệ chứa thông tin về loại lỗi xảy ra. Thông tin quan trọng nhất - nguyên nhân gây ra lỗi - được chỉ ra bởi tên của lớp ngoại lệ được sử dụng ...