Video: Hướng dẫn gõ chữ thư pháp tiếng Việt 2025
Khi bạn cần sử dụng ảnh hoặc tệp đồ hoạ trong Adobe Flash Creative Suite 5, chẳng hạn như JPEG, bạn có thể sao chép và quản lý các tài liệu đó., GIF hoặc PNG, nhập nó vào Flash bằng cách chọn File → Import.
Bitmap được nhập vào được thêm vào thư viện của bạn dưới dạng tài sản . Tài sản không phải là nhầm lẫn với các biểu tượng mà bạn có thể sao chép và quản lý từ thư viện. Nội dung chỉ đơn giản là các mặt hàng không phải là Flash mà bạn nhập, lưu trữ và sử dụng trong suốt bộ phim của mình. Mặc dù các thuộc tính bitmap có thể được chuyển đổi thành các ký hiệu, chúng không được tự động chuyển đổi khi nhập khẩu; bạn vẫn cần thêm chúng làm biểu tượng.
Trong một tài liệu Flash mới, chọn File → Import → Import to Stage.-
Hộp thoại Nhập xuất hiện, yêu cầu bạn tìm một tập tin trên máy tính cục bộ của bạn.
Để nhập một hình ảnh (hoặc hình ảnh) vào thư viện để sử dụng sau này, chẳng hạn như một loạt ảnh sẽ được sử dụng trong thư viện ảnh, hãy chọn File → Import → Import to Library. Lệnh này đặt các hình ảnh được chọn trực tiếp vào thư viện để bạn có thể sử dụng chúng khi bạn đã sẵn sàng.
-
Tệp được nhập và đặt trên sân khấu của bạn trên lớp đang hoạt động.
Xác định vị trí và mở bảng điều khiển Thư viện (chọn Window → Library), và bạn thấy rằng bitmap cũng đã được đặt trong thư viện của bạn.
-
Nếu bạn cố gắng nhập ảnh vào giai đoạn và lớp đang hoạt động bị khóa, tùy chọn Nhập vào Giai đoạn không khả dụng (chuyển sang màu xám). Trong trường hợp đó, chọn một lớp mở khóa khác hoặc mở khóa lớp đang hoạt động.