Mục lục:
- 1Create một biểu tượng Graphic, sử dụng công cụ Oval.
- 2Sử dụng công cụ Selection để di chuyển biểu tượng đến điểm khởi đầu mong muốn.
- Nhấp chuột 3 (Windows) hoặc Control-click (Mac) và chọn Create Motion Tween từ trình đơn ngữ cảnh.
- 4Trong hình bầu dục đến điểm mà bạn muốn kết thúc hình ảnh động.
- 5Nhấn Ctrl + Enter (Windows) hoặc Apple + Return (Mac).
- 6Nhấp vào khung giữa khung bắt đầu và kết thúc. Sử dụng công cụ Selection, di chuyển đối tượng sang vị trí khác.
- 7Với công cụ Selection, di chuyển con trỏ tới nửa đầu của đường chuyển động.
- 8Nhấp và kéo đường chuyển động để cong nó và lặp lại cho nửa còn lại của đường chuyển động.
- 9Nhấn Ctrl + Enter (Windows) hoặc Apple + Enter (Mac).
Video: 6 tính năng có thể bạn chưa biết trên FB Messenger 2025
Để tạo hoạt ảnh Flash đầu tiên của bạn, trước tiên bạn cần biết làm thế nào để thêm một biểu tượng vào Thư viện. Trong ví dụ này, bạn sẽ thực hiện một hình bầu dục đi từ điểm A đến điểm B. Nó không phải là thú vị nhất của hoạt hình, nhưng nó là một sự khởi đầu.
Để tạo hoạt ảnh này, tạo một tài liệu Flash mới và làm theo các bước sau:
1Create một biểu tượng Graphic, sử dụng công cụ Oval.
Bạn tạo tất cả các biểu tượng trên Stage.
2Sử dụng công cụ Selection để di chuyển biểu tượng đến điểm khởi đầu mong muốn.
Để di chuyển một đối tượng bằng công cụ Lựa chọn, nhấp và kéo đối tượng đến vị trí mong muốn.
Nhấp chuột 3 (Windows) hoặc Control-click (Mac) và chọn Create Motion Tween từ trình đơn ngữ cảnh.
Flash tạo ra 25 khung hình trên Timeline và định vị con trỏ của bạn trong khung 25.
Nếu bạn không tạo ra một biểu tượng như đã nêu trong Bước 1, Flash sẽ hiển thị một hộp thoại cho bạn biết đối tượng không thể được sử dụng trong một động tác chuyển động, nhưng Flash sẽ chuyển đổi tùy chọn nếu bạn nhấp vào OK.
4Trong hình bầu dục đến điểm mà bạn muốn kết thúc hình ảnh động.
Flash tạo ra một đường chuyển động và chuyển đổi khung 25 thành khung hình chính.
5Nhấn Ctrl + Enter (Windows) hoặc Apple + Return (Mac).
Flash sẽ hiển thị hình ảnh động trong cửa sổ khác. Có lẽ bạn đang nghĩ rằng bộ phim hoạt hình khá hoan hô. Bạn đúng. Vì vậy, đá nó lên một notch. Sau khi bạn cảm thấy mệt mỏi khi nhìn vào hình ảnh động, hãy đóng cửa sổ.
6Nhấp vào khung giữa khung bắt đầu và kết thúc. Sử dụng công cụ Selection, di chuyển đối tượng sang vị trí khác.
Flash tạo một khung hình chính khác khi bạn di chuyển đối tượng sang vị trí khác.
7Với công cụ Selection, di chuyển con trỏ tới nửa đầu của đường chuyển động.
Khi bạn nhìn thấy đường cong xuất hiện dưới con trỏ mũi tên, bạn có thể uốn cong đường dẫn chuyển động.
8Nhấp và kéo đường chuyển động để cong nó và lặp lại cho nửa còn lại của đường chuyển động.
Đường dẫn chuyển động của bạn phải giống với đường dẫn được hiển thị.
9Nhấn Ctrl + Enter (Windows) hoặc Apple + Enter (Mac).
Bây giờ bạn đang nấu ăn. Để cung cấp cho bạn ý tưởng về những gì bạn nên nhìn thấy, con số này đã được tạo ra bằng cách sử dụng tùy chọn Onion Skin, hiển thị nhiều khung hình với độ mờ thấp hơn. Đóng cửa sổ khi bạn đang tự vỗ về phía sau.