Vẽ và Hợp nhất các Hình dạng trong Flash CS5 - những con vú
Bạn sẽ muốn làm quen với các công cụ Hình dạng trên Bảng điều khiển Công cụ Adobe Flash Creative Suite 5; bạn sẽ sử dụng chúng như là điểm xuất phát cho mọi thứ từ các nút cơ bản đến các hình minh họa phức tạp của Flash CS5. Làm thế nào để vẽ một hình dạng trong Flash CS5 Xác định vị trí công cụ Rectangle; cũng lưu ý một mũi tên nhỏ ở phía dưới bên phải ...
Chỉnh sửa và chuyển đổi Gradients trong Flash CS5 - những con dao
Bạn có thể sử dụng một gradient trong Adobe Flash Creative Suite 5 đến điền một hình dạng giống như cách bạn đặt một màu sắc rắn điền. Sau khi áp dụng một gradient cho một hình dạng trên sân khấu Flash CS5, bạn có thể sử dụng công cụ Gradient để thay đổi hướng, kích thước và cường độ của gradient. Để sửa đổi một Linear ...
Chỉnh sửa Flash CS5 Bitmap trong Adobe Photoshop CS5 - núm vú
Bạn có thể chuyển trực tiếp vào Adobe Photoshop CS5 để chỉnh sửa bất kỳ bitmap nào trên sân khấu hoặc trong thư viện. Thuận tiện, thay đổi bạn thực hiện và lưu tự động cập nhật bitmap lại trong dự án Flash CS5 của bạn. Để chỉnh sửa một bitmap trong Adobe Photoshop CS5, hãy làm theo các bước sau: Chọn một ảnh bitmap trên stage hoặc ...
Flash Các quốc gia nút CS5 - núm vú
Hãy xem bên trong nút Flash CS5 của bạn bằng cách nhấp đúp lên nó trên sân khấu hoặc trong bảng Thư viện; khung thời gian độc đáo của nó có bốn khung được đánh dấu đặc biệt: Lên, Trên, Xuống, và Lượt. Mỗi khung đại diện cho một nút trạng thái, hoặc sự xuất hiện của một nút, vì nó tương tác với con chuột theo những cách khác nhau. Sử dụng trạng thái, ...
Flash Trợ giúp Hoạt ảnh của CS5: Onion Skin và Chỉnh sửa Nhiều Khung - Dummies
Trong Adobe Flash Creative Bộ 5, da Onion Skin, Onion Skin Outlines và Chỉnh sửa Nhiều Khung cho phép bạn xem, di chuyển và điều khiển toàn bộ các hoạt ảnh Flash CS5 cùng một lúc để tiết kiệm thời gian và đảm bảo kết quả tốt hơn. Trải nghiệm discretely dưới Timeline, những công cụ hữu ích này có thể là một trợ giúp lớn trong khi bạn đang phát triển và ...
Flash Đoạn mã CS5 và Tên Chữ - số nơ
Việc bổ sung bảng mã Đoạn mã Flash CS5 mới cho Adobe Flash Creative Suite 5 mang lại cho ActionScript khả năng tiếp cận cho nhiều người dùng hơn và cung cấp các đoạn mã được tạo trước cho hầu hết mọi nhu cầu chung. Bảng Mã Snippets là một cách hữu ích để bắt đầu và chạy, nhưng khi bạn đã sẵn sàng tham gia ...
Vẽ đường và Curves trong Flash CS5 - núm vú
Các công cụ Bút chì và Bút chì trong Adobe Flash Creative Suite 5 help bạn tạo ra các tác phẩm nghệ thuật phức tạp hơn các công cụ Shape và Line. Vẽ đường đơn giản bằng công cụ Line Công cụ Line giúp cho việc xây dựng các đường thẳng hoàn hảo trở nên nhanh chóng và dễ dàng. Để tạo một đường thẳng, hãy chọn công cụ Line từ <...
Tinh chỉnh Flash CS5 Hình dạng Tweens với Chữ dạng Hinting - Đôi
ĐôI khi Adobe Flash Creative Suite 5 có thể vượt qua mọi thứ và thực hiện morphing hình dạng nhiều hơn nó đã đến, đặc biệt là khi hai hình dạng có các tính năng chung. Trong những trường hợp này, bạn có thể sử dụng các gợi ý về hình dạng - bộ các điểm kết hợp có thể cho biết Flash CS5 có hai điểm trên hai hình dạng khác nhau có liên quan. Bạn có thể đính kèm ...
Flash CS5 Frames và Keyframes - núm vú
Timeline, nằm dưới sân khấu trong Adobe Flash Creative Suite 5, là nơi hoạt hình của bạn được tạo ra. Đảm bảo xem xét chi tiết các thành phần làm cho Timeline đánh dấu: khung, khung hình chính và đầu phát. Timeline bao gồm một loạt các khung liên tiếp, mỗi dòng đều đại diện cho một điểm trong ...
Flash Các định dạng phim CS5 - núm vú
Tùy thuộc vào nơi và cách bạn định phân phối bộ phim Adobe Flash Creative Suite 5 của bạn, có thể có Flash CS5 tạo ra một loạt các định dạng khác nhau tại thời điểm xuất bản. Mặc dù triển khai phổ biến nhất cho Flash là tệp SWF và tệp HTML (Web HyperText Markup Language) đồng hành cho web, nó có thể tạo ra ...
Flash Các tệp máy chiếu CS5 cho xuất bản CD-ROM - núm vú
Adobe Flash Creative Suite 5 có khả năng bao gồm video, âm thanh và đồ họa đầy đủ tính năng đã làm cho Flash CS5 trở thành một lựa chọn phổ biến cho việc tạo các bài thuyết trình dựa trên CD-ROM, e-brochure, tài liệu học tập và trình cài đặt ứng dụng tương tác. Khi đóng gói cho một đĩa CD-ROM, hãy cân nhắc rằng một tệp SWF riêng có thể không đủ, đặc biệt là vì người dùng có thể không có ...
Flash Các phím tắt CS5 - những núm vú
Một phần của việc tạo môi trường làm việc trơn tru và nhanh chóng trong Adobe Flash Creative Suite 5 đang các lệnh Flash, bảng điều khiển và công cụ Flash ưa thích trong tầm tay bạn. Hầu hết các mục trình đơn Flash và bảng được trang bị các phím kết hợp phím tắt giúp truy cập dễ dàng mà không cần phải chải qua nhiều menu. Nếu bạn cần, ...
Làm thế nào để Thêm Nội dung vào Flash CS5 Button States - núm vú
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, mỗi khung hoặc trạng thái có thể chứa tác phẩm nghệ thuật độc đáo để nút Flash CS5 của bạn có thể thay đổi hình dạng khi được nhấp vào, ép hoặc phát hành. Bạn có thể thêm nội dung vào mỗi khung của nút để hoàn thành: Nếu nó chưa mở, chỉnh sửa nút mới của bạn bằng cách nhấp đúp lên nó
Flash CS5 Xuất bản Cài đặt cho HTML Files - núm vú
Để Giới thiệu các bộ phim Adobe Flash Creative Suite 5 trên web, bạn sẽ cần phải xuất bản tệp HTML có chứa tệp SWF Flash của bạn. Tệp HTML này không chỉ hiển thị phim của bạn mà còn bao gồm tất cả các mã cần thiết để kiểm soát thứ nguyên, sự xuất hiện và các tùy chọn thời gian chạy (chẳng hạn như nói cho bộ phim của bạn lặp lại). Tệp HTML ...
Làm thế nào để Thêm Mã Ngừng với Bảng Hành động trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Bạn sẽ thấy rằng mã hóa bằng cách sử dụng cửa sổ Trình biên tập Mã của Bảng điều khiển trong Adobe Flash CS6 cung cấp cho bạn tính linh hoạt đáng kể cho các tác vụ nhất định như thêm hành động dừng trong video Flash của bạn. Câu lệnh stop () thực hiện chính xác những gì nó có vẻ như: Nó dừng lại dòng thời gian ở bất cứ khung nào nó được đặt trên. Sử dụng chung ...
Flash CS5 Xuất bản các tệp SWF - núm vú
Adobe Flash Creative Suite 5 Các tệp SWF được nén Flash Player để hiển thị trên web hoặc trực tiếp trên máy tính của người dùng. Khi bạn chọn xuất bản một tệp SWF, bạn có cơ hội để xác định các cài đặt xác định phiên bản, bảo mật và chất lượng. Các cài đặt SWF có sẵn trên tab Flash ...
Làm thế nào để Thêm Text trong Flash CS5 - núm vú
Nếu bạn đang tìm kiếm để hiển thị thông tin quan trọng trong Adobe của bạn Bộ phim Flash Creative Suite 5 hoặc bạn chỉ muốn thêm các phần tử văn bản sáng tạo vào thiết kế của mình, công cụ Văn bản linh hoạt trong Flash CS5 có thể tạo ra kiểu hấp dẫn cho các yếu tố thiết kế, các nút, tiêu đề và các vùng văn bản thông tin. Flash CS5 có một số cải tiến sắp chữ mới trong ...
Làm thế nào để Thêm Chức năng để Buttons của bạn trong Flash - núm vú
Để Thực hiện các nút trong Flash thực sự chức năng, bạn cần chỉ định trang mà liên kết nút. Để làm điều đó, bạn phải liên doanh vào thế giới hoang dã và len lỏi của ActionScript. Ở đây, ActionScript 2. 0 được sử dụng. Để làm cho các nút hoạt động thực sự, hãy làm theo các bước sau:
Cách sắp xếp và phân phối Tác phẩm nghệ thuật trong Flash CS5 - núm vú
Nếu bạn cần xếp hàng hoặc không gian ra một số đồ họa trên nền Adobe Flash Creative Suite 5, bạn có thể sử dụng bảng điều khiển Align của Flash CS5 để giúp bạn. Bảng điều khiển Căn chỉnh cho phép bạn xếp hàng, phân phối hoặc không gian hai hoặc nhiều đối tượng tương đối với nhau hoặc trên sân khấu. Để thử nghiệm với <...
Làm thế nào để Align Artwork trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Nếu bạn cần xếp hàng hoặc vạch ra một số đồ họa trên sân khấu trong Adobe Flash CS6, bạn có thể sử dụng bảng điều khiển Align tiện dụng để hỗ trợ bạn. Bảng điều khiển Căn chỉnh cho phép bạn xếp hàng, phân phối hoặc không gian hai hoặc nhiều đối tượng tương đối với nhau hoặc trên sân khấu. Để thử nghiệm các tùy chọn Align, ...
Làm thế nào để Animate Movie Clips trong 3D trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Khả năng hoạt ảnh của Adobe Flash CS6 có thể được tăng cường mạnh mẽ bằng công cụ Dịch 3D và Xoay vòng 3D. Bạn có thể sử dụng mỗi công cụ này để xoay và định vị nội dung 2D trong bất kỳ thể hiện movie clip nào xung quanh hoặc dọc theo các trục x, y và z. Cách sử dụng công cụ Xoay vòng ba ...
Cách áp dụng Motion Tweens trong Flash CS5 - núm vú
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, bất kỳ bitmap nào được chuyển đổi thành một ký hiệu có thể có các chuyển động được áp dụng giống như cách bạn làm với bất kỳ biểu tượng Flash CS5 nào khác. Khi bạn đang làm việc với các biểu tượng được tạo từ các hình ảnh, bạn mở các tùy chọn sáng tạo, chẳng hạn như sự mờ dần của điện ảnh, di chuyển các trình chiếu và duy nhất ...
Cách gán tương tác cho các thành phần Flash CS5 - núm vú
Bạn có thể tạo các nút khá bằng cách định nghĩa các trạng thái, họ sẽ không làm bất cứ điều gì hữu ích. Để có được nút của bạn để làm điều gì đó, bạn cần thêm các tương tác. Các tương tác xác định phản ứng đối với hành động của người dùng. Sự tương tác điển hình nhất xảy ra khi bạn nhấp vào một nút và thấy mình trên một trang web khác. Để thêm một ...
Làm thế nào để sao chép và dán Motion trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Một bổ sung mới cho Adobe Flash CS6 là khả năng của nó để sao chép các hành vi của một tween chuyển động mà bạn sau đó dán vào một trường hợp biểu tượng hoàn toàn khác nhau. Kỹ thuật này rất hữu ích nếu bạn cần nhiều đối tượng theo đúng hành vi hoạt động giống như những con chim có nhiều màu sắc và kích cỡ khác nhau ...
Làm thế nào để kết hợp Bộ phim Flash CS5 - núm vú
Để Tạo bộ phim hoạt hình Adobe Flash Creative Suite 5 từ nhiều nhỏ hơn, bạn có thể tạo một movie clip mới từ các thể hiện movie clip khác trên stage Flash CS5. Kỹ thuật này cho phép bạn nhóm nhiều đoạn phim và kéo chúng như một ví dụ cho sân khấu. Không giống với nhóm, bạn có thể đạt được ...
Làm thế nào để kết hợp các đoạn phim trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Để Tạo ra một hình ảnh động mới từ một số nhỏ hơn trong Adobe Flash CS6, bạn có thể tạo một movie clip mới từ các thể hiện movie clip khác trên sân khấu. Kỹ thuật này cho phép bạn nhóm nhiều đoạn phim và kéo chúng như một ví dụ cho sân khấu. Tuy nhiên, không giống các nhóm tiêu chuẩn (Modify -> Group), bạn có thể đạt được tất cả ...
Cách tạo và áp dụng định dạng chuyển động trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Chuyển động Presets trong Adobe Flash CS6 đưa đến một mức độ mới khái niệm về sử dụng lại hành vi hoạt hình, bằng cách cho phép bạn chụp ảnh hoạt cảnh của một hoạt cảnh và lưu nó như là một thiết lập sẵn tiện dụng có thể được áp dụng ở bất cứ đâu và bất cứ lúc nào cho bất kỳ dự án nào. Tương tự như với Copy and Paste Motion, Motion Presets ...
Cách tạo và sửa đổi các biểu tượng đồ hoạ trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Trong Adobe Flash CS6 yêu cầu sử dụng các biểu tượng, vì vậy bạn nên làm quen với các loại biểu tượng cơ bản nhất: đồ họa. Bạn có thể chuyển đổi bất kỳ đối tượng nào trên sân khấu thành một biểu tượng đồ họa, cho phép bạn tận dụng các tính năng bổ sung độc đáo cho các biểu tượng. Bạn cũng có thể tạo ...
Làm thế nào để tạo một tài liệu Flash CS6 - núm vú
Khi bạn khởi chạy Flash CS6 lần đầu tiên, điều bạn muốn làm là tạo một tài liệu. Giao diện đẹp, nhưng nó sẽ không làm bạn một chút tốt mà không có một tài liệu. Bạn có thể tạo nhiều loại tài liệu. Ở đây, bạn tạo một tài liệu cơ bản với kích thước tài liệu mặc định, khung ...
Cách tạo và đặt các đoạn phim trong Adobe Flash CS6 - núm vú
ĐOạn phim trong Adobe Flash CS6 được tạo ra dưới dạng các biểu tượng mới, trống rỗng cũng như từ nội dung hiện có trên sân khấu. Nếu bạn tạo một movie clip từ đầu, bạn có thể thêm hình ảnh động và đồ hoạ sau đó bằng cách chỉnh sửa biểu tượng. Thực hiện theo các bước sau để tạo ra một movie clip từ đồ họa hiện tại: Tạo một số đồ hoạ thú vị ...
Làm thế nào để Tạo Hoạt hình trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Sau khi bạn tạo ra một loạt Kết nối Hồi Sinh IK) trong Adobe Flash CS6, bạn có thể đặt chúng vào chuyển động với các vị trí. Các vị trí nắm bắt các vị trí khác nhau của các đối tượng IK của bạn, và Flash có thể hoạt hình từ khi đặt ra để tạo ra các chuỗi hình ảnh tinh vi. Sau khi tạo ra một lớp Armature, các vị trí có thể được chèn vào (nhiều ...
Làm thế nào để Tạo một Motion Tween trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Một tween chuyển động là một loại hình ảnh động được tạo ra bởi Flash trong CS6 đòi hỏi phải sử dụng các biểu tượng và tốt nhất cho việc tạo chuyển động, kích thước, và thay đổi xoay, mờ và các hiệu ứng màu sắc. Tất cả bạn cần làm là cho Flash biết nơi thay đổi sự xuất hiện của một ví dụ biểu tượng, và nó điền vào các khoảng trống trong ...
Làm thế nào để Tạo Shape Tween trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Nếu mục tiêu của bạn là sửa đổi hình dạng của một đối tượng từ đầu đến cuối, chẳng hạn như morphing một ngôi sao thành một vòng tròn, bạn nên tận dụng lợi thế của hình dạng tweens trong Adobe Flash CS6. Ngoài morphing giữa các hình dạng khác nhau rõ nét, hình dạng tweens có thể morph màu sắc. Cũng giống như những động tác chuyển động, bạn chỉ có thể
Làm thế nào để tạo một trình xem hình ảnh đơn giản trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Sau khi bạn đã tạo ra các nút và có thêm hương vị của việc thêm ActionScript vào dòng thời gian, bạn đặt nó vào Adobe Flash CS6 bằng cách "nối dây" một trình xem ảnh trên timeline chính với ActionScript. Bảng Code Snippets làm hầu hết các nâng cao ở đây, nhưng sự hiểu biết của bạn về bảng Actions và sửa đổi ...
Cách tạo Bitmap trong Flash CS5 - núm vú
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, hình ảnh bitmap được sử dụng làm chất liệu cho các hình dạng, hình minh hoạ, và thậm chí cả kiểu Flash như một sự thay thế cho các màu hoặc gradient. Điền bitmap có thể tạo hiệu ứng mát mẻ và cho phép bạn thêm các kết cấu ảnh thú vị để nâng cao tác phẩm nghệ thuật của bạn. Bạn có thể tạo bitmap điền từ các bitmap hiện có ...
Cách tạo các cột trong Flash CS5 - núm vú
Giống như nhiều ứng dụng của Adobe, Adobe Flash Creative Suite 5 cho phép bạn chia vùng văn bản đơn thành nhiều cột và dòng văn bản giữa các cột. Để tạo các cột trong Flash CS5, hãy thực hiện theo các bước sau: Trong một tệp mới hoặc hiện tại, thêm một lớp mới vào trình tự thời gian bằng cách chọn Chèn → Thơi gian → Lớp. Chọn công cụ Văn bản từ ...
Làm thế nào để Tạo khung hình theo khung trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Nếu bạn đến Adobe Flash CS6 từ nền hoạt hình truyền thống, bạn có thể muốn tạo ra hình ảnh động theo cách thức cũ: từng khung hình. Flash dễ dàng hỗ trợ phương pháp này nhưng bạn nên quyết định phương pháp nào bạn muốn sử dụng dựa trên loại hình hoạt ảnh bạn muốn tạo. Cả hai phương pháp đều có ưu điểm: Mặc dù chuyển động ...
Cách tạo các Biểu tượng Nút Flash CS5 - núm vú
Để Làm cho bộ phim Adobe Flash Creative Suite 5 của bạn tốt hơn, có thể sử dụng các nút Flash CS5 để cho phép người dùng điều khiển hành động với điều khiển và điều hướng theo dòng thời gian. Trong Flash, các nút là các loại ký hiệu đặc biệt được xây dựng để tương tác với chuột hoặc bàn phím chẳng hạn như số nhấp chuột, rollovers và các ấn phím cụ thể. Khi kết hợp với ActionScript, ...
Làm thế nào để Tạo Gradients trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Adobe Flash CS6 có một cách để bạn tạo ra gradient để lấp một không gian mà bạn không muốn là một màu sắc rắn. Gradients được pha trộn giữa hai hoặc nhiều màu sắc mà bạn có thể sử dụng để lấp đầy bất kỳ khu vực hoặc hình dạng, giống như một màu sắc rắn. Nếu bạn nhìn vào bảng điều khiển Swatches, bạn ...