Video: Hướng dẫn học Adobe flash căn bản – Bài 1- Motion tween 2025
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, bất kỳ bitmap nào đã được chuyển đổi với một biểu tượng có thể có các chuyển động tweens áp dụng trong cùng một cách chính xác như bạn có thể với bất kỳ biểu tượng Flash CS5 nào khác.
Khi bạn làm việc với các ký tự được tạo từ hình ảnh, bạn mở các tùy chọn sáng tạo, chẳng hạn như sự mờ dần của điện ảnh, di chuyển các trình chiếu và các ý tưởng trình diễn độc đáo.
Để tạo một motion tween với một ảnh bitmap, hãy làm theo các bước sau:
-
Kéo một cá thể biểu tượng dựa trên bitmap vào stage từ bảng Library trên một layer trống mới. Đặt biểu tượng ở một bên sân khấu.
Ví dụ này, chúng tôi đặt một biểu tượng ở phía bên trái của sân khấu. Trường hợp phải nằm trên Khung 1 của lớp mới.
-
Nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control-click (Mac) khung hình chính đầu tiên của lớp mới và chọn Create Motion Tween từ trình đơn ngữ cảnh hiện ra.
Đầu phát phải tiến về phía cuối của một khoảng âm mới. (Ở tốc độ khung hình mặc định, đó là Frame 24)
-
Đặt biểu tượng ở phía bên kia sân khấu. Chọn biểu tượng một lần nữa và kéo đầu phát lại đến đầu khoảng thời gian ở khung 1.
Chúng tôi di chuyển biểu tượng sang phía bên phải của sân khấu.
-
Sử dụng công cụ Lựa chọn, nhấp vào biểu tượng một lần để chọn nó.
-
Xác định vị trí danh sách Style trong phần Color Effect trên thanh tra Property, chọn Alpha, và đặt tỷ lệ phần trăm là 0.
Biểu tượng được thiết lập để minh bạch và biến mất.
-
Để đảm bảo rằng biểu tượng trở lại độ mờ đầy đủ sau đó, kéo đầu phát lại sang Khung 24 và sử dụng thanh trượt Alpha trong thanh tra Thuộc tính để trả lại độ mờ của biểu tượng tới 100%.
-
Nhấn Enter hoặc Return để phát hoạt hình.
Hình ảnh (biểu tượng) dường như trượt và mờ dần từ phía bên trái của sân khấu, được hiển thị ở đây trong chế độ Onion Skin.