Video: Học Premiere: Bài 15 - Tạo ra chuyển động cho hình ảnh tĩnh 2025
Nếu bạn đến Adobe Flash CS6 từ nền hoạt hình truyền thống, bạn có thể muốn tạo ra hình ảnh động theo cách cũ: từng khung. Flash dễ dàng hỗ trợ phương pháp này nhưng bạn nên quyết định phương pháp nào bạn muốn sử dụng dựa trên loại hình hoạt ảnh bạn muốn tạo.
Cả hai phương pháp đều có ưu điểm: Mặc dù các hình dạng chuyển động và hình dạng cung cấp cho bạn sức mạnh để tạo các hình động kiểu dáng đẹp một cách nhanh chóng và dễ dàng, bạn có thể thấy rằng chúng bị hạn chế. Hoạt hình từng khung một cách tốn kém hơn rất nhiều thời gian và phức tạp để tạo ra nhưng bạn có thể chi trả một số chi tiết và tính linh hoạt mà bạn không thể đạt được nếu không.
Tạo một tài liệu Flash mới để làm việc.-
Tạo một khung hình chính trống cho mỗi khung bạn muốn đưa vào hoạt hình của bạn. Bạn có thể làm điều này một cách dễ dàng bằng cách nhấp vào một khung và sử dụng phím tắt F7.
-
Khung không phải liên tục; bạn có thể để lại khoảng trống giữa các khung hình chính để kiểm soát thời gian trôi qua giữa mỗi một.
-
Phát lại hoạt ảnh bằng cách nhấn Enter hoặc Return.
-
Nếu mục tiêu của bạn chỉ đơn giản là di chuyển một đối tượng từ vị trí này sang vị trí khác, để tạo ra sự mờ nhạt, hoặc để biến đổi kích thước và xoay vòng, bạn nên sử dụng các chuyển động và cho phép Flash nghĩ đến bạn. Nếu bạn đang cố gắng tạo ra các hình động có độ phức tạp cao mà tween không thể xử lý được (ví dụ như một người đang chạy), bạn có thể thử cách tiếp cận truyền thống hơn.