Làm thế nào để Đặt Sounds trên Timeline trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Sau khi bạn nhập âm thanh yêu thích của bạn vào tài liệu Adobe Flash CS6 của bạn, bạn có thể đặt chúng trên khung hình chính dọc theo Timeline để chúng chơi tại những điểm cụ thể trong phim của bạn. Bạn có thể gán âm thanh với Thanh tra thuộc tính, hiển thị phần Âm thanh khi chọn một khung hình chính. Âm thanh có thể được kết hợp qua ...
Làm thế nào để Ngừng Flash CS5 Chính Thời gian - núm vú
Khi bạn cố gắng xem trước Adobe Flash Creative Suite 5, bạn sẽ nhận thấy rằng dòng thời gian Flash CS5 chạy một mình, khiến nó nhanh chóng lướt qua những hình ảnh bạn đã đặt trên dòng thời gian chính. Đôi khi bạn muốn người dùng có thể xác định khi nào hình ảnh tiếp theo được xem, vì vậy bạn ...
Cách xuất bản cho Thiết bị di động iOS trong Adobe Flash CS6 - hình núm vú
Với Adobe mới Thời gian chạy tích hợp (AIR) cho các tùy chọn xuất bản iOS, các nhà phát triển bây giờ có thể sử dụng Adobe Flash CS6 làm nền tảng phát triển cho các ứng dụng và trò chơi trên iPhone và iPad. Để phát triển trên nền tảng Apple iOS, hãy truy cập trung tâm Nhà phát triển iOS để thiết lập một tài khoản nhà phát triển mới và bắt đầu. Tham khảo ý kiến của bạn ...
Làm thế nào để chuẩn bị Flash CS5 Tác phẩm nghệ thuật cho Catalyst - núm vú
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, thiết kế của bạn trong Photoshop hoặc Illustrator là chìa khóa để có được kết quả tốt trong Catalyst - và không rách tóc của bạn ra trong sự thất vọng! Bạn có thể phải làm việc một chút khác với bạn đã quen để Catalyst hiểu được các tập tin thiết kế. Tạo các đối tượng độc đáo Đối với ...
Làm thế nào để Xuất bản một Ứng dụng AIR trong Adobe Flash CS6 - núm vú
AIR ), hiện tại trong phiên bản 3, cho phép các nhà thiết kế và nhà phát triển sử dụng Adobe Flash CS6 một cách để sử dụng các kỹ năng hiện có của họ để tạo ra các ứng dụng nền tảng cho nhiều nền tảng. Người dùng có thể tải miễn phí runtime AIR và cài đặt nó để quản lý và phát các ứng dụng AIR trực tiếp từ máy tính để bàn của họ. Tin tức tốt nhất cho ...
Làm thế nào để Ngừng Timeline chính trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Vì ý tưởng tạo ra Timeline trong Adobe Flash CS6 là tạo trình xem ảnh, người dùng có thể xác định thời điểm xem ảnh tiếp theo, vì vậy bạn cần phải dừng thời gian tại mỗi bức ảnh để họ có cơ hội xem nó. Để dừng Timeline tại các điểm cụ thể, ...
Làm thế nào để Tween 3D Properties trong Flash CS5 - núm vú
Sau khi bạn có cảm giác về cách Adobe Flash Creative Các công cụ dịch 3D của Rotate và 3D của Suite 5 chuyển đổi các đoạn phim Flash CS5, bạn có thể kết hợp các hiệu ứng này vào một đoạn chuyển động để tạo hiệu ứng tuyệt đẹp cũng dễ dàng như vị trí và độ trong suốt. Thực hiện theo các bước sau để tạo một Tween với 3D ...
Làm thế nào để thể hiện sự thờ ơ và hấp dẫn trong hoạt họa Flash CS5 với Easing
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, bạn có thể tạo ra hai lực lượng chuyển động, quán tính và trọng lực nhất, bằng cách sử dụng một tùy chọn tween đặc biệt: Dễ. Công cụ tạo hình động mới giúp bạn có nhiều hành động giảm nhẹ, bao gồm Thoát, Mùa xuân, Dễ dàng Trong (tăng tốc độ), Giảm Đi (chậm lại) và hơn thế nữa. Bạn có thể ấn định nới lỏng cho bất kỳ ...
Cách sử dụng Flash CS5 Xuất bản Tiểu sử - núm vú
Nếu bạn muốn sử dụng cùng cài đặt xuất bản trên nhiều phim trong Adobe Flash Creative Suite 5, bạn có thể chụp các cài đặt dưới dạng Flash CS5 Xuất bản tiểu sử mà bạn có thể thu hồi và sử dụng trong các tài liệu khác. Để tạo một hồ sơ xuất bản mới, hãy làm theo các bước sau: Chọn File → Publish Settings để mở Publish Settings ...
Cách sử dụng Nhãn khung trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Nhiều câu trong tài liệu tham khảo Adobe Flash CS6 chính xác số khung để điều hướng Timeline. Nếu bạn tình cờ thay đổi vị trí của một cái gì đó trên Timeline của mình (chẳng hạn như bắt đầu hoặc kết thúc một hình ảnh động), số khung hình có thể trở nên không chính xác. Đối với các trường hợp như vậy, bạn có thể gán tên trực tiếp cho các khung hình chính trên Timeline mà ...
Cách sử dụng Frame Labels trong Flash CS5 - núm vú
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, nhiều câu lệnh ActionScript , giống như câu lệnh goto, số khung chính xác tham khảo để điều hướng thời gian Flash CS5. Nếu bạn tình cờ thay đổi vị trí của một cái gì đó trên timeline của bạn (chẳng hạn như bắt đầu hoặc kết thúc của một hình ảnh động), số khung hình có thể trở nên không chính xác. Đối với các trường hợp như vậy, bạn có thể gán cho
Cách sử dụng Mã Goto với Bảng Hành động trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Tất cả mã ActionScript trong Adobe Flash CS6 được thêm vào các khung hình chính trên timeline, và ở đây bạn sẽ thêm một số câu lệnh ActionScript phổ biến trong Bộ soạn thảo Mã và với sự hỗ trợ của chế độ Hỗ trợ Kịch bản của các Action. Để đóng một đoạn phim hoặc gửi đầu phát đến một điểm khác trên Timeline, bạn có thể ...
Cách sử dụng Lớp trong các lớp Flash CS5 - núm vú
Trong Adobe Flash Creative Suite 5 giúp bạn sắp xếp và xếp chồng tác phẩm nghệ thuật của bạn. Hãy suy nghĩ của các lớp trong Flash như là mảnh rõ ràng của bộ phim xếp chồng lên nhau. Bạn sử dụng các lớp này để xếp các tác phẩm nghệ thuật và hình ảnh động lên sân khấu, cho phép chúng tồn tại cùng nhau bằng mắt thường nhưng phải được chỉnh sửa hoặc di chuyển một cách độc lập
Cách sử dụng Motion Presets trong Flash CS5 - núm vú
Chuyển động Presets trong Adobe Flash Creative Suite 5 một mức độ mới khái niệm về sử dụng lại hành vi hoạt hình Flash, bằng cách cho phép bạn chụp ảnh hoạt cảnh của một hoạt cảnh và lưu nó như là một thiết lập sẵn tiện dụng có thể được áp dụng ở bất cứ đâu và bất cứ lúc nào cho bất kỳ dự án nào. Tương tự như với Copy and Paste ...
Cách sử dụng Brush Symmetry của Deco Tool trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Deco Công cụ trong Adobe Flash CS6 cũng có một Brush đối xứng, cho phép bạn vẽ các tác phẩm nghệ thuật symmetrical mát mẻ với các biểu tượng. Làm theo các bước sau để sử dụng Cánh phông Symmetry: Nhấp vào nút New Layer để chèn một lớp mới trên timeline. Nếu công cụ Deco không hoạt động, hãy chọn nó từ bảng điều khiển Công cụ. In ...
Cách sử dụng các lớp mặt nạ trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Khái niệm che giấu trong Adobe Flash CS6 liên quan đến việc sử dụng hình dạng (hoặc hình dạng) để ẩn hoặc tiết lộ một phần của một tác phẩm nghệ thuật - giống như xem bên ngoài qua một cửa sổ nhỏ trong nhà bạn. Kích thước cửa sổ giới hạn những gì bạn có thể nhìn thấy khi bạn ở trong. Flash có một lớp đặc biệt, ...
Cách sử dụng Công cụ Quay phim Flash CS5 3D - núm vú
Các tính năng vẽ và hoạt ảnh phong phú của Adobe Flash Creative Suite 5 có thể được tăng cường rất nhiều bởi công cụ xoay 3D của Flash. Công cụ Xoay vòng 3D có thể được sử dụng trên bất kỳ thể hiện movie clip nào để xoay và chuyển đổi biểu tượng quanh trục x, y và z. Để tạo ra một thể hiện movie clip trong 3D, hãy làm theo các bước này ...
Cách sử dụng Công cụ Dịch Bản 3D của Flash CS5 - núm vú
Ngược lại với công cụ Xoay 3D trong Adobe Flash Creative Suite 5, quay các đoạn phim Flash CS5 quanh trục, công cụ Dịch 3D sẽ trình chiếu một đoạn phim theo một trục cụ thể để thay đổi khoảng cách và khoảng cách nhận biết được đối với các đối tượng khác trên sân khấu. Hãy nghĩ đến khái niệm này có ba ...
Làm thế nào để sử dụng Flash CS5 Layout Grid - núm vú
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, bạn có thể bật và sử dụng lưới Flash CS5 để vẽ và đặt các đối tượng và tạo bố cục chính xác bằng cách làm theo các dòng. Cũng giống như các hướng dẫn, bạn có thể gõ kiểu, vẽ đối tượng, và các biểu tượng lên lưới. Bạn cũng có thể vẽ dọc theo lưới để dễ dàng đo và khớp với hình dạng. Để ...
Làm thế nào để sử dụng Motion Editor Panel trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Bảng điều khiển Motion Editor trong Adobe Flash CS6 cho phép bạn kiểm soát chính xác từng khía cạnh của một chuyển động tween. Trình chuyển động hiển thị các thuộc tính khác nhau của một chuyển động (như vị trí, tỷ lệ và độ trong suốt) theo định dạng dạng đồ thị mà bạn có thể sử dụng để chỉnh sửa hoặc thêm vào hoạt hình. Bạn có thể sử dụng Motion ...
Làm thế nào để Xem Một số Khung hình Hoạt ảnh cùng một lúc trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Khi tạo trong Adobe Flash CS6, bạn có thể kích hoạt tính năng skinning để xem nhiều khung hình cùng một lúc. Với hoạt hình tweened, da hành có thể tiết lộ tất cả các khung được tạo giữa các khung hình chính bắt đầu và kết thúc để giúp bạn thực hiện các điều chỉnh và xem chúng trong hành động. Bạn có thể chọn giữa hai loại da củ hành, tùy thuộc ...
Làm thế nào để Sử dụng Chuyển đổi Phóng lớn trong Adobe Flash CS6 - núm vú
Một số hiệu ứng phổ biến nhất trong Adobe Flash CS6 - chẳng hạn như zoom, flip, lean và spin - đều là các kiểu chuyển đổi khác nhau hoặc thay đổi kích thước, xoay hoặc nghiêng của biểu tượng. Bạn có thể thực hiện các phép biến đổi trên một biểu tượng từ bảng điều khiển Công cụ, bảng Chuyển đổi hoặc Chỉnh sửa và kết hợp các biến đổi cho nhiều ...
Nhập và Xuất các tệp Flash CS5 - núm vú
Trong Flash Creative Suite 5, bạn có thể nhập tệp hoặc nội dung- như tác phẩm nghệ thuật hoặc các tệp ảnh được tạo ra trong Adobe Photoshop hoặc Illustrator, tệp âm thanh MP3 và thậm chí các tệp video không được tạo trong Flash. Bạn có thể xuất các dự án Flash sang nhiều định dạng tương tự để sử dụng trong các ứng dụng khác. Nhập khẩu tệp vào Flash CS5 ...
Nhập tệp Photoshop hoặc Illustrator vào Flash Catalyst Catalyst - núm vú
Flash Catalyst cho phép bạn nhập Adobe Flash Các tệp Creative Suite 5 trong định dạng Photoshop hoặc Illustrator. Khi nhập từ Photoshop, ví dụ, tất cả các lớp nhập nguyên vẹn. Các lớp của tệp Photoshop nằm trong bảng điều khiển Lớp. Bạn có thể sử dụng Catalyst mà không cần nhập bất kỳ tệp nào, nhưng thực tế của nó cho một nhà thiết kế web
Cài đặt Ứng dụng AIR Được xây dựng trong Flash CS5 - núm vú
Các ứng dụng AIR của Adobe có nhiều ưu điểm so với việc sử dụng Adobe tiêu chuẩn Máy chiếu Flash Creative Suite 5. Các ứng dụng AIR có thể làm việc với hệ điều hành, các tệp tin và các ứng dụng khác mà không có những hạn chế mà máy chiếu phải đối mặt trong quá khứ. Trước khi đưa ra ứng dụng máy tính để bàn mới chạy thử nghiệm, hãy đảm bảo rằng bạn đã cài đặt phiên bản mới nhất ...
Sửa đổi và Chuyển đổi văn bản trong Flash CS5 - núm vú
Trong Adobe Flash Creative Suite 5, bạn có thể thay đổi và biến đổi kiểu chữ và văn bản giống như hình dạng và tác phẩm nghệ thuật bằng cách sử dụng công cụ Chuyển đổi hoặc bảng Chuyển đổi. Bất kể bất kỳ biến đổi nào loại Flash CS5 của bạn trải qua, nó vẫn có thể chỉnh sửa được. Để chuyển đổi một kiểu đường nét, chắc chắn rằng nó đang hoạt động bằng cách đầu tiên ...
Sửa đổi Các đối tượng Flash CS5 với Hình dạng Tween - núm vú
Adobe Flash Creative Suite 5 có thể mở ra những thế giới mới để tạo ra hình ảnh động nhanh, trơn mà không cần nỗ lực nhiều. Bạn nên tận dụng lợi thế của shape tweens nếu mục tiêu của bạn là thay đổi hình dạng của một đối tượng từ đầu đến cuối, chẳng hạn như morphing một ngôi sao thành một vòng tròn. Đối với hầu hết các phần, hình dạng tweens là ...
Xem trước một bộ phim Flash CS5 - những con
Khi bạn làm việc trong Adobe Flash Creative Suite 5, luôn luôn là một điều tốt ý tưởng để kiểm tra tốc độ và kích thước phim Flash CS5 của bạn bằng cách xem trước. Xem trước cung cấp cho bạn hình ảnh chính xác về cách hoạt ảnh sẽ xem và thực hiện trong Flash Player. Trong các trường hợp nhất định, chẳng hạn như khi làm việc với các đoạn phim, ...
Xem trước Cài đặt Xuất bản Flash CS5 của bạn - núm vú
Trước khi bạn xuất bản phim Flash trong Adobe Flash Creative Suite 5, sử dụng Xem trước Xuất bản để kiểm tra cài đặt bạn đã tạo trong hộp thoại Xuất bản Cài đặt. Giống như lệnh Test Movie, Publish Preview có thể tạo và hiển thị tệp SWF trong Flash Player ngay lập tức để xem, nhưng đó là điểm tương đồng kết thúc. ...
Xuất bản phim Flash CS5 - những núm vú
Xuất bản bộ phim Adobe Flash Creative Suite 5 là bước cuối cùng để chuẩn bị bộ phim được đăng trên web, được phân phối trên đĩa CD-ROM, hoặc được sử dụng như một ứng dụng dành cho máy tính để bàn. Xuất bản bộ phim Flash CS5 bao gồm những tác vụ quan trọng này: Xuất bản web: Xuất tệp SWF cuối cùng có thể phát được bằng Flash Player và tạo ra ...
Xuất bản Phim Flash CS5 - núm vú
. Fla hoặc. Các tệp xfl bạn sử dụng để xây dựng bộ phim Adobe Flash Creative Suite 5 chỉ dành cho môi trường tác giả Flash CS5. Khi bạn đã sẵn sàng để cung cấp một sản phẩm cuối cùng, tạo ra một trận chung kết. swf (nén phim) mà Flash Player có thể hiển thị trong một trình duyệt web. Flash Player có trách nhiệm hiển thị ...
Thay đổi kích thước nút Flash CS5 ở một trạng thái khác - những núm vú
Thay đổi kích thước một nút trong Adobe Flash Creative Suite 5 để nó phát triển khi con chuột đi qua nó là một cách hiệu quả để mang lại sự chú ý đến nút. Điều này có thể được thực hiện với hình ảnh động để nút không nhảy đến một kích thước mới, nhưng thay vào đó tăng lên. Để thay đổi kích thước nút phát triển ...
Lưu tài liệu Flash CS5 - núm vú
Luôn lưu tài liệu Adobe Flash Creative Suite 5 mới sau khi bạn thay đổi đáng kể thêm vào nó, và luôn luôn lưu (mặc dù nó không cần thiết) một tài liệu Flash CS5 mới ngay sau khi bạn tạo nó. Để lưu một tài liệu, chọn File → Save. Nhập tên cho tệp và chọn vị trí trên ổ cứng của bạn
Xuất bản Ứng dụng AIR với Flash CS5 - núm vú
Trong Adobe Creative Suite 5, Adobe AIR (Adobe Integrated Runtime) nền tảng cho các nhà thiết kế và phát triển một cách để sử dụng các kỹ năng hiện có của họ để tạo ra các ứng dụng nền tảng dành cho nền tảng chéo. Ứng dụng AIR có nhiều ưu điểm so với việc sử dụng máy chiếu Flash tiêu chuẩn; Các ứng dụng AIR có thể làm việc với hệ điều hành, các tệp tin và các ứng dụng khác mà không bị hạn chế.
Bảng điều khiển Flash Công cụ Adobe CS5 - núm vú
Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Flash có bộ công cụ toàn diện công cụ cho bất kỳ tác vụ vẽ nào bạn cần để quấn tay xung quanh. Bảng điều khiển Công cụ đã được thiết kế lại để làm cho khu vực làm việc của bạn trôi chảy hơn. Công cụ Flash Adobe CS5 Bảng điều khiển Công cụ Tên bảng điều khiển Bàn phím Bạn có thể làm gì với Lựa chọn này?
Công cụ Deco Flash CS5 - núm vú
Công cụ Deco trong Adobe Flash Creative Suite 5 có 13 chế độ đặc biệt bạn có thể sử dụng để tạo các kết cấu, mẫu và bản vẽ cân đối từ các ký hiệu trong thư viện Flash CS5 của bạn hoặc từ các mẫu được đặt trước. Trong các bước dưới đây, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn cách thử nghiệm các chế độ vẽ của công cụ Deco bằng cách sử dụng các biểu tượng của bạn ...
Chọn và Chỉnh sửa Hình dạng Flash CS5 - hình núm vú
Sau khi tạo hình trong Adobe Flash Creative Suite 5, bạn có thể chọn và di chuyển nó bằng cách sử dụng công cụ Selection ở đầu bảng điều khiển Tools. Hình dạng Flash dễ chỉnh sửa bởi vì bạn có thể chọn đột qu and và lấp đầy một cách độc lập để tách một hình dạng khác. Để chọn và di chuyển trang