Video: Dispersion Effect: Photoshop Tutorial 2025
Bảng điều khiển Motion Editor trong Adobe Flash CS6 cho phép bạn kiểm soát chính xác từng khía cạnh của một chuyển động. Trình chuyển động hiển thị các thuộc tính khác nhau của một chuyển động (như vị trí, tỷ lệ và độ trong suốt) theo định dạng dạng đồ thị mà bạn có thể sử dụng để chỉnh sửa hoặc thêm vào hoạt hình.
Bạn chỉ có thể sử dụng Motion Editor trên các phân đoạn chuyển động, chứ không phải để sửa đổi các hình dạng hoặc tweens cổ điển (hoặc các tweens được tạo trong Flash CS3 hoặc cũ hơn).
Bộ biên chuyển động có thể được tìm thấy phía sau khung thời gian ở dưới cùng của vùng làm việc mặc định.
Thực hiện theo các bước sau để sửa đổi một motion tween với Motion Editor:
-
Nhấp vào tab Motion Editor (bạn có thể tìm thấy nó phía sau khung Timeline) để đưa ra bảng điều khiển Motion Editor.
-
Chọn một đối tượng được tô màu trên sân khấu; bạn có thể nhấp chuột vào đối tượng hoặc đường chuyển động để chọn đoạn động.
Bộ chuyển động hiển thị mỗi thuộc tính dưới dạng một hàng với một đường biểu diễn chạy qua nó. Đường biểu diễn các thay đổi trong giá trị thuộc tính (chẳng hạn như tỷ lệ phần trăm) trong suốt khoảng thời gian.
-
Xác định vị trí thuộc tính mà tween của bạn đang sử dụng, chẳng hạn như Alpha, X hoặc Y, và nhấp vào tiêu đề hàng để mở rộng nó.
Dọc theo mỗi đường, bạn tìm điểm, hoặc khung hình chính, đánh dấu những thay đổi về giá trị của thuộc tính đó vào các thời điểm khác nhau.
-
Chọn một khung hình chính và kéo nó lên hoặc xuống để thay đổi giá trị của thuộc tính hiện tại.
-
Di chuyển con trỏ qua một phần khác của đường. Trong khi giữ phím Ctrl (Windows) hoặc phím Command (Mac), nhấp trực tiếp vào dòng để tạo một điểm mới (hoặc khung hình chính).
Kéo điểm này lên hoặc xuống để thay đổi giá trị của thuộc tính ở vị trí này.
-
Nhấn phím Enter hoặc Return để phát lại Timeline và xem các sửa đổi của bạn đã ảnh hưởng đến hiện tại như thế nào.