Video: Hướng dẫn làm một game đơn giản bằng Flash CS6 2025
Sau khi bạn đã tạo các nút và nhận được một hương vị bổ sung ActionScript vào dòng thời gian, bạn đặt nó tất cả cùng nhau trong Adobe Flash CS6 bằng cách "nối dây" một trình xem ảnh trên timeline chính với ActionScript. Bảng Code Snippets làm hầu hết các nâng cao ở đây, nhưng sự hiểu biết của bạn về bảng Actions và các câu lệnh sửa đổi sẽ chứng minh khá tiện dụng.
Đối với ví dụ về trình xem ảnh này, hãy tạo một tệp Flash mới và làm theo các bước sau:
-
Nhập năm ảnh hoặc đồ họa độc đáo vào Thư viện của bạn.
-
Tạo một biểu tượng nút có thể biểu diễn cả nút Chuyển tiếp và Ngược lại.
Ví dụ: tạo một mũi tên chỉ đường bên phải có thể được lật qua.
-
Trên Timeline chính, tạo một lớp mới và thêm bốn khung hình con quay lại (tổng cộng năm); trên từng khung hình chính, đặt một hình ảnh hoặc đồ họa độc đáo từ Thư viện của bạn để bạn có năm hình ảnh trên các khung hình chính liên tiếp.
-
Tạo một lớp mới và thêm hai trường hợp nút vào nó.
Một nút nên đại diện cho nút Previous ở phía bên trái của sân khấu; nút kia, một nút Tiếp theo ở phía bên phải sân khấu.
-
Tạo một lớp mới và sử dụng công cụ Văn bản để tạo một mẩu chữ "Made with Adobe Flash CS6" trên sân khấu. Đặt nó ở góc dưới bên phải của sân khấu.
Trình xem ảnh của bạn trông giống với trình xem này.