Mục lục:
- Như với các biểu tượng đồ hoạ, bạn có thể tạo các nút từ nội dung hiện có trên sân khấu hoặc như các biểu tượng rỗng mới mà bạn có thể thêm nội dung sau đó.
- Nếu chưa mở, chỉnh sửa nút mới của bạn bằng cách nhấp đúp vào nó trên sân khấu hoặc trong bảng Thư viện.
- Đây là cách thêm và sửa đổi các thể hiện bổ sung của nút trên sân khấu:
Video: Hướng dẫn sử dụng Illustrator cho người mới bắt đầu | bài 1 | Tự Học Đồ Hoạ 2025
Trong các nút Adobe Flash CS6, là các dạng biểu tượng đặc biệt được xây dựng để tương tác với chuột hoặc bàn phím như nhấp chuột, rollovers, và bấm phím cụ thể. Khi kết hợp với ActionScript, các nút có thể được sử dụng cho bất kỳ nhiệm vụ điều hướng hay điều khiển nào. Các nút được tạo theo cách tương tự như các loại biểu tượng khác và bạn có thể dễ dàng kéo các thể hiện đến giai đoạn từ thư viện của mình để tạo nhiều nút hơn.
Cách tạo một nút mới trong Adobe Flash CS6
Như với các biểu tượng đồ hoạ, bạn có thể tạo các nút từ nội dung hiện có trên sân khấu hoặc như các biểu tượng rỗng mới mà bạn có thể thêm nội dung sau đó.
Làm theo các bước sau để tạo một biểu tượng nút mới từ nội dung hiện có:
Chọn Modify → Chuyển sang Symbol.
-
Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện.
-
Nhập tên cho nút mới của bạn vào hộp văn bản Tên và chọn Nút từ danh sách Loại thả xuống.
Nhấn OK để tạo nút.
-
-
Chọn Window → Library để mở bảng Library, và bạn thấy biểu tượng mới với biểu tượng nút đặc biệt bên cạnh nó.
Cách thêm nội dung vào trạng thái nút trong Adobe Flash CS6
Bạn có thể thêm nội dung vào mỗi khung của nút để hoàn thành:
Nếu chưa mở, chỉnh sửa nút mới của bạn bằng cách nhấp đúp vào nó trên sân khấu hoặc trong bảng Thư viện.
Bạn nên có một số nội dung về trạng thái Up từ khi bạn tạo nút. Bây giờ bạn cũng có thể xác định nội dung cho các trạng thái còn lại.
-
Chọn khung Trên khung thời gian của nút và thêm một khung hình chính mới với phím tắt F6.
Sử dụng công cụ Selection hoặc Inspector Property hoặc công cụ vẽ khác để sửa đổi tác phẩm nghệ thuật trên khung Over.
-
Chọn khung Xuống và chèn khung hình chính mới bằng cách sử dụng phím tắt F6.
-
Sửa đổi hoặc thêm nội dung vào khung Xuống.
-
Bước này xác định cách nút xuất hiện khi người dùng nhấp và giữ nút chuột.
-
Chọn khung Hit và tạo một khung hình chính mới bằng cách nhấn phím tắt F6.
Sử dụng tác phẩm nghệ thuật hiện tại được sao chép vào khung hình chính hoặc một trong những công cụ hình dạng để lấp khung này với một vùng Hit lớn, đầy.
-
Thoát khỏi nút bằng cách nhấp vào Cảnh 1 ở trên sân khấu.
-
Chọn Điều khiển → Kiểm tra Phim để xem trước phim của bạn.
-
Cuộn xuống và nhấp vào nút mới của bạn để xem các trạng thái hoạt động khác nhau.
-
Cách sửa đổi các thể hiện nút trong Adobe Flash CS6
Trường hợp nút cá nhân có thể có các phép biến đổi độc đáo và hiệu ứng màu sắc được áp dụng, giống như trường hợp biểu tượng đồ họa. Ngoài ra, mỗi nút có thể có một ActionScript duy nhất được áp dụng cho nó, vì vậy bạn có thể sử dụng một vài trường hợp của một biểu tượng nút đơn để tạo ra toàn bộ menu hoặc thanh điều khiển.
Đây là cách thêm và sửa đổi các thể hiện bổ sung của nút trên sân khấu:
Chọn Window → Library để chắc chắn rằng bảng Library sẽ hiển thị.
Kéo thêm hai trường hợp biểu tượng nút của bạn vào cùng một lớp với ví dụ nút hiện có của bạn.
-
Nếu cần thiết, đặt các nút để chúng được trải ra ngoài nhau.
-
Chọn một trong các trường hợp nút và chọn Window → Properties.
Thanh tra Sở hữu sẽ mở ra.
-
Chọn Tint từ danh sách Style trong phần Color Effect.
Chọn một màu và đặt tỷ lệ phần trăm thành 100 phần trăm.
-
Nút sẽ trở nên màu với màu đã chọn.
-
Chọn một trường hợp nút khác, chọn công cụ Chuyển đổi từ bảng điều khiển Công cụ và sử dụng công cụ Chuyển đổi để thay đổi kích cỡ hoặc xoay nút đã chọn.
Xem trước các nút bằng cách chọn Kiểm soát → Kiểm tra Phim hoặc Kiểm soát → Bật Các nút Đơn giản.