Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
Khi các vật chuyển động trong thực tế, một số yếu tố ảnh hưởng đến tốc độ của chúng khi di chuyển. Trong Adobe Flash CS6, bạn có thể tạo ra các hiệu ứng quán tính và lực hấp dẫn trên một đối tượng bằng cách thêm nhẹ nhàng cho các tween hiện tại của bạn. Công cụ hoạt hình của Flash làm cho nhiều hành vi giảm nhẹ có sẵn, bao gồm Thoát, Mùa xuân, Dễ dàng Trong (tăng tốc độ), Dễ Thoát (chậm lại), và nhiều hơn nữa.
Để tạo hành vi giảm nhẹ, hãy làm theo các bước sau:
-
Tạo một tài liệu Flash mới. Chọn công cụ Oval và tạo một vòng tròn hoàn hảo ở cuối sân khấu.
Giữ phím Shift để hạn chế vòng tròn trong khi bạn vẽ nó.
-
Chọn vòng tròn mới, nhấn phím tắt F8; khi hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện, chọn Graphic từ danh sách Loại thả xuống và nhập tên cho biểu tượng trong hộp văn bản Tên.
-
Nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control-click (Mac) khung đầu tiên của lớp và chọn Create Motion Tween từ trình đơn ngữ cảnh hiện ra.
Một tween mới được tạo ra, và đầu playhead tiến tới khung cuối cùng của khoảng tween.
-
Sử dụng công cụ Selection, chọn và di chuyển biểu tượng thẳng lên đỉnh của sân khấu trong khi giữ vị trí nằm ngang của nó.
Kéo biểu tượng từ từ về phía trên cùng của sân khấu để giữ nó khỏi chuyển sang trái hoặc phải. Hành vi Snap to Objects giữ biểu tượng căn chỉnh theo vị trí ngang ban đầu của nó cho đến khi bạn thả nó ra.
-
Nhấn Enter hoặc Return để xem trước hình ảnh động.
Bánh nên di chuyển từ dưới lên trên cùng của sân khấu.
-
Nhấp trực tiếp vào khoảng thời gian trên Timeline để chọn nó và sau đó nhấp vào tab bảng điều khiển của trình chuyển động để đưa nó về phía trước.
Bạn thấy các thuộc tính khác nhau của tween được trình bày trên bảng Motion Editor.
-
Cuộn xuống dưới cùng của Motion Editor, tìm ô Eases và thay đổi giá trị Đơn giản (chậm) từ 0 xuống 100.
Bạn có thể nhấp và kéo qua giá trị để thay đổi nó, hoặc nhấp đúp vào và nhập giá trị bằng tay.
Bạn thấy rằng mặc định Đơn giản (chậm) dễ dàng đã được liệt kê. Bạn có thể thêm các loại eases khác để sử dụng sau này, nhưng bây giờ mặc định hoạt động tốt.
Thay đổi giá trị tạo ra sự dễ dàng , làm chậm hoạt họa khi hoàn thành.
-
Cuộn xuống đầu Trình chuyển động và định vị dòng Basic Motion; trực tiếp sang phải, chọn Đơn giản (chậm) từ danh sách thả xuống.
Bước này áp dụng sự dễ dàng cho các thuộc tính chuyển động của tween của bạn.
-
Nhấn Enter hoặc Return để phát lại và xem trước hình ảnh động của bạn.
Hoạt ảnh chậm dần dần khi hoàn thành.
Bạn có thể thấy làm thế nào để giảm nhẹ ảnh hưởng đến tốc độ của Tween khi nó tiến triển, và bây giờ một hình ảnh động đơn giản sẽ trở nên sống động hơn nhiều. Tuy nhiên, những gì đi lên phải đi xuống, vì vậy các bước sau đây sẽ hướng dẫn bạn làm cho quả bóng quay trở lại mặt đất:
-
Nhấp vào tab Timeline và sau đó nhấp trực tiếp lên lớp bất kỳ nơi nào trong vòng giữa để chọn toàn bộ chuyển động.
-
Nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control-click (Mac) các khung đã chọn để mở menu ngữ cảnh và sau đó chọn Copy Frames.
-
Trên cùng một lớp, chọn khung rỗng tiếp theo ngay sau khi kết thúc giai đoạn tween.
-
Để dán tween bạn đã sao chép vào Bước 2, hãy chắc chắn rằng khung đã được chọn, nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control-click (Mac) và chọn Dán khung hình từ trình đơn ngữ cảnh xuất hiện.
-
Nhấp vào tween span vừa được dán để chọn nó.
-
Để lật ngược lùi lại, nhấp chuột phải (Windows) hoặc nhấn đúp chuột (Mac) các khung đã chọn và chọn Khung phím lùi từ trình đơn ngữ cảnh xuất hiện.
-
Nhấn Enter hoặc Quay lại để xem trước hình ảnh động của bạn.
Quả bóng bay lên và xuống, và thuận tiện cho hình ảnh động không chỉ đảo chiều mà còn nới lỏng.