Video: Hướng Dẫn Xử Lí Ảnh Thẻ Chuyên Nghiệp - Nhatphotoshop 2025
Sau khi Timeline của bạn được kiểm soát trong Adobe Flash CS6, bạn cần phải cung cấp cho người dùng có khả năng di chuyển qua lại giữa các hình ảnh mà bạn đã đặt trên Timeline.
Bạn nên có một lớp trên Timeline chính với hai trường hợp nút - một nút đại diện cho nút Trước và nút khác đại diện cho nút Tiếp theo.
Bạn có thể sử dụng hai trường hợp của biểu tượng nút tương tự hoặc trường hợp của hai biểu tượng duy nhất trong thư viện. Làm theo các bước sau để tạo các nút:
-
Kéo đầu phát vào Khung 1.
Mã bạn thêm cho các nút của bạn phải được thêm vào đầu phim.
-
Nhấn và chọn một nút để sử dụng cho nút Previous trên sân khấu.
-
Nếu bảng Mã Snippets không hiển thị, hãy chọn Cửa sổ → Đoạn mã để mở nó hoặc mở rộng nó từ chế độ xem biểu tượng trong nhóm bảng điều khiển bên phải.
-
Trong bảng Mã Snippets, nhấp để mở rộng danh mục Điều hướng Tạm thời.
-
Xác định vị trí và nhấp đúp chuột vào nút Click to Go to Previous Frame và Stop đoạn mã.
Bước này thêm một số ActionScript mới vào lớp Action hiện tại, được gắn với nút đã chọn của bạn.
-
Một nhắc nhở cho phép bạn biết rằng Flash sẽ tự động tạo ra một tên dụ cho nút mới; bấm OK.
-
Nhấn để chọn nút mà bạn sẽ sử dụng cho nút Tiếp theo trên sân khấu.
-
Trong bảng điều khiển Đoạn mã, bạn đã mở rộng danh mục Điều hướng Tạm thời. Xác định vị trí và nhấp đúp chuột vào nút Click to Go to Next và Stop đoạn mã. Nhấn OK trong Set Instance Name xuất hiện.
Bước này thêm mã cho lớp Hành động.
-
Lưu phim của bạn bằng cách chọn File → Save.
Tiếp theo, bạn kiểm tra nó để xem mã mới của bạn đang hoạt động.
-
Chọn Kiểm soát → Kiểm tra Phim.
Khi phim của bạn khởi chạy trong Flash Player, hãy nhấp vào nút Tiếp theo một vài lần để chuyển tiếp qua các hình ảnh của bạn. Nhấp vào nút Trước để di chuyển ngược trở lại.