Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchup vẽ mô hình 3D, phần 2: Vẽ một ngôi nhà nhỏ (Vietnamese) 2025
SketchUp rất thông minh. hai bên: bên trong và bên ngoài Hai bên được đặt ngoài bởi một số dữ liệu gọi là bình thường của khuôn mặt.
SketchUp đủ thông minh để không quan trọng như thế nào với các chuẩn mực (cũng được biết đến như phía trước và phía sau) được định hướng, cả hai bên đều được đối xử như nhau. Máy in 3D không phải là thông minh, cần phải có tất cả các tiêu chuẩn định hướng để các bên ngoài chỉ ra và bên trong đang trỏ vào.
Để kiểm tra các chuẩn mực của mô hình, bạn cần phải nhìn nó theo kiểu mặc định của SketchUp. Chọn Xem → Kiểu khuôn mặt → Đơn sắc để ẩn bất kỳ màu sắc hoặc kết cấu nào bạn đã thêm vào mô hình và xem các tài liệu mặc định.
Bất kỳ khuôn mặt nào được tô bóng màu xanh mặc định đã đảo ngược normals.Những khuôn mặt này sẽ cần phải được sửa chữa, hoặc th Máy in 3D sẽ nhìn thấy chúng như là mất tích.
- Để sửa một khuôn mặt duy nhất, ngữ cảnh-nhấp vào mặt và chọn Mặt nghiêng từ trình đơn xuất hiện.
- Để sửa lại một số khuôn mặt sai, ngữ cảnh-nhấp vào một trong những khuôn mặt trắng và chọn Mặt phương Đông. Làm như vậy flips tất cả các khuôn mặt trong mô hình.
Nếu công cụ Orient Faces làm mọi việc lộn xộn ngẫu nhiên, đó là một dấu hiệu cho thấy bạn có khuôn mặt không quen thuộc bên trong mô hình của bạn. Sử dụng công cụ Section Plane để nhìn vào bên trong, tìm khuôn mặt, và xóa nó.