Video: SNAPSEED Thần Thánh - Chỉnh màu Sơn Tùng - Làm Ảnh Polaroid - Xóa Mụn 2025
Bước đầu tiên trong việc tạo các kiểu lớp tùy chỉnh là làm quen với các hiệu ứng lớp cá nhân. Mỗi trong số mười hiệu ứng có sẵn trong hộp thoại Kiểu Layer có một bộ tuỳ chọn riêng. Hầu hết các giá trị mặc định cơ bản là những điểm khởi đầu rất tốt.
Bạn có thể cần thay đổi chỉ một màu hoặc có thể điều chỉnh thanh trượt Kích thước, Khoảng cách, hoặc Độ mờ. Bạn có thể, tất nhiên, làm rất nhiều và rất nhiều tùy chỉnh cho một số các hiệu ứng.
Bevel & Emboss > in đậm ở giữa trên cùng của hộp thoại). Và ở phía bên phải của hộp thoại Kiểu lớp, lưu ý hộp kiểm Xem trước (phía trên bên phải cho biết kiểu của lớp sẽ như thế nào) và mẫu nhỏ bên dưới. Mẫu đó cho biết phong cách của bạn sẽ trông như thế nào khi áp dụng cho một hình vuông khoảng 55 × 55 pixel.
Hãy nhìn vào cuối hộp thoại Layer Style để xem các nút Make Default và Reset to Default. Ngoài việc lưu kiểu lớp mới mỗi khi bạn nhấn vào một sự kết hợp chiến thắng của các thiết lập, bạn có thể làm cho những cài đặt ưa thích là mặc định. Thay đổi ý kiến của bạn sau? Một cái nhấp chuột là tất cả để cài đặt lại mặc định của Photoshop.
Khi bạn đọc các mô tả về các bộ tùy chọn khác nhau, hãy nhớ một số khái quát về một số tùy chọn chính mà bạn sẽ thấy một số lần:Lựa chọn Màu sắc:
Khi bạn thấy mẫu màu - hình chữ nhật hoặc hình vuông nhỏ, thường ở gần chế độ Blending Mode - bạn có thể nhấp vào nó để mở Bộ lấy màu và chọn một màu khác.
-
Tiếng ồn: Khi bạn nhìn thấy thanh trượt Tiếng ồn, bạn có thể thêm hiệu ứng đốm để giúp khuếch tán một ánh sáng hoặc bóng tối.
-
Đường viền: Ánh sáng, bóng tối, và tương tự có thể được áp dụng tuyến tính, với sự mờ dần từ nhìn thấy được để không nhìn thấy được. Hoặc bạn có thể chọn để quá trình chuyển đổi này thay đổi với một đường viền phi tuyến tính. Nói chung, các đường thẳng phi tuyến có thể là tuyệt vời cho bevel, nhưng tuyến tính thường là tốt nhất cho bóng tối và ánh sáng, trừ khi bạn có ý định tạo ra các halos đồng tâm.
-
Góc / Sử dụng ánh sáng toàn cầu: Bạn có thể thay đổi góc cho một số hiệu ứng lớp bằng cách nhập một góc cụ thể vào trường số hoặc bằng cách kéo vào bộ điều khiển góc tròn.Nếu hộp kiểm Sử dụng ánh sáng toàn cầu được chọn, bạn thay đổi
-
tất cả góc độ cho kiểu lớp đó.