Mục lục:
Video: Hướng dẫn ghi kích thước trực tiếp lên hình khối 3D trong AutoCAD 2025
Khi bạn in 3D nhiều hơn bằng SketchUp, bạn sẽ cần phải chia mô hình thành các phần. Một số ý tưởng chỉ là quá lớn để phù hợp với khối lượng xây dựng của máy in 3D của bạn. Những ý tưởng khác muốn được in 3D trong một cầu vồng bằng nhựa màu. Và đôi khi một mô hình chỉ cần được tách ra để làm cho nó dễ dàng in.
Trường hợp cắt mô hình SketchUp của bạn
Khi chia nhỏ mô hình SketchUp thành các phần có thể in được, hãy bắt đầu bằng cách suy nghĩ về những gì bạn sẽ làm với đường may. Nếu bạn sẽ cát, sơn, và hoàn thành mô hình, sau đó có lúc nó và cắt bất cứ nơi nào bạn muốn. Nhưng việc chà nhám và hoàn thiện là một công việc khổng lồ, đặc biệt nếu bạn chưa từng làm nó trước đây. Dễ dàng hơn nhiều để làm cho vết cắt và đường nối của bạn trông giống như chúng là phần cố ý của mô hình.
Đối với một đường may có vẻ cố ý, nó phải làm việc với logic của vật. Mỗi đối tượng có logic riêng của nó, một trật tự bên dưới cho biết nó được hình thành và cấu trúc như thế nào. Ví dụ, đối tượng là đối xứng trái và phải. Một đường nối trên trục đối xứng ít bị phản đối hơn một đường chạy theo hướng khác một cách ngẫu nhiên. Bằng cách đi theo một đường thẳng đã hiện diện trong đối tượng, đường may tăng cường những gì mắt đã nhận thấy.
Một nơi tốt để che giấu vết cắt có sự thay đổi độ cao, độ cong, hoặc màu sắc. Đặt một đường may, nơi bề mặt của một phần đã bị gián đoạn hoặc trong quá trình chuyển đổi sẽ làm cho nó ít hơn đáng chú ý. Đây là chiến lược được sử dụng phổ biến nhất cho các bộ phận ép phun.
Nhặt lên một cái gì đó xung quanh bạn được làm bằng nhựa và tìm những đường nối mà các bộ phận kết hợp với nhau. Nếu bạn có thể bắt chước kiểu đường may đó, mọi người sẽ dễ dàng chấp nhận rằng đối tượng của bạn là một điều "thực sự". Nó sẽ cảm thấy đúng trong số các sản phẩm được sản xuất trong thế giới ép phun của chúng tôi, và bạn sẽ đánh lừa mọi người nghĩ rằng phần in 3D của bạn đến từ một nhà máy ở đâu đó.
Làm các đường may nhìn ra khỏi vị trí?Đối với các công trình rất lớn, lựa chọn duy nhất có thể là thiết lập một mạng lưới và được cắt thành các khối kích thước khối xây dựng. Xát, hoàn thiện, và sơn có thể hoạt động tốt trên phần lớn, nhưng mong muốn dành thời gian đáng kể làm việc đó đúng. Nếu bạn đã dành hết năng lượng để xây dựng một cái gì đó to lớn, đó là giá trị thời gian thêm để làm cho nó tuyệt vời.
Cách cắt mô hình SketchUp của bạn
Việc cắt mô hình thành các phần rất giống với việc sử dụng công cụ Phối khuôn mặt để kết hợp các nhóm. Bạn sử dụng một miếng hình học như một máy cắt sẽ được giao với đối tượng lớn hơn và trở thành các cạnh mới của cắt.
Nếu mô hình của bạn khá đơn giản và bạn có SketchUp Pro, bạn có thể sử dụng Solid Tools để làm ngắn mạch quá trình này. Tạo một khối rắn như một vật cắt và sử dụng công cụ Solid Tools → Trim. Hãy nhớ chạy CleanUp 3 và Solid Inspector 2 trên các bộ phận mới khi bạn hoàn tất. Đối với các mô hình phức tạp hơn hoặc người dùng với SketchUp Make, hãy sử dụng phương pháp Vạch mặt:
- Chọn nhóm mà bạn muốn cắt và tạo một nhóm mới xung quanh nó.
Nhóm ban đầu trở thành một phân nhóm.
- Làm việc bên trong nhóm mới, tạo ra hình học theo hình dạng cắt mà bạn muốn thực hiện.
Làm việc trên đầu nhóm con, do đó bạn đặt đoạn cắt đúng.
- Khi bạn đã thực hiện việc cắt giảm, hãy tạo hình học mới vào nhóm của riêng mình.
- Chọn đối tượng Cutter và chọn Edit → Intersect Faces với Context (hoặc chọn Edit từ trình đơn ngữ cảnh nhấp chuột).
Làm như vậy vẽ một đường tại mọi nơi mà các nhóm chạm vào. Những đường giao nhau mới này tồn tại bên ngoài các phân nhóm và không bị mắc kẹt vào bất cứ điều gì.
- Bên trong mỗi nhóm, sử dụng Explode để dán các đường giao nhau, cắt đối tượng và đối tượng cơ sở lại với nhau.
Bề mặt của vật cắt trở thành mặt của phần mới.
- Quay trở lại nhóm chính và tạo ra nhiều bản sao của nhóm đó với số lượng các phần mà bạn đang chia nó.
- Trong mỗi bản sao, mở nhóm để chỉnh sửa và xóa mọi thứ bạn không cần trong phần đó. Làm tương tự ở các phần khác.
Chỉ cần chắc chắn rằng bạn không xóa những gì các đối tượng cần để làm công việc của mình.
- Chạy CleanUp 3 trên các bộ phận mới và sử dụng Solid Inspector 2 để kiểm tra các lỗ hổng bất ngờ.
- Vị trí các bộ phận lại với nhau để đảm bảo tất cả mọi thứ lên đường như mong đợi.