Mục lục:
- Chọn Chế độ xem, Hình học ẩn để bật Nhận dạng Hình học để bạn có thể thấy các khuôn mặt riêng lẻ trong mô hình của bạn.
- Tạo một bề mặt phẳng với đường cong của bạn.
Video: Hướng dẫn sử dụng Sketchup, phần 3: Sơn chất liệu bằng hình ảnh lên bề mặt cong 2025
Cách bạn vẽ bản đồ lên bề mặt cong trong Google SketchUp tùy thuộc vào kiểu bạn có. Với ý nghĩ đó, các bề mặt cong được chia thành hai loại chính:
-
Đường cong đơn hướng: Xilanh là một ví dụ điển hình của một bề mặt chỉ cong theo một hướng.
-
Các đường cong đa hướng: Các vật thể địa hình, yên ngựa, và rèm cửa là những ví dụ điển hình của các bề mặt cong trong nhiều hướng cùng một lúc.
Chọn Chế độ xem, Hình học ẩn để bật Nhận dạng Hình học để bạn có thể thấy các khuôn mặt riêng lẻ trong mô hình của bạn.
"Nạp" con trỏ của bạn bằng hình ảnh nhập khẩu.
-
Vẽ khuôn mặt trái cùng với hình ảnh.
-
-
Bề mặt cong của bạn bao gồm mặt dưới. Dưới đây là cách vẽ màu sắc bên phải:
Di chuột con trỏ chuột của bạn qua góc dưới bên trái của mặt dưới ở xa nhất sang trái. Đừng bấm vào nào.Khi hình ảnh được định hướng đúng hướng, hãy nhấp vào một lần.
-
Nhấp lại vào góc trên bên phải của cùng mặt dưới.
-
Sử dụng công cụ Paint Bucket với phím Alt (Command trên máy Mac) được giữ xuống để lấy mẫu kết cấu (hình ảnh) mà bạn vừa đặt.
-
-
-
Với công cụ Paint Bucket, click một lần lên mặt ngay lập tức ở bên phải của mặt bạn đã sơn trong Bước 3.
Tiếp tục vẽ khuôn mặt phụ cho đến khi bạn hoàn thành. -
Nhớ làm theo cách của bạn từ trái sang phải; bỏ qua một mặt sub-messes lên những thứ. Để khắc phục sự cố, chỉ cần Hoàn tác và tiếp tục.
-
Phương pháp "dự phóng kết cấu"
Để vẽ một hình ảnh lên bề mặt cong phức tạp, có nghĩa là không thay thế cho phương pháp này. Các mảng địa hình là những ví dụ điển hình của các bề mặt cong phức tạp. Nếu đường cong bạn đang xử lý phức tạp hơn so với việc đùn đơn giản, bạn cần sử dụng kỹ thuật lập bản đồ hình ảnh này.
Tạo một bề mặt phẳng với đường cong của bạn.
Áp dụng kết cấu ảnh vào bề mặt phẳng của bạn và đảm bảo rằng nó được định vị chính xác.
-
Nhấp chuột phải vào mặt kết cấu và chọn Texture, Dự kiến.
-
Giữ phím Alt (Command trên máy Mac) trong khi sử dụng công cụ Paint Bucket để lấy mẫu kết cấu dự kiến.
-
Sử dụng công cụ Paint Bucket
-
mà không cần
-
nhấn bất cứ thứ gì trên bàn phím để vẽ bề mặt cong với bề mặt được chiếu. Xóa bề mặt phẳng mà bạn đã ánh xạ hình ảnh vào; bạn không cần nó nữa. Nếu bạn đang cố gắng làm điều này trên bề mặt cong của riêng bạn và mọi thứ dường như không hoạt động, bề mặt cong của bạn có thể là một phần của một nhóm hoặc một bộ phận. Hãy nổ tung hoặc nhấp đúp vào để chỉnh sửa nhóm hoặc thành phần trước khi bạn làm Bước 5 và xem liệu điều đó có hữu ích hay không.