Mục lục:
- Hãy suy nghĩ về định hướng phần của bạn.
- Hãy thử suy nghĩ lại góc của bạn.
- Xem việc phá vỡ đối tượng của bạn thành nhiều bản in.
Video: 10 Tips for a REALISTIC EXTERIOR Rendering | Vray for Sketchup 2025
Hãy suy nghĩ về định hướng phần của bạn.
Định hướng phần để nó in với số lượng nhô ra nhỏ nhất. Điều này có nghĩa là in đối tượng của bạn lộn ngược hoặc ở bên cạnh nó. Vốn T có thể được in thẳng đứng, nhưng đặt nó trên lưng cho phép in nhanh hơn mà không cần vật liệu hỗ trợ.
Hãy thử suy nghĩ lại góc của bạn.
Hầu hết các máy in có thể in độ dốc từ 45 đến 60 độ so với chiều dọc mà không sử dụng vật liệu hỗ trợ. Giữ giới hạn này trong tâm trí khi bạn thiết kế. Chamfer và phi lê rất lý tưởng cho các tính năng hỗ trợ và làm phẳng các chuyển tiếp thô. Ở đây, một chamfer biến một phần với phần nhô ra không được hỗ trợ vào một phần có thể in dễ dàng. Là một tiền thưởng thêm, phi lê và chamfers làm cho phần của bạn mạnh mẽ hơn bằng cách loại bỏ các điểm căng thẳng.
Xem việc phá vỡ đối tượng của bạn thành nhiều bản in.
Hình cầu có thể được in bằng vật liệu hỗ trợ, nhưng nó sẽ in nhanh hơn và ít sạch hơn nếu bạn chia nhỏ ra và gắn lại với nhau sau đó.
Trở lại Tiếp theo