Video: Phần mềm 3D TỐT NHẤT để HỌC và LÀM 3D Game? | Lê Thế Bình 2025
Trong số các ứng dụng mô hình hóa 3D rộng rãi, SketchUp là dễ sử dụng nhất. Phần mềm này đã thành công vì một lý do: Trong vòng vài giờ sau khi khởi chạy SketchUp lần đầu tiên, bạn có thể đạt được đủ tốt ở SketchUp để xây dựng một cái gì đó. Bạn không có sách hướng dẫn dày để đọc, và không có khái niệm hình học đặc biệt để hiểu. Mô hình hóa trong SketchUp là về việc lấy chuột và làm cho
Vậy bạn nên khám phá SketchUp trong bao lâu? Điều đó phụ thuộc vào nền tảng và kinh nghiệm của bạn; nói chung, bạn có thể mong đợi để làm cho một cái gì đó có thể nhận biết trong vòng bốn giờ. Đó không phải là nói bạn sẽ là một whiz - nó chỉ có nghĩa là đường cong học tập của SketchUp rất thuận lợi. Bạn không cần phải biết nhiều để bắt đầu, nhưng bạn vẫn sẽ nhận được nhiều thứ từ bây giờ.
Nhưng liệu SketchUp có dễ dàng không? SketchUp là, không nghi ngờ gì, easi er so với các chương trình lập mô hình khác, nhưng mô hình 3D chính nó có thể rất khôn lanh. Một số người bắt kịp ngay lập tức, và một số người mất nhiều thời gian hơn. Nếu bạn muốn xây dựng các mô hình 3D và bạn có một buổi chiều để rảnh rỗi, không có nơi nào tốt hơn để bắt đầu hơn SketchUp.
solids và bề mặt : SketchUp là một người mô hình bề mặt.-
Tất cả mọi thứ trong SketchUp về cơ bản được tạo thành từ các bề mặt mỏng (vô hạn, thực tế) - được gọi là khuôn mặt . Thậm chí những vật trông dày (như những bức tường lót đá) thực ra là vỏ rỗng. Làm mô hình trong SketchUp rất giống với việc xây dựng mọi thứ trên giấy - giấy thực sự, thực sự mỏng. Sử dụng một nhà mô hình hóa rắn giống như làm việc với đất sét.
Khi bạn cắt một mô hình rắn thành một nửa, bạn tạo ra các bề mặt mới mà bạn cắt; đó là bởi vì các vật thể, tốt, rắn. Các chương trình như SolidWorks và Autodesk Inventor tạo ra các mô hình vững chắc. Những người làm các bộ phận - như các kỹ sư cơ khí và các nhà thiết kế công nghiệp - có xu hướng làm việc với các mô hình rắn vì họ có thể sử dụng chúng để làm một số tính toán chính xác. Việc có thể tính toán thể tích của một vật thể có nghĩa là bạn có thể tính được nó sẽ nặng bao nhiêu. Ngoài ra, các máy móc đặc biệt có thể sản xuất các nguyên mẫu đời thực trực tiếp từ tệp mô hình rắn.Những nguyên mẫu này rất tiện dụng để thấy được có bao nhiêu thứ nhỏ bé sẽ kết hợp với nhau.
-
Một điểm quan trọng để củng cố ở đây là không có kiểu phần mềm mô hình tốt nhất. Tất cả phụ thuộc vào ba điều: bạn thích làm việc như thế nào, bạn đang làm mẫu, và những gì bạn định làm với mô hình của bạn khi nó được thực hiện. Một trong những tính năng tiên tiến nhất (được giới thiệu trong SketchUp Pro 8) là một bộ công cụ cho phép bạn thao tác các đối tượng đặc biệt rắn trong mô hình của mình. Tính năng Công cụ Solid cung cấp một cách hoàn toàn mới để làm việc trong SketchUp.
Tuy nhiên, hãy cẩn thận: Sự thật là, bạn có thể chia các chương trình mô hình 3D thành hai nhóm theo cách khác: bằng loại toán học mà họ sử dụng để tạo ra các mô hình 3D. Bạn có thể tìm người lập mô hình
đa giác
(trong đó SketchUp là ví dụ) và
mô hình hóa dựa trên đường cong
(NURBS). Loại cũ sử dụng đường thẳng và mặt phẳng để xác định mọi thứ - thậm chí những thứ mà trông cong, thì không. Loại thứ hai của người lập mô hình sử dụng đường cong đúng để xác định đường kẻ và bề mặt. Những sản sinh ra các dạng hữu cơ, chảy này thực tế hơn nhiều so với các mô hình đa giác nhưng điều này làm cho máy tính phải chạy nhiều hơn - và những người phải tìm ra cách sử dụng chúng. Cuối cùng, đó là một sự cân bằng giữa sự giản dị và hiện thực.