Trang Chủ Tài chính Cá nhân So sánh SketchUp với các chương trình Lập mô hình 3D khác - núm vú

So sánh SketchUp với các chương trình Lập mô hình 3D khác - núm vú

Video: Phần mềm 3D TỐT NHẤT để HỌC và LÀM 3D Game? | Lê Thế Bình 2025

Video: Phần mềm 3D TỐT NHẤT để HỌC và LÀM 3D Game? | Lê Thế Bình 2025
Anonim

Trong số các ứng dụng mô hình hóa 3D rộng rãi, SketchUp là dễ sử dụng nhất. Phần mềm này đã thành công vì một lý do: Trong vòng vài giờ sau khi khởi chạy SketchUp lần đầu tiên, bạn có thể đạt được đủ tốt ở SketchUp để xây dựng một cái gì đó. Bạn không có sách hướng dẫn dày để đọc, và không có khái niệm hình học đặc biệt để hiểu. Mô hình hóa trong SketchUp là về việc lấy chuột và làm cho

Vậy bạn nên khám phá SketchUp trong bao lâu? Điều đó phụ thuộc vào nền tảng và kinh nghiệm của bạn; nói chung, bạn có thể mong đợi để làm cho một cái gì đó có thể nhận biết trong vòng bốn giờ. Đó không phải là nói bạn sẽ là một whiz - nó chỉ có nghĩa là đường cong học tập của SketchUp rất thuận lợi. Bạn không cần phải biết nhiều để bắt đầu, nhưng bạn vẫn sẽ nhận được nhiều thứ từ bây giờ.

Nhưng liệu SketchUp có dễ dàng không? SketchUp là, không nghi ngờ gì, easi er so với các chương trình lập mô hình khác, nhưng mô hình 3D chính nó có thể rất khôn lanh. Một số người bắt kịp ngay lập tức, và một số người mất nhiều thời gian hơn. Nếu bạn muốn xây dựng các mô hình 3D và bạn có một buổi chiều để rảnh rỗi, không có nơi nào tốt hơn để bắt đầu hơn SketchUp.

solids và bề mặt : SketchUp là một người mô hình bề mặt.

  • Tất cả mọi thứ trong SketchUp về cơ bản được tạo thành từ các bề mặt mỏng (vô hạn, thực tế) - được gọi là khuôn mặt . Thậm chí những vật trông dày (như những bức tường lót đá) thực ra là vỏ rỗng. Làm mô hình trong SketchUp rất giống với việc xây dựng mọi thứ trên giấy - giấy thực sự, thực sự mỏng. Sử dụng một nhà mô hình hóa rắn giống như làm việc với đất sét.

    Khi bạn cắt một mô hình rắn thành một nửa, bạn tạo ra các bề mặt mới mà bạn cắt; đó là bởi vì các vật thể, tốt, rắn. Các chương trình như SolidWorks và Autodesk Inventor tạo ra các mô hình vững chắc. Những người làm các bộ phận - như các kỹ sư cơ khí và các nhà thiết kế công nghiệp - có xu hướng làm việc với các mô hình rắn vì họ có thể sử dụng chúng để làm một số tính toán chính xác. Việc có thể tính toán thể tích của một vật thể có nghĩa là bạn có thể tính được nó sẽ nặng bao nhiêu. Ngoài ra, các máy móc đặc biệt có thể sản xuất các nguyên mẫu đời thực trực tiếp từ tệp mô hình rắn.Những nguyên mẫu này rất tiện dụng để thấy được có bao nhiêu thứ nhỏ bé sẽ kết hợp với nhau.

  • Một điểm quan trọng để củng cố ở đây là không có kiểu phần mềm mô hình tốt nhất. Tất cả phụ thuộc vào ba điều: bạn thích làm việc như thế nào, bạn đang làm mẫu, và những gì bạn định làm với mô hình của bạn khi nó được thực hiện. Một trong những tính năng tiên tiến nhất (được giới thiệu trong SketchUp Pro 8) là một bộ công cụ cho phép bạn thao tác các đối tượng đặc biệt rắn trong mô hình của mình. Tính năng Công cụ Solid cung cấp một cách hoàn toàn mới để làm việc trong SketchUp.

    Tuy nhiên, hãy cẩn thận: Sự thật là, bạn có thể chia các chương trình mô hình 3D thành hai nhóm theo cách khác: bằng loại toán học mà họ sử dụng để tạo ra các mô hình 3D. Bạn có thể tìm người lập mô hình

    đa giác

(trong đó SketchUp là ví dụ) và

mô hình hóa dựa trên đường cong

(NURBS). Loại cũ sử dụng đường thẳng và mặt phẳng để xác định mọi thứ - thậm chí những thứ mà trông cong, thì không. Loại thứ hai của người lập mô hình sử dụng đường cong đúng để xác định đường kẻ và bề mặt. Những sản sinh ra các dạng hữu cơ, chảy này thực tế hơn nhiều so với các mô hình đa giác nhưng điều này làm cho máy tính phải chạy nhiều hơn - và những người phải tìm ra cách sử dụng chúng. Cuối cùng, đó là một sự cân bằng giữa sự giản dị và hiện thực.

So sánh SketchUp với các chương trình Lập mô hình 3D khác - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Bạn nên biết những gì về thế chấp và chuyển nhượng thế chấp cho kỳ thi cấp chứng chỉ bất động sản

Bạn nên biết những gì về thế chấp và chuyển nhượng thế chấp cho kỳ thi cấp chứng chỉ bất động sản

Giả định thế chấp và chuyển nhượng là những khái niệm mà những người kiểm tra Giấy phép Bất động sản sẽ mong đợi bạn biết về. Giả định thế chấp xảy ra khi một bên mới nắm giữ các nghĩa vụ nợ của người khác, và thường đòi hỏi sự chấp thuận của người cho vay. Một tình huống điển hình trong đó ai đó có thể thừa nhận thế chấp là ...

Bạn nên biết những gì về liens thuế và bán bản quyền kiểm tra giấy phép bất động sản

Bạn nên biết những gì về liens thuế và bán bản quyền kiểm tra giấy phép bất động sản

Dưới đây là một vài điểm mà bạn đặc biệt phải biết về các khoản thế chấp thuế đối với Bài kiểm tra Giấy phép Bất động sản. Các luật lệ của tiểu bang quy định chi tiết về những gì sẽ xảy ra khi thuế bất động sản không được thanh toán. Bạn sẽ không nhận được câu hỏi liên quan đến mức độ chi tiết đó. Một số thực tiễn là phổ biến, tuy nhiên, bạn vẫn ...

Bạn nên biết những gì về Liens for the Real Estate License - dummy

Bạn nên biết những gì về Liens for the Real Estate License - dummy

Real thế chấp bất động sản là các khiếu nại tài chính đối với tài sản. Lien tồn tại với một số đặc điểm nhất định mà bạn nên biết cho Bài kiểm tra Giấy phép Bất động sản. Cách thức và lý do bạn cho phép ai đó thực hiện quyền giữ tài sản của bạn phải liên quan đến loại quyền cầm giữ mà bạn đang phải chịu. Tạo và xoá sổ quyền sở hữu Khi

Lựa chọn của người biên tập

Tìm một Neutral Sử dụng Photoshop CS5 Curves Panel - những núm vú

Tìm một Neutral Sử dụng Photoshop CS5 Curves Panel - những núm vú

Bằng cách sử dụng bảng Curves trong Photoshop Creative Suites 5, bạn có thể sửa chữa hình ảnh được tạo ra bằng ánh sáng không hoàn hảo. Phần cuối cùng của việc tạo ra một đường cong tone là Finding a Neutral. Bước này chỉ áp dụng nếu bạn đang làm việc trên một hình ảnh màu. Hãy chắc chắn để tìm và thiết lập các giá trị nổi bật và bóng tối và điều chỉnh midtones ...

Khám phá Các Kiểu Hình Lớp của Photoshop CS - những hình núm vú

Khám phá Các Kiểu Hình Lớp của Photoshop CS - những hình núm vú

Bạn có thể truy cập vào Layer Style Style của Photoshop CC theo hai cách. Ngoài trình đơn bật lên ở dưới cùng của bảng điều khiển Lớp, bạn có thể áp dụng hiệu ứng lớp thông qua menu Layer → Layer Style. Như bạn thấy trong hình này, menu Layer Style có thêm vài lệnh hơn menu ở ...

Khám phá Photoshop Layer Style Dialog Box - núm vú

Khám phá Photoshop Layer Style Dialog Box - núm vú

Bước đầu tiên trong việc tạo các kiểu lớp tùy chỉnh là làm quen với hiệu ứng lớp cá nhân. Mỗi trong số mười hiệu ứng có sẵn trong hộp thoại Kiểu Layer có một bộ tuỳ chọn riêng. Hầu hết các giá trị mặc định cơ bản là những điểm khởi đầu rất tốt. Bạn có thể cần phải thay đổi màu sắc hoặc ...

Lựa chọn của người biên tập

10 Cách thành công với ứng dụng iOS - núm vú

10 Cách thành công với ứng dụng iOS - núm vú

Khi App Store mở cửa vào tháng 7 2008, thật an toàn khi nói rằng không ai tưởng tượng được thế giới của ứng dụng iOS hiện nay. Từ khi ra mắt iPhone vào tháng 6 năm 2007 cho đến tháng 7 năm 2008 khi iOS 2. 0 (vẫn được gọi là hệ điều hành iPhone sau đó) đã được phát hành và App Store mở ra, chỉ có ...

Cách thêm trình điều khiển Chế độ xem Tuỳ chỉnh cho Trình định hướng Điểm Đến trong Ứng dụng iOS của bạn

Cách thêm trình điều khiển Chế độ xem Tuỳ chỉnh cho Trình định hướng Điểm Đến trong Ứng dụng iOS của bạn

Nếu bạn muốn người dùng ứng dụng iOS của bạn có thể chọn điểm đến? Làm theo các bước sau để thêm lớp ObjectContrastControl mới Objective-C vào dự án ứng dụng iOS của bạn. Trong trình điều khiển Dự án, hãy chọn nhóm Nhóm kiểm soát xem và sau đó nhấp chuột phải vào vùng chọn và chọn Tệp mới từ trình đơn xuất hiện ...

InDesign CS2: Kiểm soát không gian giữa các ký tự và đường kẻ - độ tuổi

InDesign CS2: Kiểm soát không gian giữa các ký tự và đường kẻ - độ tuổi

Của văn bản phụ thuộc nhiều vào không gian xung quanh, được gọi là không gian trắng, như nó về khả năng đọc của phông chữ. InDesign CS2 cung cấp hai cách để điều chỉnh không gian giữa các ký tự: Kerning là sự điều chỉnh không gian giữa một cặp ký tự. Hầu hết các phông chữ bao gồm các bảng kerning được xây dựng ...