Trang Chủ Tài chính Cá nhân Các dự án điện tử: Làm thế nào để Viết Chương trình PBASIC - núm vú

Các dự án điện tử: Làm thế nào để Viết Chương trình PBASIC - núm vú

Video: Bí quyết thuyết trình - Cách mở đầu thuyết trình ấn tượng [Intro] 2025

Video: Bí quyết thuyết trình - Cách mở đầu thuyết trình ấn tượng [Intro] 2025
Anonim

Bạn có thể sử dụng một BASIC Stamp microcontroller để tạo ra một số hiệu ứng đặc biệt trong các dự án điện tử kỹ thuật số của bạn. Nhưng trước hết bạn phải học cách viết các chương trình để điều khiển bộ điều khiển. Nếu bạn chưa bao giờ thực hiện bất kỳ hình thức lập trình máy tính trước đây, bạn sẽ tham gia vào một cuộc phiêu lưu thú vị và hấp dẫn, trong đó bạn học cách làm việc của máy tính.

Tóm lại, chương trình máy tính là một tập hợp các hướng dẫn bằng văn bản mà máy tính biết cách đọc, giải thích và thực hiện. Các hướng dẫn được viết bằng ngôn ngữ mà cả con người và máy tính có thể đọc. Các hướng dẫn không hoàn toàn là tiếng Anh, nhưng chúng tương tự như tiếng Anh đủ để người nói tiếng Anh có thể hiểu ý của họ.

Các chương trình máy tính được lưu trữ trong các tệp tin văn bản bao gồm một hoặc nhiều dòng văn bản hướng dẫn. Trong hầu hết các trường hợp, mỗi dòng của chương trình máy tính chứa một lệnh. Mỗi hướng dẫn nói với máy tính để làm điều gì đó cụ thể, chẳng hạn như thêm hai số với nhau hoặc làm cho một trong các chân đầu ra CAO.

Các thủ thuật của chương trình máy tính là để đưa các hướng dẫn bên phải với nhau trong trình tự bên phải để có được chương trình để làm chính xác những gì bạn muốn nó làm. Tất nhiên, để làm điều đó, bạn cần phải có một sự hiểu biết vững chắc về những gì bạn muốn chương trình để làm, và bạn cần phải có một kiến ​​thức vững chắc về sự đa dạng của các hướng dẫn có sẵn cho bạn.

Ngôn ngữ lập trình PBASIC bao gồm khoảng 70 loại hướng dẫn khác nhau. Nhưng đừng nản chí; bạn có thể viết các chương trình hữu ích bằng cách sử dụng chỉ một số ít các lệnh này.

Trong mỗi cuốn sách về ngôn ngữ lập trình, chương trình đầu tiên được trình bày là Hello World. Chương trình đơn giản này hiển thị chuỗi "Hello, World! "Như một cách để thể hiện chương trình đơn giản nhất có thể.

'{$ STAMP BS2}' {$ PBASIC 2. 5} DEBUG "Hello, World!"

Hai dòng đầu tiên được gọi là

chỉ thị . Họ không nói với BASIC Stamp để thực sự làm bất cứ điều gì; Thay vào đó, họ cung cấp thông tin mà Nhà soạn thảo tem cần biết để chuẩn bị chương trình của bạn để nó có thể được tải xuống Stamp. Dòng đầu tiên chỉ ra rằng vi điều khiển bạn sẽ chạy chương trình trên là một BASIC Stamp 2 (BS2). Dòng thứ hai chỉ ra rằng chương trình này sử dụng phiên bản 2. 5 của PBASIC cho chương trình này. (Đó là phiên bản hiện tại.)

Mỗi chương trình bạn viết phải bao gồm hai dòng này. May mắn thay, bạn không phải gõ chúng cho mình. Thay vào đó, bạn có thể sử dụng các lệnh menu hoặc các nút trên thanh công cụ để tự động chèn các chỉ thị:

Chỉ thị → Dấu ấn → BS2:

  • Chèn chỉ thị $ STAMP BS2 để chỉ ra rằng bạn đang sử dụng BASIC Stamp 2. Chỉ thị → PBASIC → Phiên bản 2. 5:

  • Chèn chỉ thị $ PBASIC 2. 5 để chỉ ra rằng bạn đang sử dụng phiên bản 2. 5 của PBASIC. Dòng thứ ba của chương trình Hello World là dòng duy nhất mà thực sự nói với BASIC Stamp để làm điều gì đó. Lệnh này, được gọi là DEBUG, cho BASIC Stamp gửi một đoạn văn bản tới máy tính kết nối qua cổng USB (lệnh DEBUG luôn bao gồm hai phần: Từ

DEBUG theo sau bởi một số văn bản phải là Ví dụ: DEBUG "Hello, World!"

Dòng này sẽ gửi thông báo "Hello, World!" vào máy tính. Thông điệp được hiển thị trong một cửa sổ được gọi là cửa sổ Debug Terminal bên trong Trình chỉnh sửa dấu phẩy.
Các dự án điện tử: Làm thế nào để Viết Chương trình PBASIC - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Bạn nên biết những gì về thế chấp và chuyển nhượng thế chấp cho kỳ thi cấp chứng chỉ bất động sản

Bạn nên biết những gì về thế chấp và chuyển nhượng thế chấp cho kỳ thi cấp chứng chỉ bất động sản

Giả định thế chấp và chuyển nhượng là những khái niệm mà những người kiểm tra Giấy phép Bất động sản sẽ mong đợi bạn biết về. Giả định thế chấp xảy ra khi một bên mới nắm giữ các nghĩa vụ nợ của người khác, và thường đòi hỏi sự chấp thuận của người cho vay. Một tình huống điển hình trong đó ai đó có thể thừa nhận thế chấp là ...

Bạn nên biết những gì về liens thuế và bán bản quyền kiểm tra giấy phép bất động sản

Bạn nên biết những gì về liens thuế và bán bản quyền kiểm tra giấy phép bất động sản

Dưới đây là một vài điểm mà bạn đặc biệt phải biết về các khoản thế chấp thuế đối với Bài kiểm tra Giấy phép Bất động sản. Các luật lệ của tiểu bang quy định chi tiết về những gì sẽ xảy ra khi thuế bất động sản không được thanh toán. Bạn sẽ không nhận được câu hỏi liên quan đến mức độ chi tiết đó. Một số thực tiễn là phổ biến, tuy nhiên, bạn vẫn ...

Bạn nên biết những gì về Liens for the Real Estate License - dummy

Bạn nên biết những gì về Liens for the Real Estate License - dummy

Real thế chấp bất động sản là các khiếu nại tài chính đối với tài sản. Lien tồn tại với một số đặc điểm nhất định mà bạn nên biết cho Bài kiểm tra Giấy phép Bất động sản. Cách thức và lý do bạn cho phép ai đó thực hiện quyền giữ tài sản của bạn phải liên quan đến loại quyền cầm giữ mà bạn đang phải chịu. Tạo và xoá sổ quyền sở hữu Khi

Lựa chọn của người biên tập

Tìm một Neutral Sử dụng Photoshop CS5 Curves Panel - những núm vú

Tìm một Neutral Sử dụng Photoshop CS5 Curves Panel - những núm vú

Bằng cách sử dụng bảng Curves trong Photoshop Creative Suites 5, bạn có thể sửa chữa hình ảnh được tạo ra bằng ánh sáng không hoàn hảo. Phần cuối cùng của việc tạo ra một đường cong tone là Finding a Neutral. Bước này chỉ áp dụng nếu bạn đang làm việc trên một hình ảnh màu. Hãy chắc chắn để tìm và thiết lập các giá trị nổi bật và bóng tối và điều chỉnh midtones ...

Khám phá Các Kiểu Hình Lớp của Photoshop CS - những hình núm vú

Khám phá Các Kiểu Hình Lớp của Photoshop CS - những hình núm vú

Bạn có thể truy cập vào Layer Style Style của Photoshop CC theo hai cách. Ngoài trình đơn bật lên ở dưới cùng của bảng điều khiển Lớp, bạn có thể áp dụng hiệu ứng lớp thông qua menu Layer → Layer Style. Như bạn thấy trong hình này, menu Layer Style có thêm vài lệnh hơn menu ở ...

Khám phá Photoshop Layer Style Dialog Box - núm vú

Khám phá Photoshop Layer Style Dialog Box - núm vú

Bước đầu tiên trong việc tạo các kiểu lớp tùy chỉnh là làm quen với hiệu ứng lớp cá nhân. Mỗi trong số mười hiệu ứng có sẵn trong hộp thoại Kiểu Layer có một bộ tuỳ chọn riêng. Hầu hết các giá trị mặc định cơ bản là những điểm khởi đầu rất tốt. Bạn có thể cần phải thay đổi màu sắc hoặc ...

Lựa chọn của người biên tập

10 Cách thành công với ứng dụng iOS - núm vú

10 Cách thành công với ứng dụng iOS - núm vú

Khi App Store mở cửa vào tháng 7 2008, thật an toàn khi nói rằng không ai tưởng tượng được thế giới của ứng dụng iOS hiện nay. Từ khi ra mắt iPhone vào tháng 6 năm 2007 cho đến tháng 7 năm 2008 khi iOS 2. 0 (vẫn được gọi là hệ điều hành iPhone sau đó) đã được phát hành và App Store mở ra, chỉ có ...

Cách thêm trình điều khiển Chế độ xem Tuỳ chỉnh cho Trình định hướng Điểm Đến trong Ứng dụng iOS của bạn

Cách thêm trình điều khiển Chế độ xem Tuỳ chỉnh cho Trình định hướng Điểm Đến trong Ứng dụng iOS của bạn

Nếu bạn muốn người dùng ứng dụng iOS của bạn có thể chọn điểm đến? Làm theo các bước sau để thêm lớp ObjectContrastControl mới Objective-C vào dự án ứng dụng iOS của bạn. Trong trình điều khiển Dự án, hãy chọn nhóm Nhóm kiểm soát xem và sau đó nhấp chuột phải vào vùng chọn và chọn Tệp mới từ trình đơn xuất hiện ...

InDesign CS2: Kiểm soát không gian giữa các ký tự và đường kẻ - độ tuổi

InDesign CS2: Kiểm soát không gian giữa các ký tự và đường kẻ - độ tuổi

Của văn bản phụ thuộc nhiều vào không gian xung quanh, được gọi là không gian trắng, như nó về khả năng đọc của phông chữ. InDesign CS2 cung cấp hai cách để điều chỉnh không gian giữa các ký tự: Kerning là sự điều chỉnh không gian giữa một cặp ký tự. Hầu hết các phông chữ bao gồm các bảng kerning được xây dựng ...