Video: Học 3d sketchup 19 Hướng dẫn sử dụng lệnh Rotate learning sketchup study 3d how to use rotate 2025
Push / Pull là công cụ mà hầu hết mọi người nghĩ đến khi nghĩ đến SketchUp. Trên thực tế, những người đã phát minh ra phần mềm này (trở lại trong thiên niên kỷ trước) bắt đầu với ý tưởng Push / Pull - đó là cách kết nối chặt chẽ SketchUp và Push / Pull. Nếu bạn muốn biết thêm một chút về công cụ phân biệt nổi bật nhất của SketchUp, dưới đây là 5 điều về Push / Pull không rõ ràng ngay khi bạn bắt đầu sử dụng nó:
- Nhấp đúp vào công cụ Push / Pull để nhả một mặt bằng khoảng cách cuối cùng mà bạn đẩy / kéo.
- Nhấn phím Ctrl (Tùy chọn trên máy Mac) để đẩy / kéo bản sao khuôn mặt của bạn. Thay vì sử dụng Đẩy / Kéo theo cách thông thường, bạn có thể sử dụng phím sửa đổi để xua đi một bản sao của khuôn mặt mà bạn đang đẩy / kéo. Điều này rất tiện dụng cho việc mô hình hóa các vật như những tòa nhà nhiều tầng một cách nhanh chóng.
- Trong khi đẩy / kéo, hãy di chuột qua các phần khác trong hình học của bạn để cho SketchUp biết cách vớt ra. Hãy nhìn vào hình ảnh thứ hai. Có lẽ bạn muốn sử dụng Push / Pull để nhả một xi lanh đó chính xác cùng chiều cao như hộp này. Trước khi nhấp vào lần thứ hai để dừng đẩy / kéo, hãy di chuột qua một điểm trên đầu hộp; bây giờ xi lanh là chính xác mà cao. Để hoàn tất thao tác, nhấp vào trong khi bạn vẫn di chuột qua hộp. Nó khá đơn giản và tiết kiệm cho bạn nhiều giờ sau khi bạn đã từng làm nó.
- Việc đẩy / kéo khuôn mặt vào khuôn mặt khác, mặt đồng phẳng sẽ tự động cắt một lỗ. Trên thực tế, đây là cách bạn tạo lỗ (như cửa và cửa sổ) trong các bức tường mặt kép. Hình ảnh cuối cùng cho thấy hành động này.
- Bạn có thể đẩy / kéo các khuôn mặt được chọn trước. Đẩy / Kéo hoạt động giống như Di chuyển, Xoay, Offset, và Quy mô: Bạn có thể chọn trước khuôn mặt trước khi bắt đầu sử dụng công cụ. Điều này có ích khi bạn cần phải nhổ một khuôn mặt mà bạn không thể nhìn thấy - một trường hợp hiếm hoi, nhưng tiện dụng tuy nhiên.