Mục lục:
- là loại ký hiệu đơn giản và rõ ràng nhất. Khi bạn tạo một bộ phim Flash, bạn tạo các đối tượng trên Stage. Một số đối tượng có thể vẫn còn, như là nền. Bạn làm động vật khác - sau khi tất cả, Flash cho là gì? Sử dụng các biểu tượng đồ hoạ cho các bộ sưu tập các đối tượng tĩnh hoặc cho hoạt hình.
- giống như một bộ phim trong một bộ phim mà bạn có thể thao tác bằng cách sử dụng các điều khiển tương tác (còn gọi là
- - những đồ hoạ nhỏ mà bạn nhấp vào các trang Web đưa bạn đến những nơi khác trên trang web hoặc trên Internet. Trong Flash, bạn có thể sử dụng các nút theo cùng một cách, nhưng bạn cũng có thể sử dụng các nút để người xem quyết định xem họ muốn xem phim hay không - khi họ nhấp vào nút, bộ phim sẽ bắt đầu. Bạn cũng có thể sử dụng kịch bản nâng cao để tạo các nút kiểm soát các trò chơi tương tác và các hoạt động của người xem khác. Tuy nhiên bạn muốn sử dụng các nút, ký hiệu nút là cách để bắt đầu. Bạn có thể thêm các đoạn phim và điều khiển tương tác vào các nút.
Video: HƯỚNG DẪN XUẤT FILE FLASH CS5 VÀ ĐỔI SANG MP4( 2 IN 1) 2025
Flash cung cấp một cách để đơn giản hóa công việc của bạn, được gọi là các biểu tượng. Biểu tượng có thể là bất kỳ đối tượng hoặc sự kết hợp của các đối tượng, hoạt hình hoặc nút Web. Khi bạn tạo ra một biểu tượng, các đối tượng (hoặc hình ảnh động) trở thành một biểu tượng. Sự khác biệt là Flash chứa định nghĩa của biểu tượng trong Thư viện. Từ thư viện, bây giờ bạn có thể dễ dàng chèn nhiều bản sao của biểu tượng vào phim của bạn. Mỗi bản sao được gọi là một cá thể .
Bạn có thể đặt các biểu tượng bên trong các ký hiệu khác. Được sử dụng theo cách này, các biểu tượng là các khối xây dựng cho đồ hoạ và hoạt hình phức tạp. Hoạt ảnh chuyển động theo từng giai đoạn yêu cầu biểu tượng, nhóm hoặc văn bản, vì vậy bạn thường tạo ra các biểu tượng khi chuẩn bị hoạt hình.
Vì vậy, các biểu tượng là những người tốt, và bạn nên sử dụng chúng càng nhiều càng tốt.Flash cung cấp ba loại biểu tượng. Mỗi loại được tạo thành từ một nhóm các đối tượng hoặc hoạt hình, nhưng mỗi loại có một mục đích khác. Hiểu được các loại này rất quan trọng để hiểu được các biểu tượng và hình ảnh động nói chung.
Sử dụng biểu tượng đồ hoạ
Biểu tượng đồ họalà loại ký hiệu đơn giản và rõ ràng nhất. Khi bạn tạo một bộ phim Flash, bạn tạo các đối tượng trên Stage. Một số đối tượng có thể vẫn còn, như là nền. Bạn làm động vật khác - sau khi tất cả, Flash cho là gì? Sử dụng các biểu tượng đồ hoạ cho các bộ sưu tập các đối tượng tĩnh hoặc cho hoạt hình.
Bạn tạo các biểu tượng đồ họa để giảm kích thước tệp của bạn và để làm cho nó dễ dàng hơn để thêm nhiều bản sao của một đồ họa vào bộ phim của bạn. Các biểu tượng được lưu trữ trong Thư viện và có sẵn cho không chỉ bộ phim mà bạn đã tạo chúng mà còn bất kỳ bộ phim khác. Do đó, sử dụng các biểu tượng là một cách hay để lưu trữ hình ảnh đồ hoạ để sử dụng trong các phim Flash. Bạn không cần phải tạo lại bánh xe. Flash bỏ qua âm thanh hoặc hành động bên trong các biểu tượng đồ hoạ. Hành động là chìa khóa để tạo ra những bộ phim tương tác. Vì lý do đó, biến hoạt hình thành các biểu tượng đồ họa chỉ khi hoạt hình đơn giản.Biểu tượng đồ họa luôn được đặt trên Timeline chính của bộ phim.
Bộ phim
giống như một bộ phim trong một bộ phim mà bạn có thể thao tác bằng cách sử dụng các điều khiển tương tác (còn gọi là
hành động, được tạo bằng ActionScrip ). Các đoạn phim là rất quan trọng cho hoạt hình phức tạp và đặc biệt là hình ảnh động tương tác. Một movie clip không diễn ra trên Timeline chính; thay vào đó, nó có Timeline riêng của nó. Ví dụ: bạn có thể vào một movie clip bất kỳ lúc nào, chơi nó, và sau đó trở lại nơi bạn đã dừng lại trên Timeline. Bạn cũng có thể đính kèm các đoạn phim vào các nút. Flash có nhiều thành phần , các đoạn phim đặc biệt cho phép bạn thêm các yếu tố giao diện người dùng - chẳng hạn như các nút radio, hộp kiểm và thanh cuộn - vào phim của bạn. Chọn Window -> Components và kéo một trong những lựa chọn của bạn vào Stage. Sau đó chọn Window -> Component Parameters để thiết lập các tham số của thành phần. Ví dụ: bạn có thể chèn một hộp danh sách và sau đó thêm tất cả các mục (được gọi là
nhãn trên bảng Tham số Hợp phần) mà bạn muốn trong danh sách. Sử dụng các biểu tượng nút Các biểu tượng nút tạo ra nút
- những đồ hoạ nhỏ mà bạn nhấp vào các trang Web đưa bạn đến những nơi khác trên trang web hoặc trên Internet. Trong Flash, bạn có thể sử dụng các nút theo cùng một cách, nhưng bạn cũng có thể sử dụng các nút để người xem quyết định xem họ muốn xem phim hay không - khi họ nhấp vào nút, bộ phim sẽ bắt đầu. Bạn cũng có thể sử dụng kịch bản nâng cao để tạo các nút kiểm soát các trò chơi tương tác và các hoạt động của người xem khác. Tuy nhiên bạn muốn sử dụng các nút, ký hiệu nút là cách để bắt đầu. Bạn có thể thêm các đoạn phim và điều khiển tương tác vào các nút.
