Video: Chúng Ta Đã Từng Bị Apple 'Dắt Mũi' Như Thế Nào? | Tuyệt Chiêu Tăng Doanh Thu Gấp Bội Của Apple 2025
Hãy nhớ rằng, mặc dù các tính năng của Simulator rất nhiều, việc chạy các ứng dụng iOS trong Simulator vẫn không giống với việc chạy chúng trên thiết bị iOS. Đây là lý do tại sao:
-
Các khung khác nhau: Bộ mô phỏng sử dụng các phiên bản OS X của các khung hệ thống cấp thấp thay vì các khuôn khổ thực tế chạy trên thiết bị. Điều đó có nghĩa là đôi khi một số mã có thể chạy tốt trong Mô phỏng nhưng không phải trên thiết bị iOS. Mặc dù Trình mô phỏng rất hữu ích cho chức năng kiểm tra, gỡ lỗi ứng dụng trên thiết bị nếu bạn muốn biết nó thực sự chạy như thế nào.
-
Phần cứng và bộ nhớ khác nhau: Bộ mô phỏng sử dụng phần cứng và bộ nhớ của Mac. Để xác định chính xác cách ứng dụng của bạn sẽ hoạt động trên thiết bị iOS trung thực đến tốt, bạn phải chạy nó trên thiết bị iOS thực.
-
Thủ tục cài đặt khác: Xcode cài đặt ứng dụng của bạn trong Trình mô phỏng tự động khi bạn xây dựng ứng dụng bằng iOS SDK. Đó là một bình nước khác nhau để cài đặt ứng dụng của bạn trên thiết bị để thử nghiệm. Và, nhân tiện, bạn không có cách để có Xcode để cài đặt ứng dụng từ App Store trong Simulator.
-
Thiếu GPS: Bạn không thể giả Simulator nghĩ rằng nó đang nằm trên bãi biển ở Waikiki.
Tuy nhiên, bạn có thể chọn để mô phỏng vị trí trong vùng Gỡ lỗi.
-
Giới hạn hai ngón tay: Bạn có thể mô phỏng tối đa hai ngón tay. Nếu giao diện người dùng của ứng dụng của bạn có thể đáp ứng các sự kiện liên quan đến nhiều hơn hai ngón tay, bạn cần thử nghiệm trên thiết bị thực tế.
-
Accelerometer difference: Bạn có thể truy cập vào máy tính của bạn gia tốc kế (nếu có) thông qua khuôn khổ UIKit. Tuy nhiên, việc đọc của nó sẽ khác với các bài đọc tốc độ trên iPad thực tế.
-
Sự khác biệt trong kết xuất: OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded Systems) là một trong nhiều thư viện đồ họa 3D hoạt động với iOS SDK. Nó chỉ ra rằng các renderers nó sử dụng trên các thiết bị khác với những gì nó sử dụng trong iOS giả lập. Kết quả là, một cảnh trên Máy mô phỏng và cùng một cảnh trên một thiết bị có thể không giống nhau ở cấp pixel.
-
Điện thoại: Bạn không thể thực hiện cuộc gọi điện thoại trên trình mô phỏng iPhone.
