Video: iPhone 6s Plus lên iOS 13 và kết quả thì... 2025
Một yêu cầu của giao diện người dùng ứng dụng iOS có thể giải quyết các tình huống mà bạn muốn kết nối một nút với mã của mình để khi người dùng chạm vào nút, điều gì đó sẽ xảy ra. Yêu cầu này liên quan đến việc sử dụng mô hình Mục tiêu-Hành động , đó là một trong những mẫu thiết kế chính trong chương trình iOS.
Bạn sử dụng mẫu Target-Action để cho phép ứng dụng của bạn biết rằng nó nên làm gì đó khi được nhắc. Một người dùng có thể gõ một nút hoặc nhập một số văn bản, ví dụ và ứng dụng phải trả lời một cách nào đó. Kiểm soát sẽ gửi một thông điệp (thông báo Hành động) mà bạn chỉ định tới đích (đối tượng nhận, thường là đối tượng điều khiển chế độ xem) mà bạn đã chọn để xử lý hành động cụ thể đó.
Khi người dùng thực hiện kiểm soát bằng, ví dụ, gõ một nút, iPhone hoặc iPad tạo ra một sự kiện. Sự kiện kích hoạt một thông báo hành động cụ thể có thể là bất cứ điều gì, giống như đối tượng gửi tin nhắn có thể là bất kỳ đối tượng nào. Một đối tượng nhận diện cử chỉ có thể gửi một thông điệp hành động đến đối tượng khác khi nhận ra cử chỉ của nó. Tuy nhiên, mẫu Target-Action thường được tìm thấy với các nút điều khiển như nút và thanh trượt.
Sự kiện này có thể không cho bạn biết nhiều, nhưng Target-Action cung cấp một cách để gửi một chỉ dẫn dành riêng cho ứng dụng tới đối tượng thích hợp.
Nếu bạn muốn phát triển ứng dụng có thể bắt đầu một chiếc xe hơi từ thiết bị iOS (không phải là ý tưởng tồi cho những người sống ở một nơi như Hibbing, Minnesota vào mùa đông), bạn có thể hiển thị hai nút Start và Heater. Bạn có thể sử dụng Trình tạo Giao diện để chỉ định rằng khi người dùng bắt đầu Bắt đầu, mục tiêu là đối tượng CarController và phương pháp để gọi là đánh lửa.
Nhưng nếu nút Wave Flag trên cùng một màn hình được chạm vào, bạn có thể gửi thông điệp Flag of Wave đến cùng một bộ điều khiển chế độ xem. Nếu bạn không thể chỉ định tin nhắn, tất cả các nút sẽ phải gửi cùng một thông báo.Sau đó nó sẽ làm cho mã hóa khó khăn hơn và phức tạp hơn bởi vì bạn sẽ phải xác định nút nào đã gửi tin nhắn và phải làm gì để đáp ứng. Nó cũng sẽ làm cho việc thay đổi giao diện người dùng làm việc nhiều hơn và dễ bị lỗi hơn.
Bạn đặt hành động của một điều khiển và nhắm mục tiêu bằng cách sử dụng Trình tạo Giao diện.Bạn nhận được để chỉ định những gì phương pháp - trong đó đối tượng - nên đáp ứng với một điều khiển mà không cần phải viết bất kỳ mã.
Các phương pháp hành động có
chữ ký (định dạng, nói cách khác): - (IBAction) testDrive: (id) sender;
IBAction loại, được sử dụng thay cho kiểu trả về void, đánh dấu phương thức tuyên bố như một hành động sao cho Interface Builder biết đến nó. Và cũng giống như các cửa hàng, bạn có thể thực hiện các kết nối trong trình biên tập Trình Giao diện, và Xcode sẽ tạo ra mã cần thiết cho bạn.
Thông số người gửi là đối tượng điều khiển gửi thông điệp hành động. Khi trả lời một thông điệp hành động, bạn có thể truy vấn người gửi để biết thêm thông tin về ngữ cảnh của sự kiện kích hoạt thông báo hành động.
Bạn có thể thiết lập hành động và mục tiêu của đối tượng điều khiển theo chương trình hoặc trong Giao diện Builder. Thiết lập các thuộc tính này kết nối hiệu quả các điều khiển và mục tiêu thông qua hành động. Nếu bạn kết nối một điều khiển và mục tiêu của nó trong Trình tạo Giao diện, kết nối được lưu trữ trong tệp nib. Khi một ứng dụng sau đó tải tệp tin nib, kết nối sẽ được khôi phục.
IBAction giống như IBOutlet- nó không có gì trong mã mà là một thẻ được sử dụng bởi Interface Builder.
