Trang Chủ Xã hội Truyền thông Kiểm chứng và đúng với phát lại trong NaturallySpeaking - núm vú

Kiểm chứng và đúng với phát lại trong NaturallySpeaking - núm vú

Video: Xác Ướp Hoà Thượng Sống Lại Sau 89 NĂM | Khoa Học Huyền Bí 2025

Video: Xác Ướp Hoà Thượng Sống Lại Sau 89 NĂM | Khoa Học Huyền Bí 2025
Anonim

Phát lại bằng giọng nói là một tính năng tốt đẹp để kiểm tra và chỉnh sửa tài liệu của bạn. Dragon NaturallySpeaking cung cấp các nút thuận tiện trên DragonBar và phím nóng trên bàn phím để kiểm soát tính năng phát lại khi bạn kiểm tra.

Lưu ý rằng phát lại không làm việc cho văn bản được nhập theo các cách sau:

  • Văn bản đã được nhập

  • Văn bản mà bạn đã không bắt đầu ở nơi đầu tiên

  • Văn bản mà bạn đưa ra, nhưng sau đó di chuyển

Để nghe văn bản như vậy, hãy sử dụng tính năng chuyển văn bản thành giọng nói NaturallySpeaking.

Bạn có thể mở rộng thanh DragonBar để hiển thị Thanh bổ sung bằng cách nói, "Xem Thanh Thêm>" hoặc "Ẩn Thanh Thêm>" hoặc bằng cách nhấp vào mũi tên lên.

Khi bạn đã sẵn sàng để kiểm chứng tài liệu của mình và sửa lỗi NaturallySpeaking, hãy làm theo các bước sau:

  1. Chọn văn bản bạn muốn kiểm chứng.

    Chẳng hạn, nói, "Chọn Tài liệu", hoặc chọn văn bản bằng cách sử dụng con chuột.

    Bạn có thể chọn và chơi theo một lệnh bằng cách nói lệnh như "Play Document" hoặc "Play Paragraph" thay thế. Sau đó, bạn có thể bỏ qua Bước 3.

  2. Nói, "Phát Điều đó. "

    Hoặc nhấn Ctrl + Shift + S hoặc nhấp vào nút Phát trên thanh công cụ được hiển thị trong hình.

  3. Quét văn bản bằng mắt của bạn như là lời nói của bạn phát lại.

    Tại thời điểm này, trỏ ngón tay của bạn trên phím trừ (-) trên bàn phím số. (Bàn phím số thường ở cuối bên phải của bàn phím.) Chạy phím này một cách nhanh chóng khi bạn nghe thấy một lỗi! Để giúp bạn làm theo các văn bản, một mũi tên màu vàng điểm khi nó tiếp tục đọc.

  4. Khi bạn gặp phải lỗi NaturallySpeaking, nhấn phím - (trừ) trên bàn phím số của bàn phím.

    Việc phát lại dừng lại và hộp menu Chỉnh sửa bật lên, hiển thị bốn từ đã nói. (Nhấn vào nút Correction trên DragonBar cũng giống như phím trừ.)

    Bạn phải nhấn phím trừ trong bốn từ hoặc dấu chấm câu khi bạn nghe thấy lỗi, hoặc bạn sẽ vượt qua lỗi.

  5. Chọn cách giải thích chính xác từ danh sách trong hộp trình đơn Chỉnh sửa.

    Khi bạn thực hiện sự lựa chọn của bạn, hộp menu Chỉnh sửa đóng lại và phát lại ngay lập tức. Tiếp tục sửa lỗi như trong Bước 4 và 5 cho đến khi bạn kết thúc đoạn văn bản sẽ được phát.

Nếu bạn nhấn phím trừ quá trễ, bạn sẽ vượt qua lỗi. Nghĩa là, hộp thoại Correction hiển thị một cụm từ sau một trong những bạn muốn. Dưới đây là một vài giải pháp cho vấn đề đó và các vấn đề liên quan khác:

  • Nếu bạn nhận ra rằng bạn đã vượt quá lỗi, nhưng vẫn chưa nhấn phím trừ, nhấn phím mũi tên trái (một trong các phím điều hướng trên bàn phím).Điều này ngược lại tự nhiên Nói về khoảng tám đến mười từ. Nhấn phím mũi tên trái cho đến khi bạn bắt được cụm từ bạn muốn. Ngoài ra, bạn có thể nhấp vào nút Bắt đầu Rewind (với

  • Nếu bạn đã nhấn phím minus và hộp menu Correction xuất hiện với cụm từ sai, nó sẽ kích Cancel hoặc nhấn phím Esc trên bàn phím để thoát khỏi hộp menu Correction. Sau đó nhấn phím mũi tên trái để bỏ qua.

  • Lưu ý rằng khi bạn nhấp vào phím trừ, hộp menu Chỉnh sửa chỉ hiển thị bốn từ cuối (hoặc dấu chấm câu). Nếu phát lại đã có hơn ba từ trước lỗi, nhấn phím mũi tên trái để bỏ qua.

  • Một bí mật (tốt, không có giấy tờ) thay thế cho các phím trừ trong DragonPad là phím mũi tên xuống (trong số các phím điều hướng trên bàn phím của bạn). Nhiều người tìm chìa khóa này để tiện lợi hơn, bởi vì nó nằm cạnh phím mũi tên trái. Bạn cũng có thể thay đổi phím nóng để chỉnh sửa bất kỳ phím mà bạn thích, sử dụng lệnh Tools → Options trong NaturallySpeaking.

Kiểm chứng và đúng với phát lại trong NaturallySpeaking - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Mỗi kỳ thi Series 7 bao gồm một vài các câu hỏi về các công cụ thị trường tiền tệ. Các công cụ thị trường tiền tệ là các khoản vay ngắn hạn tương đối an toàn do các tập đoàn, ngân hàng, chính phủ Hoa Kỳ và các đô thị có thể ban hành. Hầu hết đều có kỳ hạn từ một năm trở xuống và thường được phát hành với chiết khấu và đáo hạn theo mệnh giá. Dưới đây là một số ...

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

Như một đại diện đã đăng ký, bạn cần để biết được sự phức tạp của các đơn đặt hàng và các ngành nghề và, nếu cần, có thể giải thích cho khách hàng hoặc khách hàng tiềm năng. Phần này của bài kiểm tra Series 7 bao gồm các câu hỏi về thị trường chứng khoán, thị trường sơ cấp và thứ cấp, vai trò của các nhà môi giới, loại đơn đặt hàng, hệ thống báo cáo và ...

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Vốn lợi nhuận là lợi nhuận được thực hiện khi bán một khoản bảo đảm, và tổn thất vốn là những tổn thất phát sinh khi bán một khoản bảo đảm. Để xác định liệu một nhà đầu tư có tăng vốn hay lỗ vốn, bạn phải bắt đầu với cơ sở chi phí của nhà đầu tư. Cơ sở tính chi phí được sử dụng cho mục đích thuế và bao gồm giá mua cộng với bất kỳ khoản nào

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Adobe Flash CS6 offers việc nhập khẩu liền mạch của Photoshop và các tập tin Illustrator với Illustrator và Photoshop Bảng nhập khẩu. Đồ hoạ được tạo ra trong các ứng dụng này có thể được nhập dễ dàng và chất lượng cao nhất có thể, đó là một tin tuyệt vời nếu Photoshop và Illustrator là những phần quan trọng trong quy trình làm việc sáng tạo của bạn. Sử dụng bảng Nhập khẩu, bạn ...

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Bạn có thể dễ dàng liên kết tới trang web hoặc trang web trong phim Adobe Flash CS6 bằng cách sử dụng một nút hoặc một đoạn văn bản và một chút trợ giúp về mã từ bảng điều khiển Mã số. Đối với trình xem ảnh của bạn, bạn liên kết văn bản bạn đã đặt trên sân khấu với trang web của Adobe để cho phép người dùng biết ...

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cần phải thay đổi kích thước của hai hoặc nhiều đối tượng trên giai đoạn Adobe Flash CS6 để chúng có cùng chiều rộng và chiều rộng, bạn có thể tận dụng các lựa chọn Kích thước Kết hợp trong bảng Căn chỉnh. Tùy chọn Kích thước trận đấu có thể phù hợp với hai đối tượng có cùng chiều rộng hoặc chiều cao, hoặc cả hai. Để phù hợp với hai ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Người Mỹ gọi đó là sự ganh đua. Ở phía bên kia của Đại Tây Dương, chúng được gọi là derbies (phát âm darbies). Trong số các cuộc tranh tài kéo dài nhất của châu Âu: Tottenham vs Arsenal: Cho dù các trận đấu được chơi tại Tottenham của White Hart Lane hay Highbury của Arsenal, chắc chắn rằng cả hai sân cỏ ở phía bắc London sẽ được đóng gói nhiều nhất ...

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Cầu thủ bóng đá trẻ của bạn đang dựa vào bạn để được hướng dẫn và hỗ trợ suốt mùa. Sau đây là một số cách hữu ích để đáp ứng nhu cầu của họ. Hãy cụ thể với lời khen ngợi của bạn. Dừng các buổi huấn luyện để chỉ ra khi một người chơi làm điều gì đó tốt hơn là khi người đó làm sai. Trong khi cung cấp phản hồi, sử dụng ...

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Cơ bản nhất của tất cả các kỹ năng bóng đá đang ráng, khả năng mang quả bóng vượt qua đối thủ trong khi vẫn kiểm soát, dù bằng cách sử dụng một loạt các vòi đơn giản hoặc di chuyển tuyệt vời xung quanh một kẻ thù. Nếu người chơi không thể đánh bóng, thì anh ta không thể chơi được. Mỗi người chơi, kể cả thủ môn, ...