Trang Chủ Xã hội Truyền thông ĐIều hướng trong Word và trong Windows với NaturallySpeaking - những con dao

ĐIều hướng trong Word và trong Windows với NaturallySpeaking - những con dao

Video: Cách tìm kiếm và thay thế từ, cụm từ, đoạn văn bản trong Word 2010 2025

Video: Cách tìm kiếm và thay thế từ, cụm từ, đoạn văn bản trong Word 2010 2025
Anonim

Các đối tượng mà bạn có thể nói chuyện với các Lệnh Ngôn Ngữ Tự nhiên là các ký tự, từ, dòng, câu, đoạn, phần, trang, cột, hàng, ô, bảng và tài liệu. Bạn có thể di chuyển bất kỳ số lượng các vật thể này lên, xuống, trái, phải, phía trước, trở lại, lạc hậu, hoặc chuyển tiếp.

Bạn có thể di chuyển một số số tiếp theo, cuối cùng, chuyển tiếp, sau, trở lại, hoặc các đối tượng trước đó. Bạn có thể di chuyển chúng một khoảng cách, được đo bằng một số đối tượng. "Huh? " bạn nói. Ví dụ, bạn có thể Di chuyển ba Từ tiếp theo lên Hai Đoạn. Hoặc bạn có thể di chuyển một đối tượng đến đích: trên cùng hoặc dưới cùng, bắt đầu hoặc bắt đầu, hoặc kết thúc của một đối tượng khác.

Các lệnh Ngôn ngữ Tự nhiên không cung cấp cho bạn bất kỳ lệnh đặc biệt nào cho các cửa sổ tài liệu trong Word. Nếu bạn muốn làm bất cứ điều gì trong menu Word Window, bạn phải thực hiện nó bằng tay hoặc bằng lệnh Nhấp Window . Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng tổ hợp phím Ctrl + F6 để chuyển đổi các cửa sổ tài liệu (nói, "Nhấn điều khiển F6" ). Ctrl + F4 đóng cửa sổ tài liệu (nói, "Nhấn điều khiển F4" ).

Điều này không có nghĩa bạn không thể chuyển đổi giữa cửa sổ Word và các cửa sổ chương trình khác. Như trong bất kỳ ứng dụng nào, bạn có thể nói, "Chuyển sang " (nếu chương trình đó đang chạy) hoặc "Chuyển sang cửa sổ trước đó / kế tiếp. "

Bạn luôn có thể nói, " Liệt kê tất cả các cửa sổ cho " để đến cửa sổ tài liệu mà bạn đang tìm kiếm.

ĐIều hướng trong Word và trong Windows với NaturallySpeaking - những con dao

Lựa chọn của người biên tập

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Mỗi kỳ thi Series 7 bao gồm một vài các câu hỏi về các công cụ thị trường tiền tệ. Các công cụ thị trường tiền tệ là các khoản vay ngắn hạn tương đối an toàn do các tập đoàn, ngân hàng, chính phủ Hoa Kỳ và các đô thị có thể ban hành. Hầu hết đều có kỳ hạn từ một năm trở xuống và thường được phát hành với chiết khấu và đáo hạn theo mệnh giá. Dưới đây là một số ...

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

Như một đại diện đã đăng ký, bạn cần để biết được sự phức tạp của các đơn đặt hàng và các ngành nghề và, nếu cần, có thể giải thích cho khách hàng hoặc khách hàng tiềm năng. Phần này của bài kiểm tra Series 7 bao gồm các câu hỏi về thị trường chứng khoán, thị trường sơ cấp và thứ cấp, vai trò của các nhà môi giới, loại đơn đặt hàng, hệ thống báo cáo và ...

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Vốn lợi nhuận là lợi nhuận được thực hiện khi bán một khoản bảo đảm, và tổn thất vốn là những tổn thất phát sinh khi bán một khoản bảo đảm. Để xác định liệu một nhà đầu tư có tăng vốn hay lỗ vốn, bạn phải bắt đầu với cơ sở chi phí của nhà đầu tư. Cơ sở tính chi phí được sử dụng cho mục đích thuế và bao gồm giá mua cộng với bất kỳ khoản nào

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Adobe Flash CS6 offers việc nhập khẩu liền mạch của Photoshop và các tập tin Illustrator với Illustrator và Photoshop Bảng nhập khẩu. Đồ hoạ được tạo ra trong các ứng dụng này có thể được nhập dễ dàng và chất lượng cao nhất có thể, đó là một tin tuyệt vời nếu Photoshop và Illustrator là những phần quan trọng trong quy trình làm việc sáng tạo của bạn. Sử dụng bảng Nhập khẩu, bạn ...

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Bạn có thể dễ dàng liên kết tới trang web hoặc trang web trong phim Adobe Flash CS6 bằng cách sử dụng một nút hoặc một đoạn văn bản và một chút trợ giúp về mã từ bảng điều khiển Mã số. Đối với trình xem ảnh của bạn, bạn liên kết văn bản bạn đã đặt trên sân khấu với trang web của Adobe để cho phép người dùng biết ...

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cần phải thay đổi kích thước của hai hoặc nhiều đối tượng trên giai đoạn Adobe Flash CS6 để chúng có cùng chiều rộng và chiều rộng, bạn có thể tận dụng các lựa chọn Kích thước Kết hợp trong bảng Căn chỉnh. Tùy chọn Kích thước trận đấu có thể phù hợp với hai đối tượng có cùng chiều rộng hoặc chiều cao, hoặc cả hai. Để phù hợp với hai ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Người Mỹ gọi đó là sự ganh đua. Ở phía bên kia của Đại Tây Dương, chúng được gọi là derbies (phát âm darbies). Trong số các cuộc tranh tài kéo dài nhất của châu Âu: Tottenham vs Arsenal: Cho dù các trận đấu được chơi tại Tottenham của White Hart Lane hay Highbury của Arsenal, chắc chắn rằng cả hai sân cỏ ở phía bắc London sẽ được đóng gói nhiều nhất ...

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Cầu thủ bóng đá trẻ của bạn đang dựa vào bạn để được hướng dẫn và hỗ trợ suốt mùa. Sau đây là một số cách hữu ích để đáp ứng nhu cầu của họ. Hãy cụ thể với lời khen ngợi của bạn. Dừng các buổi huấn luyện để chỉ ra khi một người chơi làm điều gì đó tốt hơn là khi người đó làm sai. Trong khi cung cấp phản hồi, sử dụng ...

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Cơ bản nhất của tất cả các kỹ năng bóng đá đang ráng, khả năng mang quả bóng vượt qua đối thủ trong khi vẫn kiểm soát, dù bằng cách sử dụng một loạt các vòi đơn giản hoặc di chuyển tuyệt vời xung quanh một kẻ thù. Nếu người chơi không thể đánh bóng, thì anh ta không thể chơi được. Mỗi người chơi, kể cả thủ môn, ...