Mục lục:
- Lớp 1: Lớp vật lý
- Lớp dữ liệu
- Lớp mạng
- Trong nhiều trường hợp, giao thức Transport Layer chia các tin nhắn lớn thành các gói nhỏ hơn có thể được gửi qua mạng một cách hiệu quả. Giao thức Transport Layer sẽ tập hợp lại thông điệp vào kết thúc nhận, đảm bảo rằng tất cả các gói tin chứa trong một truyền đơn đều nhận được và không có dữ liệu nào bị mất.
- phiên
- Tầng Presentation cũng có thể tranh giành dữ liệu trước khi nó được truyền đi và sau đó giải phân mảnh nó ở đầu kia, sử dụng một kỹ thuật mã hóa tinh vi.
- tương tác với mạng,
Video: Bài 2 Mô hình OSI và TCP IP 2025
Mô hình OSI (Mô hình kết nối hệ thống mở) phá vỡ các khía cạnh khác nhau của một mạng máy tính thành bảy lớp riêng biệt. Mỗi lớp liên tiếp bao phủ lớp bên dưới, ẩn các chi tiết của nó từ các mức trên.
Mô hình OSI không phải là một chuẩn mạng tương tự như Ethernet và TCP / IP. Thay vào đó, mô hình OSI là một khuôn khổ mà trong đó các tiêu chuẩn mạng khác nhau có thể phù hợp. Mô hình OSI xác định các khía cạnh của hoạt động của mạng có thể được giải quyết theo các tiêu chuẩn mạng khác nhau. Vì vậy, trong một nghĩa nào đó, mô hình OSI là một tiêu chuẩn của tiêu chuẩn.
Ba lớp đầu tiên đôi khi được gọi là lớp dưới. Họ giải quyết vấn đề thông tin được gửi từ máy tính này sang máy khác qua mạng. Các lớp 4-7 đôi khi được gọi là các lớp phía trên . Họ giải quyết các ứng dụng liên quan đến mạng thông qua giao diện lập trình ứng dụng như thế nào.
Lớp 1: Lớp vật lý
Lớp dưới cùng của mô hình OSI là Lớp Vật lý. Nó đề cập đến các đặc tính vật lý của mạng, chẳng hạn như các loại cáp được sử dụng để kết nối các thiết bị, các loại kết nối được sử dụng, thời gian cáp có thể được, và như vậy. Ví dụ, tiêu chuẩn Ethernet cho cáp 100BaseT chỉ định các đặc tính điện của cáp xoắn đôi, kích thước và hình dạng của các đầu nối, độ dài tối đa của cáp, và như vậy.
Một loại thiết bị Lớp Vật lý thường được sử dụng trong mạng là bộ lặp. Một bộ lặp được sử dụng để tái tạo tín hiệu khi bạn cần vượt quá độ dài cáp cho phép theo tiêu chuẩn Lớp Vật lý hoặc khi bạn cần phân phối lại tín hiệu từ một dây cáp lên hai hoặc nhiều cáp.
repeater nhiều cổng vì mục đích của nó là để tái tạo mọi tín hiệu nhận được trên bất kỳ cổng trên tất cả các cổng khác của trung tâm. Repeaters và các hub không kiểm tra các nội dung của các tín hiệu mà họ tái tạo. Nếu họ làm như vậy, họ sẽ làm việc ở Lớp liên kết dữ liệu chứ không phải ở Lớp vật lý. Tầng liên kết dữ liệu
Lớp dữ liệu
là lớp thấp nhất có ý nghĩa được gán cho các bit được truyền qua mạng. Các giao thức liên kết dữ liệu giải quyết các vấn đề, chẳng hạn như kích cỡ của mỗi gói dữ liệu được gửi đi, một phương tiện để giải quyết mỗi gói tin để nó được gửi đến người nhận dự định và một cách để đảm bảo rằng hai hoặc nhiều nút không cố gắng truyền dữ liệu trên mạng cùng một lúc. Lớp liên kết dữ liệu cũng cung cấp phát hiện lỗi cơ bản và chỉnh sửa để đảm bảo rằng dữ liệu được gửi giống như dữ liệu nhận được. Nếu lỗi không khắc phục được xảy ra, tiêu chuẩn liên kết dữ liệu phải xác định cách nút phải được thông báo về lỗi để nó có thể truyền lại dữ liệu. Tại Lớp Liên kết dữ liệu, mỗi thiết bị trên mạng có địa chỉ được gọi là địa chỉ MAC
Media Access Control, hoặc . Đây là địa chỉ phần cứng thực tế, được gán cho thiết bị tại nhà máy. Bạn có thể thấy địa chỉ MAC cho bộ điều hợp mạng của máy tính bằng cách mở cửa sổ lệnh và chạy lệnh ipconfig / all. Lớp 3: Lớp mạng
Lớp mạng
xử lý nhiệm vụ định tuyến thông điệp mạng từ máy tính này sang máy khác. Hai giao thức lớp-3 phổ biến nhất là IP (thường kết hợp với TCP) và IPX (thường kết hợp với SPX để sử dụng với các mạng Novell và Windows). Một chức năng quan trọng của Network Layer là địa chỉ logic.
Mỗi thiết bị mạng có một địa chỉ vật lý được gọi là địa chỉ MAC, được gán cho thiết bị tại nhà máy. Khi bạn mua thẻ giao diện mạng để cài đặt trong máy tính, địa chỉ MAC của thẻ đó không thể thay đổi. Nhưng nếu bạn muốn sử dụng một số sơ đồ địa chỉ khác để tham khảo các máy tính và các thiết bị khác trong mạng của bạn? Đây là nơi mà các khái niệm về địa chỉ hợp lý đến; một địa chỉ logic cung cấp cho một thiết bị mạng một nơi mà nó có thể được truy cập trên mạng - sử dụng một địa chỉ mà bạn chỉ định. Địa chỉ logic được tạo và sử dụng bởi các giao thức Lớp mạng, chẳng hạn như IP hoặc IPX. Giao thức Lớp mạng chuyển địa chỉ logic thành địa chỉ MAC. Ví dụ: nếu bạn sử dụng IP làm giao thức Lớp mạng, các thiết bị trên mạng sẽ được gán địa chỉ IP, ví dụ như 207. 120. 67. 30. Bởi vì giao thức IP phải sử dụng một giao thức Liên kết Dữ liệu để thực sự gửi các gói đến các thiết bị, IP phải biết cách dịch địa chỉ IP của thiết bị sang địa chỉ MAC chính xác cho thiết bị. Bạn có thể sử dụng lệnh ipconfig để xem địa chỉ IP của máy tính của bạn. Một chức năng quan trọng khác của lớp Mạng là
Định tuyến
- Tìm kiếm một đường dẫn thích hợp qua mạng. Định tuyến được phát khi một máy tính trên một mạng cần gửi một gói tin tới một máy tính trên một mạng khác. Trong trường hợp này, một thiết bị lớp mạng được gọi là router chuyển tiếp gói tin tới mạng đích. Một tính năng quan trọng của bộ định tuyến là chúng có thể được sử dụng để kết nối các mạng sử dụng các giao thức Layer-2 khác nhau.Ví dụ, một bộ định tuyến có thể được sử dụng để kết nối một mạng cục bộ sử dụng Ethernet tới một mạng diện rộng chạy trên một giao thức cấp thấp khác, chẳng hạn như T1. Lớp 4: Lớp vận chuyển Lớp truyền tải là lớp cơ bản mà một máy tính mạng truyền thông với một máy tính mạng khác. Lớp Transport Layer là nơi bạn sẽ tìm thấy một trong những giao thức mạng phổ biến nhất: TCP. Mục đích chính của Transport Layer là đảm bảo rằng các gói tin di chuyển qua mạng đáng tin cậy và không có lỗi. Lớp Giao vận này thực hiện điều này bằng cách thiết lập các kết nối giữa các thiết bị mạng, xác nhận việc nhận các gói dữ liệu, và gửi gói tin không nhận được hoặc bị hỏng khi chúng đến.
Trong nhiều trường hợp, giao thức Transport Layer chia các tin nhắn lớn thành các gói nhỏ hơn có thể được gửi qua mạng một cách hiệu quả. Giao thức Transport Layer sẽ tập hợp lại thông điệp vào kết thúc nhận, đảm bảo rằng tất cả các gói tin chứa trong một truyền đơn đều nhận được và không có dữ liệu nào bị mất.
Lớp 5: Lớp phiên
Lớp phiên thiết lập
phiên
(trường hợp truyền thông và trao đổi dữ liệu) giữa các nút mạng. Một phiên phải được thiết lập trước khi dữ liệu có thể được truyền qua mạng. Lớp phiên đảm bảo rằng các phiên này được thiết lập và duy trì hợp lý. Lớp 6: Lớp trình diễn Lớp Trình diễn chịu trách nhiệm chuyển đổi dữ liệu được gửi qua mạng từ một loại đại diện khác. Ví dụ, lớp Trình bày có thể áp dụng các kỹ thuật nén phức tạp do đó ít byte dữ liệu được yêu cầu để đại diện cho thông tin khi nó được gửi qua mạng. Ở đầu kia của truyền dẫn, lớp Transport Layer sẽ giải nén dữ liệu.
Tầng Presentation cũng có thể tranh giành dữ liệu trước khi nó được truyền đi và sau đó giải phân mảnh nó ở đầu kia, sử dụng một kỹ thuật mã hóa tinh vi.
Lớp 7: Lớp ứng dụng
Lớp cao nhất của mô hình OSI, lớp Ứng dụng, đề cập đến các kỹ thuật mà các chương trình ứng dụng sử dụng để giao tiếp với mạng. Tên của lớp này là một chút khó hiểu vì các chương trình ứng dụng (như Excel hay Word) không thực sự là một phần của lớp. Thay vào đó, Lớp ứng dụng đại diện cho mức độ mà các chương trình ứng dụng
tương tác với mạng,
bằng cách sử dụng các giao diện lập trình để yêu cầu các dịch vụ mạng. Một trong những giao thức lớp ứng dụng phổ biến nhất là HTTP, viết tắt của HyperText Transfer Protocol. HTTP là nền tảng của World Wide Web.