Video: The World Design of Castlevania: Symphony of the Night | Boss Keys 2025
Sự kiện Tạo sự kiện tạo ra Tác vụ được giao mà bạn muốn xảy ra vào đầu trò chơi hoặc khi người chơi nhập vào một Phòng mới. Sự kiện Tạo được sử dụng tốt nhất để khởi tạo các biến, bắt đầu Thời gian, thiết lập đường dẫn, v.v. Đây là các loại Tác vụ bạn muốn xảy ra khi bắt đầu trò chơi hoặc khi một Lần xuất hiện đầu tiên trong trò chơi và bạn chỉ cần thực hiện xong một lần.
Bạn cũng có thể sử dụng Create Event để cung cấp cho đối tượng một tốc độ ban đầu khi Instance xuất hiện trong phòng. Điều này rất hữu ích nếu bạn thực hiện một trò chơi trong đó một chiếc máy bay bay liên tục trở lên.
Việc sử dụng khác cho Sự kiện Tạo là khi một viên đạn được kích hoạt. Trong trường hợp đó, khi người chơi nhấn phím cách để bắn, điều đó sẽ kích hoạt một Hành động Tạo Instance (đây là hành động, chứ không phải sự kiện), điều này kích hoạt việc tạo ra đối tượng bullet, sau đó trong đối tượng bullet đó là Sự kiện Tạo.
Sự kiện tạo sự kiện đó được kích hoạt khi một thể hiện của đối tượng xuất hiện trong phòng (khi người chơi bắn một viên đạn) và các hành động về tốc độ, âm thanh và chuyển động được kích hoạt. Hình này cho thấy sự kiện Create với hành động cho đối tượng bullet. Hãy nhớ rằng, tất cả các Hành động này xảy ra khi Instance xuất hiện lần đầu tiên trong Phòng.