Trang Chủ Xã hội Truyền thông Làm thế nào để Kiểm soát Chuột của bạn với NaturallySpeaking - núm vú

Làm thế nào để Kiểm soát Chuột của bạn với NaturallySpeaking - núm vú

Mục lục:

Video: LÀM THẾ NÀO ĐỂ TRÁNH CHUỘT RÚT KHI ĐI ĐÁ BÓNG | TUTORIAL FOOTBALL 2025

Video: LÀM THẾ NÀO ĐỂ TRÁNH CHUỘT RÚT KHI ĐI ĐÁ BÓNG | TUTORIAL FOOTBALL 2025
Anonim

NaturallySpeaking cung cấp cho bạn hai phương pháp để di chuyển con trỏ chuột. MouseGrid chia màn hình (hoặc cửa sổ đang hoạt động) thành một dãy ô, cho phép bạn không ở vị trí bạn muốn di chuyển con trỏ tới. Các lệnh con trỏ chuột cho phép bạn điều chỉnh nhỏ bằng cách nói những điều như: " Chuột lên 5."

Đương nhiên, bạn phải điều chỉnh kỳ vọng của bạn: Các lệnh thoại không phải là cách hiệu quả để di chuyển con chuột, do đó bạn sẽ không phá kỷ lục tốc độ nào vào lần tiếp theo bạn chơi một trò chơi.

Di chuyển của bạn với MouseGrid

MouseGrid giống như trò chơi đoán số cũ, nhưng theo hai chiều. Bạn chọn một điểm trên màn hình nơi bạn muốn con trỏ chuột đi, và NaturallySpeaking đoán nó ở đâu. Bắt đầu trò chơi bằng cách nói, "MouseGrid. "

đoán đầu tiên của NaturallySpeaking là bạn muốn con trỏ chuột nằm ở giữa màn hình. Nhưng trong trường hợp nó sai, nó biến màn hình của bạn thành một bảng điều khiển tic-tack-toe. Chín ô vuông được đánh số giống như bàn phím của điện thoại cảm ứng: Hình vuông phía trên bên trái là 1, và hình vuông ở phía dưới bên phải là 9. Con trỏ đang ngồi trên hình vuông 5. Nhìn kỹ các con số trong trung tâm của ô vuông.

Bây giờ đến lượt của bạn: Nếu bạn muốn con trỏ chuột ở giữa màn hình, hãy nói với NaturallySpeaking rằng trò chơi kết thúc bằng cách nói, "Go. " Các ô vuông biến mất và con trỏ chuột nằm giữa màn hình.

Nếu trung tâm không phải là điểm bạn muốn nói, hãy nói con số để nói với NaturallySpeaking rằng bạn đã chọn một điểm mà bạn đã chọn. Ví dụ, bạn có thể nói, "Chín" chỉ ra rằng điểm nằm ở phần dưới bên phải của màn hình. Tự nhiên Nói về phản ứng bằng cách làm cho tất cả các ô vuông đi xa khỏi cái mà bạn đã chọn.

Bây giờ NaturallySpeaking đoán rằng bạn muốn con trỏ chuột nằm ở trung tâm của hình vuông đó. Nhưng trong trường hợp nó sai, nó phá vỡ hình vuông đó thành chín ô vuông nhỏ hơn. Các ô vuông này được đánh số từ 1 đến 9, giống như các ô lớn hơn.

Một lần nữa, bạn hãy nói, "Go" để chấp nhận đoán của NaturallySpeaking và kết thúc trò chơi, hoặc bạn nói một số để nói cho nó biết những ô nhỏ nào bạn muốn con trỏ chuột vào. sau đó chia ra thành chín ô vuông nhỏ, và trò chơi tiếp tục cho đến khi con trỏ là nơi bạn muốn.

Quá trình này xảy ra rất nhanh sau khi bạn cảm thấy thoải mái với nó. Nếu bạn đang nhắm đến cái gì đó giống như một nút trên thanh công cụ, hai hoặc ba số thường là đủ.Bạn nói, "MouseGrid 2, 6, 3, Go," và con trỏ chuột là nơi bạn muốn.

Bạn có thể sử dụng Hủy làm từ đồng nghĩa cho Go. Nó không có sự khác biệt thực tế.

Nếu bạn muốn di chuyển con trỏ chuột đến một nơi trong cửa sổ đang hoạt động, bạn có thể hạn chế MouseGrid vào cửa sổ đó bằng cách nói, "MouseGrid Window" thay vì "MouseGrid. " Bây giờ chỉ có cửa sổ đang hoạt động bị phá vỡ kiểu Hollywood Squares . Quá trình zeroing ở vị trí đã chọn là giống nhau (ví dụ: "Cửa sổ MouseGrid 2, 7, Đi").

Bạn cũng có thể thoát khỏi MouseGrid bằng cách đưa ra lệnh click (có thể là lý do tại sao bạn di chuyển con trỏ chuột để bắt đầu). Vì vậy, thay vì nói, "MouseGrid 5, 9, Go" và sau đó "Nhấp chuột", nói, "MouseGrid 5, 9, Nhấp chuột. " Thủ thuật này hoạt động với bất kỳ lệnh click nào, và với MouseGrid Window.

Làm thế nào để Kiểm soát Chuột của bạn với NaturallySpeaking - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Mỗi kỳ thi Series 7 bao gồm một vài các câu hỏi về các công cụ thị trường tiền tệ. Các công cụ thị trường tiền tệ là các khoản vay ngắn hạn tương đối an toàn do các tập đoàn, ngân hàng, chính phủ Hoa Kỳ và các đô thị có thể ban hành. Hầu hết đều có kỳ hạn từ một năm trở xuống và thường được phát hành với chiết khấu và đáo hạn theo mệnh giá. Dưới đây là một số ...

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

Như một đại diện đã đăng ký, bạn cần để biết được sự phức tạp của các đơn đặt hàng và các ngành nghề và, nếu cần, có thể giải thích cho khách hàng hoặc khách hàng tiềm năng. Phần này của bài kiểm tra Series 7 bao gồm các câu hỏi về thị trường chứng khoán, thị trường sơ cấp và thứ cấp, vai trò của các nhà môi giới, loại đơn đặt hàng, hệ thống báo cáo và ...

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Vốn lợi nhuận là lợi nhuận được thực hiện khi bán một khoản bảo đảm, và tổn thất vốn là những tổn thất phát sinh khi bán một khoản bảo đảm. Để xác định liệu một nhà đầu tư có tăng vốn hay lỗ vốn, bạn phải bắt đầu với cơ sở chi phí của nhà đầu tư. Cơ sở tính chi phí được sử dụng cho mục đích thuế và bao gồm giá mua cộng với bất kỳ khoản nào

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Adobe Flash CS6 offers việc nhập khẩu liền mạch của Photoshop và các tập tin Illustrator với Illustrator và Photoshop Bảng nhập khẩu. Đồ hoạ được tạo ra trong các ứng dụng này có thể được nhập dễ dàng và chất lượng cao nhất có thể, đó là một tin tuyệt vời nếu Photoshop và Illustrator là những phần quan trọng trong quy trình làm việc sáng tạo của bạn. Sử dụng bảng Nhập khẩu, bạn ...

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Bạn có thể dễ dàng liên kết tới trang web hoặc trang web trong phim Adobe Flash CS6 bằng cách sử dụng một nút hoặc một đoạn văn bản và một chút trợ giúp về mã từ bảng điều khiển Mã số. Đối với trình xem ảnh của bạn, bạn liên kết văn bản bạn đã đặt trên sân khấu với trang web của Adobe để cho phép người dùng biết ...

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cần phải thay đổi kích thước của hai hoặc nhiều đối tượng trên giai đoạn Adobe Flash CS6 để chúng có cùng chiều rộng và chiều rộng, bạn có thể tận dụng các lựa chọn Kích thước Kết hợp trong bảng Căn chỉnh. Tùy chọn Kích thước trận đấu có thể phù hợp với hai đối tượng có cùng chiều rộng hoặc chiều cao, hoặc cả hai. Để phù hợp với hai ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Người Mỹ gọi đó là sự ganh đua. Ở phía bên kia của Đại Tây Dương, chúng được gọi là derbies (phát âm darbies). Trong số các cuộc tranh tài kéo dài nhất của châu Âu: Tottenham vs Arsenal: Cho dù các trận đấu được chơi tại Tottenham của White Hart Lane hay Highbury của Arsenal, chắc chắn rằng cả hai sân cỏ ở phía bắc London sẽ được đóng gói nhiều nhất ...

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Cầu thủ bóng đá trẻ của bạn đang dựa vào bạn để được hướng dẫn và hỗ trợ suốt mùa. Sau đây là một số cách hữu ích để đáp ứng nhu cầu của họ. Hãy cụ thể với lời khen ngợi của bạn. Dừng các buổi huấn luyện để chỉ ra khi một người chơi làm điều gì đó tốt hơn là khi người đó làm sai. Trong khi cung cấp phản hồi, sử dụng ...

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Cơ bản nhất của tất cả các kỹ năng bóng đá đang ráng, khả năng mang quả bóng vượt qua đối thủ trong khi vẫn kiểm soát, dù bằng cách sử dụng một loạt các vòi đơn giản hoặc di chuyển tuyệt vời xung quanh một kẻ thù. Nếu người chơi không thể đánh bóng, thì anh ta không thể chơi được. Mỗi người chơi, kể cả thủ môn, ...