Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để cân bằng độ khó của trò chơi cơ chế Gamestar - núm vú

Làm thế nào để cân bằng độ khó của trò chơi cơ chế Gamestar - núm vú

Video: [Garena Free Fire] Những Chàng Trai 6 Múi | AS Mobile 2025

Video: [Garena Free Fire] Những Chàng Trai 6 Múi | AS Mobile 2025
Anonim

Ví dụ phổ biến nhất về cân bằng một trò chơi trong Cơ chế Gamestar là cân bằng khó khăn của nó: Don 'làm cho trò chơi dễ dàng đến mức nó là nhàm chán, và không làm cho nó khó khăn như vậy mà nó bực bội.

Để điều chỉnh độ khó của trò chơi, bạn phải có khả năng thực hiện những thay đổi nhỏ mà không trở nên gắn bó với chi tiết nhất định. Xóa kẻ thù, điều chỉnh sức khỏe của người chơi, và thiết kế lại các khu vực không cân bằng, ví dụ, cho đến khi trò chơi của bạn có nhiều thách thức hơn.

Bạn là người tạo ra trò chơi, và người sáng tạo thường thấy trò chơi dễ chơi hơn những người khác. Đừng làm cho các trò chơi rất khó để hoàn thành mà ngay cả bạn chỉ có thể đánh bại nó. Nếu rất nhiều người để lại đánh giá nói rằng trò chơi của bạn quá khó, hãy nghĩ xem bạn nên làm cho nó dễ dàng hơn và xem xét bạn khó khăn như thế nào.

Cũng nên nhớ rằng người sử dụng Cơ chế Gamestar có mức độ kỹ năng khác nhau. Không có mức độ khó khăn cụ thể mà tất cả các trò chơi nên cố gắng vì sự khó khăn của một trò chơi là tương đối: Người mới bắt đầu có thể thấy một trò chơi rất thách thức, trong khi một chuyên gia có thể tìm thấy cùng một trò chơi dễ dàng. Cân bằng một trò chơi cho những người chơi không có kinh nghiệm là một mục tiêu khác so với cân bằng với những người chơi có kinh nghiệm.

Nếu bạn cảm thấy cần phải thay đổi mức độ khó của trò chơi, hãy sử dụng một trong những phương pháp sau:

  • Thêm hoặc loại bỏ những thách thức. Xóa hoặc thêm một vài kẻ thù, hoặc mở hoặc đóng những khoảng trống trong sàn cho avatar để nhảy qua, ví dụ. Di chuyển gói y tế trọng điểm cách xa tầm với của trẻ nhỏ hơn hoặc làm cho dễ dàng hơn để có được. Nếu bất kỳ thử thách nào có vẻ quá nhỏ hoặc quá nhiều, hãy cân bằng với nhiều hoặc ít biến chứng hơn.

  • Điều chỉnh các thiết lập của một thách thức. Bạn có thể sử dụng nhiều phương pháp để thay đổi cách sprite hoặc sắp xếp chức năng mà không cần bổ sung thêm các tính năng mới hoặc gỡ bỏ hoàn toàn. Ví dụ:

    • Thay đổi sức khỏe, tốc độ, tốc độ bắn, và các phẩm chất khác của kẻ thù.

    • Làm cho các khối di chuyển chậm hơn hoặc nhanh hơn.

    • Thay đổi chiều rộng của các nền tảng để làm cho chúng dễ dàng hơn hoặc khó vượt qua.

    • Hiệu chỉnh từng thử thách mà bạn đưa ra cho avatar để nó không quá dễ hoặc khó.

  • Sửa đổi khả năng của avatar. Thay đổi tốc độ của avatar hoặc sức khoẻ. Điều chỉnh trọng lực của cấp để thay đổi chiều cao nhảy của nó. Cấp phát các khả năng như phasing hoặc che chắn để làm cho một số lĩnh vực dễ dàng hơn. Chiến lược này là một cách hữu ích để thay đổi khó khăn của một thiết lập nếu bạn do dự để thay đổi phần còn lại của cấp độ của bạn.

Đây là một trò chơi với nhiều cấp độ khó khăn. Nó bao gồm ba đoạn ngang, từ dễ (trên) đến cứng (dưới cùng). Lưu ý cách đoạn trung gian đạt được sự cân bằng giữa hai: Không gian trò chơi chặt chẽ hơn phía trên nhưng lỏng hơn dưới, và kẻ thù kết hợp các yếu tố từ cả hai tầng khác.

Toàn bộ trò chơi được cân bằng bởi vì độ khó tăng lên đều đặn, với mỗi tầng được điều chỉnh cho một mức độ kỹ năng của người chơi nhất định.

Nếu bạn muốn kiếm huy hiệu học việc cho tài khoản của mình, bạn phải có khả năng thiết kế một trò chơi với ba cấp, mỗi lần được điều chỉnh cho một khó khăn khác. Bạn có thể sử dụng Tập 5 của Addison Joins the League quest để thực hành nhiều hơn với cân bằng trò chơi.

Làm thế nào để cân bằng độ khó của trò chơi cơ chế Gamestar - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

3 Loại máy học - núm vú

3 Loại máy học - núm vú

Máy học có nhiều hương vị khác nhau tùy theo thuật toán và mục tiêu của nó. Bạn có thể chia các thuật toán học máy thành ba nhóm chính dựa trên mục đích của chúng: Học theo giám sát Học tập không giám sát Học tập nâng cao Học tập giám sát Học tập giám sát xảy ra khi một thuật toán học từ dữ liệu ví dụ và các phản hồi mục tiêu liên quan có thể bao gồm số ...

Các khái niệm cơ bản của các mô hình phân loại cho các tiên đoán phân tích - núm vú

Các khái niệm cơ bản của các mô hình phân loại cho các tiên đoán phân tích - núm vú

Một khi bạn đã có tất cả các công cụ và dữ liệu cần thiết để bắt đầu tạo một mô hình tiên đoán, vui vẻ bắt đầu. Nói chung, tạo ra một mô hình học tập cho các nhiệm vụ phân loại sẽ kéo theo các bước sau: Nạp dữ liệu. Chọn một phân loại. Đào tạo mô hình. Hình dung mô hình. Kiểm tra mô hình. Đánh giá mô hình. Cả sự hồi quy hậu cần và ...

ÁP dụng Phân tích Hợp phần Chính cho Các Phân tích Tiên đoán- nồng độ

ÁP dụng Phân tích Hợp phần Chính cho Các Phân tích Tiên đoán- nồng độ

Phân tích thành phần chính (PCA) là một kỹ thuật có giá trị được sử dụng rộng rãi trong phân tích tiên đoán và khoa học dữ liệu. Nó nghiên cứu một tập dữ liệu để tìm hiểu các biến có liên quan nhất chịu trách nhiệm cho biến thể cao nhất trong tập dữ liệu đó. PCA hầu hết được sử dụng như một kỹ thuật giảm dữ liệu. Trong khi xây dựng các mô hình tiên đoán, bạn có thể cần phải giảm thiểu ...

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập Công thức bằng tay trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Cách Nhập Công thức bằng tay trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Công thức ô là các phương trình mà thực hiện các tính toán hoặc các hoạt động hợp lý. Trong Excel trong Office 2011 dành cho Mac, bạn có thể tự nhập công thức hoặc bạn có thể sử dụng Formula Builder. Khi học cách gõ công thức của bạn theo cách thủ công, bạn có thể bắt đầu bằng một ví dụ rất dễ dàng để hiển thị cấu trúc của một công thức

Làm thế nào để Thực hiện một PivotTable trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Làm thế nào để Thực hiện một PivotTable trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Trong Excel 2011 for mac, một PivotTable là một loại bảng tổng hợp tóm tắt dữ liệu từ một bảng, dải dữ liệu hoặc cơ sở dữ liệu bên ngoài bảng tính. Nếu bạn là một fan hâm mộ của PivotTable, bạn sẽ ở trên thiên đường thứ bảy với các tính năng PivotTable mới trong Office 2011 for Mac. Dưới đây là cách tạo một PivotTable: (Tùy chọn) Chọn ...

Làm thế nào để biểu đồ Excel hoàn hảo trong Văn phòng 2011 cho Mac - núm vú

Làm thế nào để biểu đồ Excel hoàn hảo trong Văn phòng 2011 cho Mac - núm vú

Một trong những điều tinh tế hơn để nắm vững các biểu đồ trong Excel cho Mac 2011 là đào tạo mình để được nhận thức của những gì được lựa chọn tại bất kỳ thời điểm nào. Ribbon có thể giúp bạn với việc này. Khi bạn nhấp vào bất cứ nơi nào trên biểu đồ, Văn phòng 2011 cho Mac Ribbon sẽ hiển thị ba tab từ đó đến ...

Lựa chọn của người biên tập

Quản trị mạng: SharePoint Page Creation - núm vú

Quản trị mạng: SharePoint Page Creation - núm vú

Trang SharePoint mặc định bao gồm một số trang chuẩn, , lịch, và một diễn đàn thảo luận. Bạn có thể thêm các trang vào trang SharePoint để tùy chỉnh nó nếu cần. Ví dụ, nhiều trang SharePoint có nhiều thư viện tài liệu để lưu trữ các loại tài liệu khác nhau. Để tạo trang SharePoint mới, nhấn <

Quản trị mạng: Cập nhật Phần mềm - đầu

Quản trị mạng: Cập nhật Phần mềm - đầu

Một trong những điều khó chịu mà mọi người quản lý mạng gặp phải đang áp dụng các bản vá lỗi phần mềm để giữ hệ điều hành và phần mềm khác được cập nhật. Một miếng vá phần mềm là một cập nhật nhỏ nhằm khắc phục các trục trặc nhỏ mà có thể trầy xước theo thời gian, chẳng hạn như vấn đề bảo mật hoặc hiệu suất nhỏ. Những trục trặc này không đáng kể ...

Quản trị mạng: Khái niệm Cơ bản về SQL - núm vú

Quản trị mạng: Khái niệm Cơ bản về SQL - núm vú

SQL, viết tắt của Structured Query Language, là một ngôn ngữ được thiết kế để trích xuất, tổ chức và cập nhật thông tin trong cơ sở dữ liệu quan hệ. Ban đầu, SQL được hình dung như một ngôn ngữ truy vấn giống tiếng Anh mà những người dùng cuối không được đào tạo có thể sử dụng để truy cập và cập nhật dữ liệu cơ sở dữ liệu quan hệ. Nhưng trên thực tế, SQL không có gì giống như tiếng Anh, và nó quá phức tạp ...