Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để Thêm Thời gian để trò chơi HTML5 của bạn - núm vú

Làm thế nào để Thêm Thời gian để trò chơi HTML5 của bạn - núm vú

Video: Cách tạo một trang web html từ A tới Z - Chỉ với 3 bước đơn giản 2025

Video: Cách tạo một trang web html từ A tới Z - Chỉ với 3 bước đơn giản 2025
Anonim

Thường thì thời gian sẽ là một phần trong các trò chơi HTML5 của bạn. Trò chơi đua xe là tất cả về tốc độ, hoặc bạn có thể có một thời gian để thực hiện một số nhiệm vụ. Thư viện SimpleGame bao gồm một đối tượng hẹn giờ rất tiện dụng cho phép bạn quản lý thời gian một cách dễ dàng. Đối tượng Timer được tạo ra như bất kỳ đối tượng JavaScript nào khác. Nó có ba phương pháp:

  • reset (): Chức năng này khởi tạo bộ đếm thời gian và bắt đầu bộ đếm thời gian trôi qua.

  • getCurrentTime (): Chức năng này trả về thời gian hiện tại của hệ thống tại thời điểm nó được gọi. (Lưu ý rằng thời gian ở định dạng số nguyên đặc biệt và nó sẽ không được nhận diện bởi người đọc của con người.)

  • getElapsedTime (): Trả lại số giây kể từ khi bộ đếm thời gian được tạo ra hoặc thiết lập lại lần cuối (tùy vào thời điểm nào gần đây hơn).

Trong JavaScript và hầu hết các ngôn ngữ khác, thông tin ngày và giờ thường được lưu trữ dưới dạng số nguyên đặc biệt. Thời gian thực sự được tính là một số nguyên lớn hiển thị số mili giây kể từ nửa đêm ngày 1 tháng 1 năm 1970.

Đối với một ví dụ về thời gian, hãy nhìn vào timerDemo. html:

timerDemo

var timer; đầu ra var; trò chơi var; chức năng init () {game = new Scene (); output = tài liệu. getElementById ("xuất"); timer = new Timer (); hẹn giờ. cài lại(); trò chơi. bắt đầu ();} / / end init update chức năng () { trò chơi. ẩn giấu(); currentTime = timer. getElapsedTime (); đầu ra. innerHTML = currentTime; } // end reset function reset () { timer. cài lại(); } // đặt lại thiết đặt lại bộ định thời lại sản phẩm trống Ví dụ này cho thấy một bộ hẹn giờ đơn giản. Nó hiển thị số giây trang đã được chạy. Bộ đếm thời gian có thể được đặt lại bằng nút (Đặt tên lại) được đặt tên lại một cách khéo léo.

Chương trình này tương đối đơn giản, nhưng nó minh hoạ một số ý tưởng rất mạnh mẽ. Sử dụng quá trình này để xây dựng trò chơi cảm nhận thời gian của riêng bạn:

Tạo một biến cho trình hẹn giờ.

  1. Điều này cần được làm quen. Tất cả các yếu tố thú vị là các đối tượng, và bộ đếm thời gian cũng không ngoại lệ. Tạo một biến được gọi là timer mà sẽ là một đối tượng kiểu Timer.

    Đặt lại bộ hẹn giờ.

  2. Đảm bảo hẹn giờ bắt đầu ở số không.

    Lấy thời gian trôi qua trong mỗi khung.

  3. Trong chức năng update (), hãy gọi phương thức getElapsedTime () của bộ đếm thời gian để tìm ra thời gian đã trôi qua và sao chép giá trị này vào khu vực đầu ra.

    Đặt lại bộ đếm thời gian khi người dùng nhấn nút.

  4. Khi người dùng nhấn nút đặt lại, hãy gọi phương thức thiết lập lại () của bộ đếm thời gian để đặt lại thời gian trôi qua trở lại bằng không.

    Ẩn cảnh chính.

  5. Chương trình này sử dụng vòng lặp chính từ simpleGame, nhưng nó không thực sự cần phải hiển thị cảnh. Vì lý do này, đối tượng Scene có một phương thức hide (). Bạn cũng có thể hiển thị cảnh sau với phương thức show () của nó.

Làm thế nào để Thêm Thời gian để trò chơi HTML5 của bạn - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

3 Loại máy học - núm vú

3 Loại máy học - núm vú

Máy học có nhiều hương vị khác nhau tùy theo thuật toán và mục tiêu của nó. Bạn có thể chia các thuật toán học máy thành ba nhóm chính dựa trên mục đích của chúng: Học theo giám sát Học tập không giám sát Học tập nâng cao Học tập giám sát Học tập giám sát xảy ra khi một thuật toán học từ dữ liệu ví dụ và các phản hồi mục tiêu liên quan có thể bao gồm số ...

Các khái niệm cơ bản của các mô hình phân loại cho các tiên đoán phân tích - núm vú

Các khái niệm cơ bản của các mô hình phân loại cho các tiên đoán phân tích - núm vú

Một khi bạn đã có tất cả các công cụ và dữ liệu cần thiết để bắt đầu tạo một mô hình tiên đoán, vui vẻ bắt đầu. Nói chung, tạo ra một mô hình học tập cho các nhiệm vụ phân loại sẽ kéo theo các bước sau: Nạp dữ liệu. Chọn một phân loại. Đào tạo mô hình. Hình dung mô hình. Kiểm tra mô hình. Đánh giá mô hình. Cả sự hồi quy hậu cần và ...

ÁP dụng Phân tích Hợp phần Chính cho Các Phân tích Tiên đoán- nồng độ

ÁP dụng Phân tích Hợp phần Chính cho Các Phân tích Tiên đoán- nồng độ

Phân tích thành phần chính (PCA) là một kỹ thuật có giá trị được sử dụng rộng rãi trong phân tích tiên đoán và khoa học dữ liệu. Nó nghiên cứu một tập dữ liệu để tìm hiểu các biến có liên quan nhất chịu trách nhiệm cho biến thể cao nhất trong tập dữ liệu đó. PCA hầu hết được sử dụng như một kỹ thuật giảm dữ liệu. Trong khi xây dựng các mô hình tiên đoán, bạn có thể cần phải giảm thiểu ...

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập Công thức bằng tay trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Cách Nhập Công thức bằng tay trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Công thức ô là các phương trình mà thực hiện các tính toán hoặc các hoạt động hợp lý. Trong Excel trong Office 2011 dành cho Mac, bạn có thể tự nhập công thức hoặc bạn có thể sử dụng Formula Builder. Khi học cách gõ công thức của bạn theo cách thủ công, bạn có thể bắt đầu bằng một ví dụ rất dễ dàng để hiển thị cấu trúc của một công thức

Làm thế nào để Thực hiện một PivotTable trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Làm thế nào để Thực hiện một PivotTable trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Trong Excel 2011 for mac, một PivotTable là một loại bảng tổng hợp tóm tắt dữ liệu từ một bảng, dải dữ liệu hoặc cơ sở dữ liệu bên ngoài bảng tính. Nếu bạn là một fan hâm mộ của PivotTable, bạn sẽ ở trên thiên đường thứ bảy với các tính năng PivotTable mới trong Office 2011 for Mac. Dưới đây là cách tạo một PivotTable: (Tùy chọn) Chọn ...

Làm thế nào để biểu đồ Excel hoàn hảo trong Văn phòng 2011 cho Mac - núm vú

Làm thế nào để biểu đồ Excel hoàn hảo trong Văn phòng 2011 cho Mac - núm vú

Một trong những điều tinh tế hơn để nắm vững các biểu đồ trong Excel cho Mac 2011 là đào tạo mình để được nhận thức của những gì được lựa chọn tại bất kỳ thời điểm nào. Ribbon có thể giúp bạn với việc này. Khi bạn nhấp vào bất cứ nơi nào trên biểu đồ, Văn phòng 2011 cho Mac Ribbon sẽ hiển thị ba tab từ đó đến ...

Lựa chọn của người biên tập

Quản trị mạng: SharePoint Page Creation - núm vú

Quản trị mạng: SharePoint Page Creation - núm vú

Trang SharePoint mặc định bao gồm một số trang chuẩn, , lịch, và một diễn đàn thảo luận. Bạn có thể thêm các trang vào trang SharePoint để tùy chỉnh nó nếu cần. Ví dụ, nhiều trang SharePoint có nhiều thư viện tài liệu để lưu trữ các loại tài liệu khác nhau. Để tạo trang SharePoint mới, nhấn <

Quản trị mạng: Cập nhật Phần mềm - đầu

Quản trị mạng: Cập nhật Phần mềm - đầu

Một trong những điều khó chịu mà mọi người quản lý mạng gặp phải đang áp dụng các bản vá lỗi phần mềm để giữ hệ điều hành và phần mềm khác được cập nhật. Một miếng vá phần mềm là một cập nhật nhỏ nhằm khắc phục các trục trặc nhỏ mà có thể trầy xước theo thời gian, chẳng hạn như vấn đề bảo mật hoặc hiệu suất nhỏ. Những trục trặc này không đáng kể ...

Quản trị mạng: Khái niệm Cơ bản về SQL - núm vú

Quản trị mạng: Khái niệm Cơ bản về SQL - núm vú

SQL, viết tắt của Structured Query Language, là một ngôn ngữ được thiết kế để trích xuất, tổ chức và cập nhật thông tin trong cơ sở dữ liệu quan hệ. Ban đầu, SQL được hình dung như một ngôn ngữ truy vấn giống tiếng Anh mà những người dùng cuối không được đào tạo có thể sử dụng để truy cập và cập nhật dữ liệu cơ sở dữ liệu quan hệ. Nhưng trên thực tế, SQL không có gì giống như tiếng Anh, và nó quá phức tạp ...