Trang Chủ Tài chính Cá nhân Làm thế nào để Thêm Điều khiển nghiêng để Game HTML5 của bạn - núm vú

Làm thế nào để Thêm Điều khiển nghiêng để Game HTML5 của bạn - núm vú

Video: Video HD| E-learning| Top 15 lỗi thường gặp khi thiết kế bài giảng Elearning. 2025

Video: Video HD| E-learning| Top 15 lỗi thường gặp khi thiết kế bài giảng Elearning. 2025
Anonim

Các thiết bị di động có một cơ chế nhập rất hấp dẫn cho phép bạn kiểm soát đối tượng trong một trò chơi HTML5 bằng cách nghiêng. Điều này làm việc với một công cụ on-board đặc biệt gọi là gia tốc kế , theo dõi chuyển động. Gia tốc kế thực sự đo luân chuyển, và bạn có thể sử dụng nó để có được điều khiển độ nghiêng tốt đẹp trong trò chơi của bạn.

Thư viện SimpleGame có một đối tượng đặc biệt gọi là Accel đóng gói các gia tốc kế. Nó hoạt động rất giống với đối tượng Joy.

  1. Tạo một đối tượng Accel.

    SimpleGame có một đối tượng Accel. Tạo đối tượng này để bật thử nghiệm gia tốc.

  2. Sử dụng các phương pháp để xác định độ nghiêng.

    Đối tượng Accel có các phương pháp đặc biệt gọi là getAX () và getAY () cho biết số lượng quay.

  3. Sửa đổi các giá trị tăng tốc.

    Các giá trị AX và AY hiển thị số vòng xoay quanh trục X và trục Y, tương ứng. Giá trị dao động từ -9 đến 9. Nói chung, bạn sẽ cần phải sửa đổi các giá trị độ nghiêng để có được chính xác hành vi bạn muốn. Điều này thường bao gồm một vài tính toán toán học đơn giản.

Đây là mã cho gia tốc. html:

tăng tốc. trò chơi html var; var ball; var accel chức năng init () {game = new Scene (); bóng = mới Sprite (trò chơi, "redBall. png", 50, 50); accel = new Accel (); trò chơi. bắt đầu ();) / / end init update chức năng () {game. thông thoáng(); newDX = gia tốc. getAY (); newDY = tăng tốc. getAX (); newDX * = -5; newDY * = -5; quả bóng. setDX (newDX); quả bóng. setDY (newDY); quả bóng. cập nhật ();}

Gia tốc kế dễ sử dụng:

  1. Tạo một biến để giữ đối tượng gia tốc.

    Bạn có thể gọi biến tăng của bạn.

  2. Sử dụng gia tốc. getAX () để xoay vòng X.

    Phương thức getAX () trả về phần trăm độ nghiêng xung quanh trục X. Trục X đi từ mặt này sang bên kia trên màn hình, do đó xoay quanh X thường được gắn với chuyển động dọc theo trục Y!

  3. Sử dụng Acccel. getAY () để xác định khoảng xoay quanh Y.

    Tương tự, phương pháp getAY () mô tả phần trăm độ nghiêng dọc theo trục Y (dọc). Thông thường, bạn sẽ sử dụng getAY () để kiểm soát chuyển động theo chiều ngang.

  4. Đừng quan tâm đến trục Z.

    Bạn cũng có thể đọc luân chuyển dọc theo trục Z (đi từ giữa màn hình tới mũi), nhưng điều này thường không hữu ích.

  5. Giả sử (bây giờ) rằng vị trí trung lập nằm phẳng hoàn hảo trên bàn.

    Bạn sẽ nhận được các giá trị bằng 0 cho getAX () và getAY () khi thiết bị nằm hoàn toàn vẫn trên bàn phẳng hoàn hảo.

  6. Thí nghiệm với các yếu tố tỷ lệ.

    Nói chung bạn phải nhân các kết quả getAX () và getAY () bằng một số tiền để có được hành vi mà bạn muốn. Nếu bạn nhân cả hai bằng năm âm, bạn sẽ nhận được các giá trị thích hợp cho dy và dx. Bạn sẽ cần thử nghiệm để có được chính xác hành vi mà bạn muốn.

Làm thế nào để Thêm Điều khiển nghiêng để Game HTML5 của bạn - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

3 Loại máy học - núm vú

3 Loại máy học - núm vú

Máy học có nhiều hương vị khác nhau tùy theo thuật toán và mục tiêu của nó. Bạn có thể chia các thuật toán học máy thành ba nhóm chính dựa trên mục đích của chúng: Học theo giám sát Học tập không giám sát Học tập nâng cao Học tập giám sát Học tập giám sát xảy ra khi một thuật toán học từ dữ liệu ví dụ và các phản hồi mục tiêu liên quan có thể bao gồm số ...

Các khái niệm cơ bản của các mô hình phân loại cho các tiên đoán phân tích - núm vú

Các khái niệm cơ bản của các mô hình phân loại cho các tiên đoán phân tích - núm vú

Một khi bạn đã có tất cả các công cụ và dữ liệu cần thiết để bắt đầu tạo một mô hình tiên đoán, vui vẻ bắt đầu. Nói chung, tạo ra một mô hình học tập cho các nhiệm vụ phân loại sẽ kéo theo các bước sau: Nạp dữ liệu. Chọn một phân loại. Đào tạo mô hình. Hình dung mô hình. Kiểm tra mô hình. Đánh giá mô hình. Cả sự hồi quy hậu cần và ...

ÁP dụng Phân tích Hợp phần Chính cho Các Phân tích Tiên đoán- nồng độ

ÁP dụng Phân tích Hợp phần Chính cho Các Phân tích Tiên đoán- nồng độ

Phân tích thành phần chính (PCA) là một kỹ thuật có giá trị được sử dụng rộng rãi trong phân tích tiên đoán và khoa học dữ liệu. Nó nghiên cứu một tập dữ liệu để tìm hiểu các biến có liên quan nhất chịu trách nhiệm cho biến thể cao nhất trong tập dữ liệu đó. PCA hầu hết được sử dụng như một kỹ thuật giảm dữ liệu. Trong khi xây dựng các mô hình tiên đoán, bạn có thể cần phải giảm thiểu ...

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập Công thức bằng tay trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Cách Nhập Công thức bằng tay trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Công thức ô là các phương trình mà thực hiện các tính toán hoặc các hoạt động hợp lý. Trong Excel trong Office 2011 dành cho Mac, bạn có thể tự nhập công thức hoặc bạn có thể sử dụng Formula Builder. Khi học cách gõ công thức của bạn theo cách thủ công, bạn có thể bắt đầu bằng một ví dụ rất dễ dàng để hiển thị cấu trúc của một công thức

Làm thế nào để Thực hiện một PivotTable trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Làm thế nào để Thực hiện một PivotTable trong Excel cho Mac 2011 - núm vú

Trong Excel 2011 for mac, một PivotTable là một loại bảng tổng hợp tóm tắt dữ liệu từ một bảng, dải dữ liệu hoặc cơ sở dữ liệu bên ngoài bảng tính. Nếu bạn là một fan hâm mộ của PivotTable, bạn sẽ ở trên thiên đường thứ bảy với các tính năng PivotTable mới trong Office 2011 for Mac. Dưới đây là cách tạo một PivotTable: (Tùy chọn) Chọn ...

Làm thế nào để biểu đồ Excel hoàn hảo trong Văn phòng 2011 cho Mac - núm vú

Làm thế nào để biểu đồ Excel hoàn hảo trong Văn phòng 2011 cho Mac - núm vú

Một trong những điều tinh tế hơn để nắm vững các biểu đồ trong Excel cho Mac 2011 là đào tạo mình để được nhận thức của những gì được lựa chọn tại bất kỳ thời điểm nào. Ribbon có thể giúp bạn với việc này. Khi bạn nhấp vào bất cứ nơi nào trên biểu đồ, Văn phòng 2011 cho Mac Ribbon sẽ hiển thị ba tab từ đó đến ...

Lựa chọn của người biên tập

Quản trị mạng: SharePoint Page Creation - núm vú

Quản trị mạng: SharePoint Page Creation - núm vú

Trang SharePoint mặc định bao gồm một số trang chuẩn, , lịch, và một diễn đàn thảo luận. Bạn có thể thêm các trang vào trang SharePoint để tùy chỉnh nó nếu cần. Ví dụ, nhiều trang SharePoint có nhiều thư viện tài liệu để lưu trữ các loại tài liệu khác nhau. Để tạo trang SharePoint mới, nhấn <

Quản trị mạng: Cập nhật Phần mềm - đầu

Quản trị mạng: Cập nhật Phần mềm - đầu

Một trong những điều khó chịu mà mọi người quản lý mạng gặp phải đang áp dụng các bản vá lỗi phần mềm để giữ hệ điều hành và phần mềm khác được cập nhật. Một miếng vá phần mềm là một cập nhật nhỏ nhằm khắc phục các trục trặc nhỏ mà có thể trầy xước theo thời gian, chẳng hạn như vấn đề bảo mật hoặc hiệu suất nhỏ. Những trục trặc này không đáng kể ...

Quản trị mạng: Khái niệm Cơ bản về SQL - núm vú

Quản trị mạng: Khái niệm Cơ bản về SQL - núm vú

SQL, viết tắt của Structured Query Language, là một ngôn ngữ được thiết kế để trích xuất, tổ chức và cập nhật thông tin trong cơ sở dữ liệu quan hệ. Ban đầu, SQL được hình dung như một ngôn ngữ truy vấn giống tiếng Anh mà những người dùng cuối không được đào tạo có thể sử dụng để truy cập và cập nhật dữ liệu cơ sở dữ liệu quan hệ. Nhưng trên thực tế, SQL không có gì giống như tiếng Anh, và nó quá phức tạp ...