Video: ✔ Minecraft: 10 Secret Messages 2025
Khi bạn mã trong Minecraft, bạn có thể sử dụng một số nguyên ngẫu nhiên để làm cho mã của bạn cư xử theo cách ngẫu nhiên. An số nguyên chỉ là một số; khối số nguyên ngẫu nhiên trong LearnToMod chọn một số ngẫu nhiên giữa hai số (ví dụ 1 và 10) mỗi lần chạy mã.
Sử dụng số nguyên trong Minecraft.Lần đầu tiên bạn chạy mã này, kết quả có thể là 5; lần thứ hai, nó có thể là 8; và như vậy.
Bạn có thể sử dụng khối số nguyên ngẫu nhiên này để tạo ra các cây leo nâu hoặc vật liệu ở những nơi ngẫu nhiên trong thế giới Minecraft của bạn. Khả năng tạo ra một khối tại vị trí ngẫu nhiên có thể hữu ích để làm cho trò chơi Capture the Flag thú vị hơn (nơi người chơi phải đua nhau tìm một đối tượng ẩn ở đâu đó trên bản đồ) vì các cờ được đặt ngẫu nhiên điểm, làm cho họ khó tìm.
Bạn nên có một kiến thức cơ bản về cách các máy bay không phận làm việc để bạn sinh ra các khối hoặc thực thể dễ dàng hơn.
Để sử dụng máy bay không người lái để tạo ra các khối hoặc thực thể, hãy làm theo các bước sau:
Thêm một chức năng chính và tạo một chiếc máy bay tên d bên trong nó, như sau:
-
Thực hiện hai chức năng mới có tên moveDrone và setForwardAndRight:
Đặt tên cho các chức năng của bạn. -
Các chức năng này giúp cho drone di chuyển về phía trước và bên phải một số bước ngẫu nhiên.
Để làm cho drone di chuyển khoảng cách ngẫu nhiên, sử dụng khối số nguyên ngẫu nhiên, được tìm thấy trong Toán:Xem? Toán có thể vui vẻ.
-
Đặt các giá trị từ -10 đến 10 (mặc dù phạm vi có thể lớn hơn hoặc nhỏ hơn) để drone di chuyển trong khoảng 10 x 10 vuông xung quanh vị trí hiện tại của nó:
Tạo không gian 10 × 10 của bạn. -
Tạo hai biến mới (FORWARD và RIGHT) và đặt chúng bằng khối số nguyên ngẫu nhiên.
Mỗi biến bây giờ là một số ngẫu nhiên giữa -10 và 10: -
Đặt các biến của bạn.
Mỗi lần bạn gọi setForwardAndRight, các biến FORWARD và RIGHT nhận được một số ngẫu nhiên mới từ -10 đến 10.
Làm cho drone di chuyển số FORWARD ngẫu nhiên và di chuyển sang phải số RIGHT ngẫu nhiên:Bạn đang kiểm soát máy bay của bạn.
-
Bây giờ mã của bạn sẽ giống như sau:
Giữ drone di chuyển!Tạo một chức năng khác trong đó bạn nói với kẻ bắt nạt để sinh ra một con creeper ở vị trí mới của nó. Sau đó gọi chức năng spawnCreeper từ main:
Nói cho máy bay của bạn biết phải làm gì Bạn là ông chủ. -
Nếu bạn muốn lặp lại quá trình này để sinh ra nhiều cây leo, hãy chắc chắn rằng drone quay trở lại vị trí ban đầu sau khi nó sinh ra một thực thể.
Nếu máy bay không quay trở lại, nó có thể tiếp tục nhảy xa hơn và xa bạn hơn cho đến khi nó rời khỏi bản đồ, mà không bao giờ là tốt.Bằng cách nói với máy bay không người lái rằng nó có thể di chuyển tối đa chỉ có mười bước theo một hướng nào đó, và nó phải quay trở lại với bạn khi nó được thực hiện, bạn kiểm soát khu vực trong đó cây leo sẽ được sinh ra.
Tạo một hàm có tên là returnDrone, nơi bạn cho phép drone di chuyển ngược về số bước đi của FORWARD, và di chuyển sang trái số bước RIGHT:
Mã của bạn phải nói với máy bay của bạn những gì nó có thể làm.
-
Bước này cơ bản làm cho drone lặp lại các bước của nó và trở lại nơi nó bắt đầu.
Gọi ReturnDrone từ main sau khi bạn sinh ra creeper:Spawn creepers của bạn.
-
Sau đó, bạn có thể lặp lại tất cả bốn cuộc gọi chức năng nhiều lần như bạn muốn đẻ trứng creepers trong một khoảng 10 x 10 xung quanh bạn:
Spawning creepers một lần nữa và một lần nữa.Nếu bạn gọi setForwardAndRight giữa moveDrone và returnDrone, như sau:
Chú ý đến mã của bạn.
Máy bay không quay trở lại vị trí ban đầu.
Giả sử FORWARD được đặt là 5 và RIGHT được đặt thành 8 lần đầu tiên bạn gọi setForwardAndRight. Tiếng trống của bạn sẽ di chuyển về phía trước 5 ô vuông, di chuyển đến đúng 8 điểm, và sau đó sinh ra một con creeper. Khi bạn gọi setForwardAndRight một lần nữa, giả sử rằng thiết lập Chuyển tiếp là 6 và cài đặt Right là 9: Drone của bạn di chuyển ngược lại 6 ô vuông và phải 9 hình vuông, để lại một khối ngoài theo đường chéo từ nơi nó bắt đầu.