Trang Chủ Tài chính Cá nhân ĐIện tử Logic Gates: NAND Universal - núm vú

ĐIện tử Logic Gates: NAND Universal - núm vú

Video: STUDY OF TTL, DTL, RTL, LOGIC GATES PRECTICLE IN HINDI 2025

Video: STUDY OF TTL, DTL, RTL, LOGIC GATES PRECTICLE IN HINDI 2025
Anonim

>) cổng là một cổng phổ quát trong điện tử là vô cùng hữu ích vì nó cho phép bạn xây dựng bất kỳ mạch logic, đơn giản hay phức tạp, bằng cách sử dụng cổng NAND chỉ. Khi bạn bắt đầu xây dựng các mạch số riêng của mình, bạn có thể tích trữ các mạch tích hợp chỉ chứa cổng NAND và đảm bảo rằng bạn có thể xây dựng ngay cả những mạch phức tạp nhất với cổ phần của cổng NAND.

KHÔNG:

Bạn có thể tạo một cổng NOT từ một cổng NAND bằng cách buộc hai đầu vào của cổng NAND lại với nhau.

  • Bởi vì hai đầu vào của cổng NAND được gắn với nhau, chỉ có hai kết hợp đầu vào là có thể: cả hai CAO hoặc cả LOW. Nếu cả hai đầu vào CAO, cổng NAND sẽ xuất ra LOW. Nếu cả hai đầu vào là LOW, cổng NAND sẽ xuất tín hiệu HIGH. Do đó, mạch hoạt động chính xác như một cổng KHÔNG.

    VÀ:

    Bạn có thể tạo một cổng AND bằng cách sử dụng hai cổng NAND. Cổng NAND đầu tiên làm những gì cổng NAND làm: trả về LOW nếu cả hai đầu vào là CAO và trả về CAO nếu cả hai đầu vào là bất cứ điều gì khác. Sau đó, cổng NAND thứ hai được cấu hình như một cổng NOT để đảo đầu ra từ cổng NAND đầu tiên.
  • Một trong những quy tắc cơ bản của cổng NOT là nếu bạn đảo ngược tín hiệu hai lần, bạn sẽ kết thúc với cùng một tín hiệu. Nếu đầu vào ban đầu là CAO, và bạn đảo ngược nó, tín hiệu sẽ trở thành LOW. Đảo ngược đầu vào một lần nữa, và nó quay trở lại HIGH. Với quy tắc này trong đầu, bạn sẽ có thể thấy hai cổng NAND làm việc cùng nhau để tạo ra một cổng AND.

    HO ORC:

    Bạn cần ba cổng NAND để tạo một cổng HO ORC. Trước tiên, bạn sử dụng một cặp cổng NAND được cấu hình như các cổng NOT để đảo ngược hai đầu vào. Sau đó, cổng NAND thứ ba tạo ra một đầu ra LOW nếu cả hai đầu vào ban đầu là LOW. Nếu một đầu vào ban đầu là CAO, hoặc nếu cả hai đầu vào ban đầu là CAO, đầu ra của cổng thứ ba là CAO.
  • NOR: Phải mất bốn cổng NAND để tạo ra một cổng NOR. Mạch này giống như mạch OR gate, với việc thêm một cổng NOT khác để đảo ngược đầu ra từ cổng NAND thứ ba. Inverting sản lượng thay đổi chức năng tổng thể của mạch từ OR sang NOR.

ĐIện tử Logic Gates: NAND Universal - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Mỗi kỳ thi Series 7 bao gồm một vài các câu hỏi về các công cụ thị trường tiền tệ. Các công cụ thị trường tiền tệ là các khoản vay ngắn hạn tương đối an toàn do các tập đoàn, ngân hàng, chính phủ Hoa Kỳ và các đô thị có thể ban hành. Hầu hết đều có kỳ hạn từ một năm trở xuống và thường được phát hành với chiết khấu và đáo hạn theo mệnh giá. Dưới đây là một số ...

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

Như một đại diện đã đăng ký, bạn cần để biết được sự phức tạp của các đơn đặt hàng và các ngành nghề và, nếu cần, có thể giải thích cho khách hàng hoặc khách hàng tiềm năng. Phần này của bài kiểm tra Series 7 bao gồm các câu hỏi về thị trường chứng khoán, thị trường sơ cấp và thứ cấp, vai trò của các nhà môi giới, loại đơn đặt hàng, hệ thống báo cáo và ...

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Vốn lợi nhuận là lợi nhuận được thực hiện khi bán một khoản bảo đảm, và tổn thất vốn là những tổn thất phát sinh khi bán một khoản bảo đảm. Để xác định liệu một nhà đầu tư có tăng vốn hay lỗ vốn, bạn phải bắt đầu với cơ sở chi phí của nhà đầu tư. Cơ sở tính chi phí được sử dụng cho mục đích thuế và bao gồm giá mua cộng với bất kỳ khoản nào

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Adobe Flash CS6 offers việc nhập khẩu liền mạch của Photoshop và các tập tin Illustrator với Illustrator và Photoshop Bảng nhập khẩu. Đồ hoạ được tạo ra trong các ứng dụng này có thể được nhập dễ dàng và chất lượng cao nhất có thể, đó là một tin tuyệt vời nếu Photoshop và Illustrator là những phần quan trọng trong quy trình làm việc sáng tạo của bạn. Sử dụng bảng Nhập khẩu, bạn ...

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Bạn có thể dễ dàng liên kết tới trang web hoặc trang web trong phim Adobe Flash CS6 bằng cách sử dụng một nút hoặc một đoạn văn bản và một chút trợ giúp về mã từ bảng điều khiển Mã số. Đối với trình xem ảnh của bạn, bạn liên kết văn bản bạn đã đặt trên sân khấu với trang web của Adobe để cho phép người dùng biết ...

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cần phải thay đổi kích thước của hai hoặc nhiều đối tượng trên giai đoạn Adobe Flash CS6 để chúng có cùng chiều rộng và chiều rộng, bạn có thể tận dụng các lựa chọn Kích thước Kết hợp trong bảng Căn chỉnh. Tùy chọn Kích thước trận đấu có thể phù hợp với hai đối tượng có cùng chiều rộng hoặc chiều cao, hoặc cả hai. Để phù hợp với hai ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Người Mỹ gọi đó là sự ganh đua. Ở phía bên kia của Đại Tây Dương, chúng được gọi là derbies (phát âm darbies). Trong số các cuộc tranh tài kéo dài nhất của châu Âu: Tottenham vs Arsenal: Cho dù các trận đấu được chơi tại Tottenham của White Hart Lane hay Highbury của Arsenal, chắc chắn rằng cả hai sân cỏ ở phía bắc London sẽ được đóng gói nhiều nhất ...

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Cầu thủ bóng đá trẻ của bạn đang dựa vào bạn để được hướng dẫn và hỗ trợ suốt mùa. Sau đây là một số cách hữu ích để đáp ứng nhu cầu của họ. Hãy cụ thể với lời khen ngợi của bạn. Dừng các buổi huấn luyện để chỉ ra khi một người chơi làm điều gì đó tốt hơn là khi người đó làm sai. Trong khi cung cấp phản hồi, sử dụng ...

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Cơ bản nhất của tất cả các kỹ năng bóng đá đang ráng, khả năng mang quả bóng vượt qua đối thủ trong khi vẫn kiểm soát, dù bằng cách sử dụng một loạt các vòi đơn giản hoặc di chuyển tuyệt vời xung quanh một kẻ thù. Nếu người chơi không thể đánh bóng, thì anh ta không thể chơi được. Mỗi người chơi, kể cả thủ môn, ...