Trang Chủ Tài chính Cá nhân ĐIện tử Logic Gates: OR Gates - núm vú

ĐIện tử Logic Gates: OR Gates - núm vú

Video: The Great Gildersleeve: Leroy's School Play / Tom Sawyer Raft / Fiscal Report Due 2025

Video: The Great Gildersleeve: Leroy's School Play / Tom Sawyer Raft / Fiscal Report Due 2025
Anonim

Trong tất cả các cổng logic điện tử cơ bản, cổng HO ORC có nhiều khả năng tạo ra một đầu ra CAO. An HO ORC cửa tạo ra một đầu ra CAO nếu bất kỳ đầu vào CAO. Sản lượng từ một cổng OR là LOW chỉ khi tất cả các đầu vào là LOW. Bảng 2-5 cho thấy bảng chân trị của hai cửa ngõ vào OR.

Điều quan trọng cần lưu ý là trong một cổng OR, không có vấn đề gì bao nhiêu đầu vào là CAO. Nếu ít nhất một đầu vào là CAO, đầu ra sẽ là CAO.

Do đó, ở cổng OR 2 đầu ra, đầu ra sẽ CAO nếu đầu vào là CAO hoặc cả hai đầu vào CAO. Trong cổng OR OR ba ngõ ra, ngõ ra sẽ cao nếu có, bất kỳ hai hoặc cả ba ngõ vào đều CAO.

Ngõ vào A Ngõ vào B Ngõ ra
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1

Biểu tượng tiêu chuẩn cho một OR cho thấy đầu vào ở bên trái, và đầu ra ở bên phải.

Giống VÀ VÀ cổng, HO ORC các cổng có nhiều hơn hai đầu vào dễ dàng tạo ra. Không có vấn đề bao nhiêu đầu vào cổng OR có, đầu ra là CAO nếu có đầu vào là CAO.

Ngõ vào nhiều ngõ HO ORC dễ dàng tạo ra bằng cách kết hợp hai ngõ vào OR. Trong một mạng logic với ba cổng HO ORC, có hiệu quả hoạt động như cổng OR HO 4 đầu vào: Nếu có bốn đầu vào CAO, đầu ra sẽ là CAO.

Bạn có thể kết hợp 2-đầu vào HO ORC cổng trong một mạch để tạo OR mạng có nhiều hơn hai đầu vào. Ví dụ, cổng HO ORC có thể được sử dụng trong mạch cảm biến của hệ thống báo động gia đình có nhiều hơn hai đầu vào.

Trong mạch này, tám cảm biến cảnh báo riêng biệt được đưa vào một mạng lưới các cổng HO ORC. Nếu bất kỳ đầu vào nào CAO, đầu ra từ mạch cảm biến là CAO.

Mạch cảm biến sử dụng 7 cổng OR để tạo ra một cổng OR 8 đầu vào. Nghiên cứu cách mà các cửa HO ORC được sắp xếp trong mạng lưới này trong một vài phút để đảm bảo bạn hiểu nó hoạt động như thế nào.

Mỗi đầu vào được chuyển đến một trong bốn cổng HO ORC ở tầng đầu tiên của cổng. Bốn cổng OR này làm giảm tám đầu vào ra bốn đầu ra, sau đó được gửi đến hai cổng HO ORC ở tầng thứ hai.

Hai cổng HO ORC làm giảm bốn đầu vào của họ xuống hai đầu ra, được gửi tới cổng OR cuối cùng. Sau đó, đầu ra của cổng OR cuối trở thành đầu ra của toàn bộ mạch cảm biến.

ĐIện tử Logic Gates: OR Gates - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Mỗi kỳ thi Series 7 bao gồm một vài các câu hỏi về các công cụ thị trường tiền tệ. Các công cụ thị trường tiền tệ là các khoản vay ngắn hạn tương đối an toàn do các tập đoàn, ngân hàng, chính phủ Hoa Kỳ và các đô thị có thể ban hành. Hầu hết đều có kỳ hạn từ một năm trở xuống và thường được phát hành với chiết khấu và đáo hạn theo mệnh giá. Dưới đây là một số ...

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

Như một đại diện đã đăng ký, bạn cần để biết được sự phức tạp của các đơn đặt hàng và các ngành nghề và, nếu cần, có thể giải thích cho khách hàng hoặc khách hàng tiềm năng. Phần này của bài kiểm tra Series 7 bao gồm các câu hỏi về thị trường chứng khoán, thị trường sơ cấp và thứ cấp, vai trò của các nhà môi giới, loại đơn đặt hàng, hệ thống báo cáo và ...

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Vốn lợi nhuận là lợi nhuận được thực hiện khi bán một khoản bảo đảm, và tổn thất vốn là những tổn thất phát sinh khi bán một khoản bảo đảm. Để xác định liệu một nhà đầu tư có tăng vốn hay lỗ vốn, bạn phải bắt đầu với cơ sở chi phí của nhà đầu tư. Cơ sở tính chi phí được sử dụng cho mục đích thuế và bao gồm giá mua cộng với bất kỳ khoản nào

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Adobe Flash CS6 offers việc nhập khẩu liền mạch của Photoshop và các tập tin Illustrator với Illustrator và Photoshop Bảng nhập khẩu. Đồ hoạ được tạo ra trong các ứng dụng này có thể được nhập dễ dàng và chất lượng cao nhất có thể, đó là một tin tuyệt vời nếu Photoshop và Illustrator là những phần quan trọng trong quy trình làm việc sáng tạo của bạn. Sử dụng bảng Nhập khẩu, bạn ...

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Bạn có thể dễ dàng liên kết tới trang web hoặc trang web trong phim Adobe Flash CS6 bằng cách sử dụng một nút hoặc một đoạn văn bản và một chút trợ giúp về mã từ bảng điều khiển Mã số. Đối với trình xem ảnh của bạn, bạn liên kết văn bản bạn đã đặt trên sân khấu với trang web của Adobe để cho phép người dùng biết ...

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cần phải thay đổi kích thước của hai hoặc nhiều đối tượng trên giai đoạn Adobe Flash CS6 để chúng có cùng chiều rộng và chiều rộng, bạn có thể tận dụng các lựa chọn Kích thước Kết hợp trong bảng Căn chỉnh. Tùy chọn Kích thước trận đấu có thể phù hợp với hai đối tượng có cùng chiều rộng hoặc chiều cao, hoặc cả hai. Để phù hợp với hai ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Người Mỹ gọi đó là sự ganh đua. Ở phía bên kia của Đại Tây Dương, chúng được gọi là derbies (phát âm darbies). Trong số các cuộc tranh tài kéo dài nhất của châu Âu: Tottenham vs Arsenal: Cho dù các trận đấu được chơi tại Tottenham của White Hart Lane hay Highbury của Arsenal, chắc chắn rằng cả hai sân cỏ ở phía bắc London sẽ được đóng gói nhiều nhất ...

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Cầu thủ bóng đá trẻ của bạn đang dựa vào bạn để được hướng dẫn và hỗ trợ suốt mùa. Sau đây là một số cách hữu ích để đáp ứng nhu cầu của họ. Hãy cụ thể với lời khen ngợi của bạn. Dừng các buổi huấn luyện để chỉ ra khi một người chơi làm điều gì đó tốt hơn là khi người đó làm sai. Trong khi cung cấp phản hồi, sử dụng ...

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Cơ bản nhất của tất cả các kỹ năng bóng đá đang ráng, khả năng mang quả bóng vượt qua đối thủ trong khi vẫn kiểm soát, dù bằng cách sử dụng một loạt các vòi đơn giản hoặc di chuyển tuyệt vời xung quanh một kẻ thù. Nếu người chơi không thể đánh bóng, thì anh ta không thể chơi được. Mỗi người chơi, kể cả thủ môn, ...