Trang Chủ Tài chính Cá nhân ĐIện tử kỹ thuật số: Làm thế nào để cài đặt trình soạn thảo BASIC Stamp và kết nối với các dấu ấn - núm vú

ĐIện tử kỹ thuật số: Làm thế nào để cài đặt trình soạn thảo BASIC Stamp và kết nối với các dấu ấn - núm vú

Video: SCP-093 Red Sea Object | euclid | portal / extradimensional scp 2025

Video: SCP-093 Red Sea Object | euclid | portal / extradimensional scp 2025
Anonim
Để nói với BASIC Stamp những gì bạn muốn nó làm trong dự án điện tử kỹ thuật số của bạn, bạn phải lập trình nó. BASIC Stamp Windows Editor là phần mềm bạn sử dụng trên máy tính của bạn để tạo các chương trình có thể tải xuống một vi điều khiển BASIC Stamp. Phần mềm này có sẵn trên trang web của Parallax.

Thực hiện theo các hướng dẫn sau:

Nhấp vào tab Tài nguyên.

  1. Nhấp vào Tải xuống trong trình đơn ở bên trái của trang.

  2. Nhấp vào BASIC Stamp Software.
  3. Chọn phiên bản phần mềm cho máy tính của bạn và tải về và cài đặt phần mềm.

  4. Một khi bạn đã cài đặt phần mềm, chạy nó bằng cách chọn BASIC Stamp Editor từ trình đơn Start của Windows.

Trước khi bạn có thể sử dụng Stamp Editor để lập chương trình BASIC Stamp, trước tiên bạn phải kết nối Stamp với máy tính của bạn, và sau đó cấu hình Stamp Editor để nó có thể giao tiếp với Stamp.

Các bước sau đây mô tả các thủ tục để làm điều đó với Ban BASIC Stamp HomeWork. Thủ tục kết nối Hội đồng Giáo dục là rất giống nhau, vì vậy bạn không nên gặp rắc rối nào trong trường hợp bạn có Hội đồng Giáo dục thay vì hội đồng quản trị của HomeWork.

Lắp một pin 9 V vào bảng HomeWork.

  1. Bạn sẽ thấy một đèn LED xanh trên bảng khi pin được lắp vào. Nếu đèn này không bật, hãy kiểm tra pin - có thể nó đã chết.

    Cắm USB vào bộ nối tiếp nối vào đầu nối DB9 trên bảng HomeWork.
  2. Bước này là cần thiết vì bảng HomeWork sử dụng đầu nối nối tiếp kiểu cũ để kết nối với máy tính của bạn, nhưng hầu hết các máy tính không có cổng nối tiếp. Bộ chuyển đổi sẽ chuyển đổi kết nối cổng nối tiếp trên bảng HomeWork tới cổng USB.

    Cắm đầu nhỏ hơn của cáp USB vào cổng USB để nối tiếp adapter và đầu lớn hơn vào một cổng USB có sẵn trên máy tính của bạn.

  3. Sau một lúc, máy tính của bạn sẽ cười vui vẻ để thừa nhận sự có mặt của BASIC Stamp. Bong bóng pop-up có thể xuất hiện thông báo cho bạn biết rằng Windows đang cài đặt trình điều khiển cần thiết để truy cập vào thiết bị. Nếu vậy, chỉ cần chờ cho bong bóng biến mất.

    Ngoài hoạt động trên máy tính của bạn, bạn cũng sẽ nhận thấy một đèn LED màu xanh lá cây trên USB để nối tiếp adapter. Điều này chỉ ra rằng adapter đã được cấp nguồn và sẵn sàng để thích ứng.

    Trong trình chỉnh sửa cơ bản của Stamp, chọn Run → Identify.

  4. Điều này đưa ra cửa sổ Xác định.

    Cửa sổ này chỉ ra rằng một Dấu BASIC 2 được nối.Nếu không, hãy tham khảo phần "Kết nối Gỡ rối" của lệnh Trợ giúp của Trình Biên tập Tệp (Trợ giúp → Trợ giúp Dấu cơ bản).

    Nhấp vào Đóng để bỏ qua cửa sổ Xác định.

  5. Bạn đã xong!

  6. Bạn đã sẵn sàng để viết chương trình BASIC Stamp đầu tiên của bạn.

    Dưới đây là một vài mẩu nổi tiếng khác mà bạn cần biết về cách kết nối một Dấu BASIC với Trình Biên tập Đóng Đóng:

Nếu bạn gặp sự cố kết nối, nguyên nhân có thể xảy ra nhất (ngoài kết nối lỏng lẻo hoặc quên lắp pin) là một trình điều khiển không chính xác cho bộ điều hợp USB nối tiếp. Để cài đặt đúng phần mềm điều khiển, làm theo hướng dẫn xuất hiện trên trang trình điều khiển USB của Parallax để cài đặt trình điều khiển chính xác.

  • Parallax tạo một phiên bản của Ủy Ban Giáo Dục có cổng USB trực tiếp trên bảng. Nếu bạn đang sử dụng bảng đó thay vì bảng HomeWork, bạn không cần một bộ điều hợp USB nối tiếp. Thay vào đó, bạn có thể cắm cáp USB trực tiếp vào Hội đồng Giáo dục.

ĐIện tử kỹ thuật số: Làm thế nào để cài đặt trình soạn thảo BASIC Stamp và kết nối với các dấu ấn - núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Tài khoản Thị trường Các câu hỏi về kỳ thi loại 7 - núm vú

Mỗi kỳ thi Series 7 bao gồm một vài các câu hỏi về các công cụ thị trường tiền tệ. Các công cụ thị trường tiền tệ là các khoản vay ngắn hạn tương đối an toàn do các tập đoàn, ngân hàng, chính phủ Hoa Kỳ và các đô thị có thể ban hành. Hầu hết đều có kỳ hạn từ một năm trở xuống và thường được phát hành với chiết khấu và đáo hạn theo mệnh giá. Dưới đây là một số ...

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

ĐơN đặt hàng và Giao dịch về Bài kiểm tra Series 7

Như một đại diện đã đăng ký, bạn cần để biết được sự phức tạp của các đơn đặt hàng và các ngành nghề và, nếu cần, có thể giải thích cho khách hàng hoặc khách hàng tiềm năng. Phần này của bài kiểm tra Series 7 bao gồm các câu hỏi về thị trường chứng khoán, thị trường sơ cấp và thứ cấp, vai trò của các nhà môi giới, loại đơn đặt hàng, hệ thống báo cáo và ...

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Thông tin về tăng vốn và tổn thất cần thiết cho kỳ thi loại 7 - núm vú

Vốn lợi nhuận là lợi nhuận được thực hiện khi bán một khoản bảo đảm, và tổn thất vốn là những tổn thất phát sinh khi bán một khoản bảo đảm. Để xác định liệu một nhà đầu tư có tăng vốn hay lỗ vốn, bạn phải bắt đầu với cơ sở chi phí của nhà đầu tư. Cơ sở tính chi phí được sử dụng cho mục đích thuế và bao gồm giá mua cộng với bất kỳ khoản nào

Lựa chọn của người biên tập

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Cách Nhập tệp Photoshop và Illustrator vào Adobe Flash CS6 - những hình núm vú

Adobe Flash CS6 offers việc nhập khẩu liền mạch của Photoshop và các tập tin Illustrator với Illustrator và Photoshop Bảng nhập khẩu. Đồ hoạ được tạo ra trong các ứng dụng này có thể được nhập dễ dàng và chất lượng cao nhất có thể, đó là một tin tuyệt vời nếu Photoshop và Illustrator là những phần quan trọng trong quy trình làm việc sáng tạo của bạn. Sử dụng bảng Nhập khẩu, bạn ...

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để liên kết đến trang web hoặc trang web trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Bạn có thể dễ dàng liên kết tới trang web hoặc trang web trong phim Adobe Flash CS6 bằng cách sử dụng một nút hoặc một đoạn văn bản và một chút trợ giúp về mã từ bảng điều khiển Mã số. Đối với trình xem ảnh của bạn, bạn liên kết văn bản bạn đã đặt trên sân khấu với trang web của Adobe để cho phép người dùng biết ...

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Làm thế nào để Tạo nhiều Đối tượng cùng Kích thước trong Adobe Flash CS6 - núm vú

Cần phải thay đổi kích thước của hai hoặc nhiều đối tượng trên giai đoạn Adobe Flash CS6 để chúng có cùng chiều rộng và chiều rộng, bạn có thể tận dụng các lựa chọn Kích thước Kết hợp trong bảng Căn chỉnh. Tùy chọn Kích thước trận đấu có thể phù hợp với hai đối tượng có cùng chiều rộng hoặc chiều cao, hoặc cả hai. Để phù hợp với hai ...

Lựa chọn của người biên tập

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Nhìn vào các trận đấu bóng đá châu Âu - những tay vợt

Người Mỹ gọi đó là sự ganh đua. Ở phía bên kia của Đại Tây Dương, chúng được gọi là derbies (phát âm darbies). Trong số các cuộc tranh tài kéo dài nhất của châu Âu: Tottenham vs Arsenal: Cho dù các trận đấu được chơi tại Tottenham của White Hart Lane hay Highbury của Arsenal, chắc chắn rằng cả hai sân cỏ ở phía bắc London sẽ được đóng gói nhiều nhất ...

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Hỗ trợ các cầu thủ bóng bầu dục của bạn - núm vú

Cầu thủ bóng đá trẻ của bạn đang dựa vào bạn để được hướng dẫn và hỗ trợ suốt mùa. Sau đây là một số cách hữu ích để đáp ứng nhu cầu của họ. Hãy cụ thể với lời khen ngợi của bạn. Dừng các buổi huấn luyện để chỉ ra khi một người chơi làm điều gì đó tốt hơn là khi người đó làm sai. Trong khi cung cấp phản hồi, sử dụng ...

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Biết khi nào và như thế nào để dribble trong bóng đá - núm vú

Cơ bản nhất của tất cả các kỹ năng bóng đá đang ráng, khả năng mang quả bóng vượt qua đối thủ trong khi vẫn kiểm soát, dù bằng cách sử dụng một loạt các vòi đơn giản hoặc di chuyển tuyệt vời xung quanh một kẻ thù. Nếu người chơi không thể đánh bóng, thì anh ta không thể chơi được. Mỗi người chơi, kể cả thủ môn, ...