Mục lục:
- Cung cấp phản hồi rollover
- Thiết kế các nút trang web có thể nhấp được
- Lấy manh mối từ cuộc sống hàng ngày
- Các nhóm và các phần tử tổ trên một trang web
- Cung cấp phản hồi "Bạn đang ở đây"
Video: Làm Website Bán Hàng Bằng WordPress - Tạo Web Bán Hàng Dễ Ợt 2025
Việc thiết kế tương tác cho một tác vụ là một phần của ý thức chung và logic một phần khi nói đến việc tính toán các thành phần tương tác ra các vật dụng để sử dụng và dòng chảy để sắp xếp chúng. Phần còn lại là tất cả các thiết kế trực quan. Việc bố trí, nhóm, sắp xếp tương đối và thiết kế các thành phần tương tác của bạn có thể đi một chặng đường dài hướng tới việc tạo ra một luồng công việc độc đáo hoặc dừng lại trong các bài hát của nó.
Cung cấp phản hồi rollover
Một cách chắc chắn để mọi người biết rằng mọi thứ tương tác là làm cho họ thay đổi ngoại hình của họ hoặc kích hoạt một số hành động khi con trỏ chạm vào họ. Khi con trỏ chạm vào cái gì đó trên màn hình, nó được gọi là rollover . Một số điều có thể xảy ra khi con trỏ chuột cuộn qua một thành phần tương tác. Nếu phần tử có liên kết, chính con trỏ sẽ thay đổi từ mũi tên sang ngón tay trỏ. Đó là một cách đơn giản, tích hợp để cung cấp phản hồi bằng hình ảnh để bạn có thể cho mọi người biết rằng một phần tử tương tác. Tuy nhiên, bạn có thể cung cấp phản hồi bổ sung khi chuyển tiếp - phản hồi thậm chí có thể huấn luyện một ai đó trong cách sử dụng điều hướng. Dưới đây là một số cách để làm điều đó:
-
Thay đổi sự xuất hiện của đồ họa.
Các nhà thiết kế thường không bận tâm với việc cung cấp trạng thái nhấp chuột. Hãy nhớ rằng, mỗi tiểu bang là một đồ họa độc đáo mà bạn phải sản xuất - và trình duyệt phải tải.
-
Mở rộng hoặc hoạt hình phần tử.
Một rollover thay đổi xuất hiện khi người dùng cuộn qua hoặc nhấp chuột vào nó.
Thiết kế các nút trang web có thể nhấp được
Nếu bạn chỉ đơn giản dựa vào phản hồi rollover (ví dụ: con trỏ chuyển thành một ngón tay với ngón tay khi cuộn qua), bạn đang làm cho người dùng chà con trỏ trên màn hình tìm kiếm các công cụ tương tác. Do đó điều quan trọng là phải tạo các phần tử tương tác nhìn có thể nhấp vào để bắt đầu.
Nói chung, bạn có thể làm cho các phần tử giao diện đồ hoạ trông có thể nhấp hơn bằng một trong ba cách sau:
-
Nút nhãn với cụm từ hành động. Đó là một cách thiết kế tốt nhất để đặt các nhãn ngắn, to-the-point trên các nút và dẫn người dùng bằng động từ hành động vô nghĩa như In hoặc Xem bản đồ. Các nhãn thụ động như Chuyến lưu diễn ảo hoặc những nhãn tiếp thị nói lộn xộn như Cuộc hành trình huyền bí kém hiệu quả.
-
Thêm thứ nguyên. Làm cho các phần tử nút nổi bật trên trang bằng cách cung cấp cho họ chất lượng ba chiều.
Lấy manh mối từ cuộc sống hàng ngày
Thiết kế trực quan và kết cấu của các thành phần tương tác của bạn giúp mọi người biết cách tương tác với chúng. Đối tượng mà bạn tương tác trên cơ sở hàng ngày, chẳng hạn như các nút, ngăn kéo và số quay, là những cảm hứng tuyệt vời cho việc thiết kế các yếu tố tương tác trên trang web của bạn. Mọi người đã được đào tạo tốt để sử dụng những vật dụng hàng ngày này; mọi người đều biết làm thế nào để đẩy các nút, kéo ngăn kéo và quay số.
Hãy xem cả giao diện quay số và lược đồ ngăn trên trình phát QuickTime của Apple. Tìm ra cách sử dụng những vật dụng nhỏ này để kiểm soát khối lượng và truy cập vào một menu các tùy chọn rất dễ dàng. Đối với âm lượng, bạn nhấp và kéo phím quay để bật âm thanh lên hoặc xuống. Đối với ngăn kéo các tùy chọn, bạn lấy vùng xử lý giống như và kéo xuống.
Các nhóm và các phần tử tổ trên một trang web
Vị trí tương đối và sự tập trung của các thành phần tương tác là một dấu hiệu mạnh mẽ cho tính chất tương tác của chúng như bất kỳ cách xử lý hình ảnh khác. Ví dụ: chỉ cần nhóm một loạt các thành phần giao diện tương tự nhau trong một đơn vị đồ họa có thể cho họ một giao diện có thể nhấp được - ngay cả khi bản thân các đồ họa không trông có vẻ nhấp.
Nếu bạn nhóm và chứa một loạt các phần tử văn bản thuần túy có cùng cách xử lý font, bạn sẽ tạo ra một yếu tố đồ họa mạnh mẽ nổi bật với những thứ khác trên trang và ngụ ý tương tác. Nhìn thấy các yếu tố được thiết kế giống nhau trong một nhóm hoàn thành hai điều:
-
Một nhóm hàm ý tương tác. Bộ văn bản hoặc các phần tử đồ họa được nhóm lại với nhau tạo ra một đơn vị trực quan thu hút sự chú ý của mọi người.
-
Một nhóm hàm ý một chức năng tương tự. Bằng cách trực quan liên kết một tập hợp các liên kết, bạn ngụ ý rằng tất cả đều thực hiện các chức năng tương tự và có cùng mức độ ưu tiên tương đối trong trang web.
Bạn cũng có thể ngụ ý một mối quan hệ trong nhóm các mục bằng cách làm tổ các yếu tố nhất định theo những người khác.
Cung cấp phản hồi "Bạn đang ở đây"
Khi người dùng duyệt qua các trang web, họ muốn có một cảm giác về vị trí của họ trong kế hoạch của sự vật, và nếu họ đang làm việc thông qua các nhiệm vụ, bao lâu trước khi chúng được thực hiện. Để giúp trả lời những câu hỏi này, giao diện của bạn có thể cung cấp phản hồi "bạn đang ở đây" như sau:
-
Làm nổi bật các tùy chọn điều hướng đã chọn. Khi người dùng nhấp vào một mục điều hướng, ngay cả khi họ đã chọn một cái gì đó trong một trình đơn thả xuống, tốt nhất là giữ cho phần đó được làm nổi bật để cho họ biết họ đang ở mục nào.
-
Hiển thị tiến trình. Nếu ai đó đang làm việc thông qua một công việc multistep, bạn nên hiển thị đồng hồ đo sự tiến bộ cho họ biết họ đang ở đâu và họ cần làm gì nhiều hơn.
Tín dụng: © Kawasaki Motors Corp., U. S. A. Trang web này đặt điều hướng toàn cầu xuống phía bên trái, nhưng vẫn rõ ràng để biết bạn đang tham gia vào phần nào.
Tín dụng: © EviteNumbered các bước giúp người sử dụng theo dõi nơi họ đang ở trong một quá trình.
