Video: Tự học thiết kế UX. Bài 1.1 Bắt đầu (những hiểu biết cơ bản về UX và thiết kế UX) 2025
Phần của UX cho người mới bắt đầu Cheat Sheet
Giai đoạn thiết kế của một UX (trải nghiệm người dùng) là khi bạn thực sự thiết kế giải pháp, bao gồm giao diện, tính năng, và các chi tiết kỹ thuật chi tiết cho cách UX sẽ thực hiện.
Giai đoạn thiết kế của bạn nên bao gồm 15 sản phẩm:
-
Sơ đồ trang web chi tiết liệt kê các loại thông tin chính trong kinh nghiệm của bạn, các chuyên mục con thuộc các thể loại chính và bất kỳ loại thứ ba hoặc bổ sung nào. Ví dụ: Động vật> Mèo> Mỡ Giảm Sữa.
-
Một danh sách các tính năng và chức năng đã hoàn tất. Bạn nên tính các loại nội dung có định nghĩa cho từng loại và mô tả về vị trí và thời gian sử dụng chúng.
-
Wireframes nắm bắt nội dung trang và mẫu trang và vị trí của thông tin.
-
Mô hình điều hướng đi vào wireframes và hiển thị các điều hướng (tiểu học, trung học, và đại học) của kinh nghiệm.
-
Chiến lược nội dung cấp độ trang liệt kê mục tiêu và mục tiêu của các loại trang và xác định ai sẽ sử dụng các trang đó. Bao gồm các loại nội dung cần ưu tiên cần thiết để hoàn thành và hoàn thành các mục tiêu.
-
Ma trận nội dung và các mô hình xác định các quy tắc về cách sử dụng nội dung, từ các mẫu cho mỗi mô-đun sống trong khuôn mẫu.
-
Phân loại (nếu cần) cho thấy thứ bậc của thông tin. Phân loại được sử dụng để xây dựng công cụ tìm kiếm và các lược đồ siêu dữ liệu.
-
Chi tiết các chuyến đi của người sử dụng đầu cuối cho mỗi loại công việc .
-
Thông số kỹ thuật chi tiết các quy tắc (quy tắc kinh doanh và yêu cầu công nghệ) cho mỗi khung dây.
-
Hướng dẫn trực quan về màu sắc, cách viết và thương hiệu.
-
Thiết kế trực quan (so sánh được), hoặc bản thảo cuối cùng, hoàn thiện giao diện của trải nghiệm.
-
Hướng dẫn phong cách trực quan để nắm bắt các quy tắc cho thiết kế trực quan, bao gồm đo lường cho từng loại trang, màu sắc, kiểu chữ, phông chữ, lề và máng xối, và các thông số kỹ thuật cho nội dung (chẳng hạn như hình ảnh, video, v.v.). Bao gồm hướng dẫn về phong cách nội dung trong tài liệu này cho thoại, giọng nói, và các quy tắc sử dụng nội dung.
-
Các vòng đời nội dung đầu cuối cho mỗi loại nội dung bắt người cung cấp nội dung; làm thế nào nó sẽ được mua lại, tạo ra, xem xét, và nhập vào một hệ thống, chẳng hạn như một CMS; làm thế nào nó nên được gắn thẻ và xuất bản; và làm thế nào nó nên được đo và tối ưu hóa và / hoặc nghỉ hưu.
-
Mô hình Quản trị cho giải pháp tổng thể thể hiện một ủy ban quản trị và các công cụ được sử dụng để quản lý giải pháp, chẳng hạn như hướng dẫn về phong cách trực quan.
-
Danh sách các yếu tố bạn muốn đo lường và loại số liệu bạn sẽ sử dụng để đo lường. Các yếu tố này phải tính đến những gì bạn muốn trải nghiệm của mình để đạt được.
Đối với điều hướng, nhãn, danh mục, thiết kế dây, chuyến đi của người dùng và phân loại, bạn có thể tận dụng thử nghiệm của người dùng để xác thực những gì bạn đưa ra. Sử dụng phân loại thẻ để tìm hiểu làm thế nào để nhóm thông tin và gắn nhãn nó. Đảo ngược phân loại thẻ (kiểm tra cây) có thể xác nhận một chuyển hướng và phân loại sau khi lặp lại ban đầu của nó. Sử dụng nguyên mẫu có thể nhấp để kiểm tra wireframes, vị trí của thông tin và điều hướng. Bạn cũng có thể sử dụng các kỹ thuật thiết kế có sự tham gia để thử nghiệm các comps thiết kế trực quan.
