Mục lục:
- Dưới đây là hai hình ảnh thị giác phổ biến nhất:
- Dưới đây là một số hướng dẫn sử dụng kiến thức của bạn về các mẫu hình thị giác để tạo ra một hình ảnh được thiết kế tốt:
Video: [CĐKD] Số 104 - Những điều cần lưu ý khi phân tích data trong kinh doanh 2025
Khi bạn bắt đầu tạo ra các hình ảnh hóa, bạn có thể quan tâm đến vị trí của biểu đồ, đồ thị và các dữ liệu quan trọng khác. Bởi vì bạn là người mới trong việc hình dung dữ liệu, bạn có thể cảm thấy rằng bạn không có kiến thức tích lũy về những gì hoạt động và những gì không. Một số lý do bạn có thể cảm thấy lo ngại bao gồm:
-
Bạn không chắc chắn về vị trí của mỗi phần tử trong biểu đồ.
-
Bạn không rõ ràng về những người mà người dùng của bạn sẽ là dành cho dữ liệu.
-
Bạn không biết nơi để đặt các món ăn của mình để chúng sẽ được nhìn thấy.
May mắn thay, các nhà khoa học nhận thức đã xác định rằng mọi người đọc văn bản và hình ảnh theo các mẫu cụ thể nhất định. Khi bạn tổ chức thông tin trong quá trình hình dung của mình, sử dụng các mẫu chuẩn này giúp người dùng của bạn có thể quét thông tin một cách nhanh chóng và dễ dàng.
Dưới đây là hai hình ảnh thị giác phổ biến nhất:
Mẫu Z:
-
Mẫu Z thường được sử dụng cho văn bản và bố cục trực quan. Như mong đợi, khi đôi mắt của một người theo khuôn mẫu Z, đôi mắt của anh theo dõi từ trái sang phải qua đầu, phía bên trái, và sau đó qua trang ở dưới cùng. Hình dưới đây cho thấy các điểm của Z được đánh số theo thứ tự trong đó đôi mắt của người đọc theo dõi thông tin trên một trang.
Mô hình F:
-
Các nhà khoa học nhận thức đã tạo ra các bản đồ nhiệt để xác định con mắt của con người khi nhìn vào một trang web. Như thể hiện trong hình dưới đây, bản đồ nhiệt bao gồm các nồng độ màu sắc hiển thị nơi người đọc quét trang. Những màu sắc mãnh liệt nhất (đỏ và vàng) cho thấy đôi mắt của độc giả ngán nhất; độc giả đã dành ít thời gian hơn để nhìn vào các khu vực màu xanh lam. Như bạn thấy, các vùng màu đỏ và vàng giống với một F. Mẫu F trên bản đồ nhiệt.
Nếu bạn gắn bó với hai mẫu bố trí này ngay từ đầu, bạn không thể đi quá xa khi thiết kế dữ liệu của bạn.
Thiết kế mẫu
Dưới đây là một số hướng dẫn sử dụng kiến thức của bạn về các mẫu hình thị giác để tạo ra một hình ảnh được thiết kế tốt:
Số dư:
-
Khi bạn đặt các mục trong hình ảnh của mình, hãy đảm bảo duy trì sự cân bằng. Khi quá nhiều mục được nhóm lại với nhau, rất khó để mọi người thấy các mục này có liên quan như thế nào. Màu sắc:
-
Việc sử dụng ngẫu nhiên các màu sắc như màu đỏ có thể gây hiểu nhầm khiến người xem phải nhìn thấy cảnh báo khi không có báo động. Cấp bậc:
-
Bạn đã quen thuộc với việc sử dụng hệ thống phân cấp vì nó liên quan đến một phác thảo văn bản. Mức cao nhất của phác thảo có thể có một chữ La Mã, cấp độ tiếp theo có thể có một chữ cái vốn, và sau đó cấp thứ ba có thể có một số. Trong một hình ảnh, bạn có thể cho biết dựa trên kích thước hoặc vị trí mà các mục là cao hơn hoặc thấp hơn trên hệ thống phân cấp. Bạn không cần phải sử dụng số như bạn làm trong một phác thảo bằng văn bản. Sự lặp lại:
-
Việc lặp đi lặp lại giúp mọi người trở nên quen thuộc với các đồ vật trong thiết kế. Nếu bạn sử dụng cùng một yếu tố trong suốt, mọi người sẽ thấy một toàn thể thống nhất và không phải đoán xem các yếu tố nhất định có ý nghĩa gì bởi vì họ đã nhìn thấy các yếu tố đó trước đây. Không gian trắng:
-
Việc sử dụng không gian trắng đã được bảo vệ trong nhiều thập kỷ. Không gian trắng cho phép nội dung "thở" - tức là, hình ảnh của bạn có lợi từ không gian rộng xung quanh các đối tượng trong quá trình hình dung. Quá nhiều lộn xộn làm cho mọi người khó có thể chụp ảnh trong nháy mắt.