Mục lục:
Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchup vẽ mô hình 3D, phần 1 (Vietnamese) 2025
Trong SketchUp, mọi thứ đều được tạo thành từ một trong hai loại: cạnh và khuôn mặt. Họ là những khối xây dựng cơ bản của mỗi mô hình bạn sẽ làm.
Toàn bộ, các cạnh và mặt trong mô hình của bạn là hình học . Khi ai đó đề cập đến hình học, cô ấy nói về các cạnh và khuôn mặt. Các chương trình mô hình hóa khác có các dạng hình học khác, nhưng SketchUp khá đơn giản. Đó là một điều tốt; có ít hơn để theo dõi.
Một hình khối cơ bản được vẽ trong SketchUp bao gồm 12 cạnh và 6 khuôn mặt. Các mô hình khác là rất nhiều phức tạp hơn, nhưng hình học cũng vậy; đó chỉ là những cạnh và khuôn mặt.
Các cạnh của SketchUp: Những điều cơ bản
Các cạnh là các đường kẻ. Bạn có thể sử dụng rất nhiều công cụ để vẽ chúng, xoá chúng, di chuyển chúng, giấu chúng và thậm chí kéo chúng ra. Đây là một số điều bạn nên biết về các cạnh của SketchUp:
-
Các cạnh luôn thẳng. Không chỉ mọi thứ trong mô hình SketchUp của bạn được tạo thành từ các cạnh, nhưng tất cả các cạnh đó cũng hoàn toàn thẳng. Ngay cả vòng cung và hình tròn cũng được tạo thành từ các đoạn thẳng thẳng.
-
Các cạnh không có chiều dày. Đây là một chút khó khăn để có được đầu của bạn xung quanh. Bạn không bao giờ phải lo lắng về độ dày của các cạnh trong mô hình của mình bởi vì đó không phải là cách SketchUp hoạt động. Tùy thuộc vào cách bạn chọn hiển thị mô hình của bạn, các cạnh của bạn có thể trông giống như chúng có độ dầy khác nhau, nhưng bản thân các cạnh của bạn không có chiều dày tích hợp.
-
Chỉ vì bạn không thể nhìn thấy các cạnh không có nghĩa là họ không có ở đó. Các cạnh có thể được ẩn để bạn không thể nhìn thấy chúng; làm như vậy là một cách phổ biến để làm cho một số hình thức nhất định. Ngay cả hình dạng hữu cơ và hình dạng curvy được tạo thành từ các cạnh thẳng.
Làm việc với khuôn mặt trong SketchUp
Mặt là bề mặt. Nếu bạn nghĩ các mô hình SketchUp như được làm bằng tăm và giấy (mà họ là loại), khuôn mặt về cơ bản là giấy. Đây là những gì bạn cần biết về họ:
-
Bạn không thể có mặt mà không có cạnh. Để có khuôn mặt, bạn cần có ít nhất ba coplanar (trên cùng mặt phẳng) các cạnh tạo thành một vòng lặp. Nói cách khác, một mặt được xác định bởi các cạnh bao quanh nó, và những cạnh tất cả đều phải trên cùng một máy bay phẳng 999. Bởi vì bạn cần ít nhất ba đường thẳng để tạo hình kín, mặt phải có ít nhất ba mặt. Không có giới hạn về số mặt mà mặt SketchUp có thể có. Khuôn mặt luôn phẳng. Trong SketchUp, thậm chí các bề mặt cong cong được tạo thành từ nhiều mặt phẳng.Bạn có thể thấy rằng những gì trông giống như các bề mặt hữu cơ thực sự chỉ là rất nhiều khuôn mặt nhỏ hơn. Để tạo ra một bó mặt phẳng trông giống như một bề mặt lớn, cong, các cạnh giữa chúng là
-
làm mịn . Giống như cạnh, khuôn mặt không có độ dày. Nếu khuôn mặt giống như miếng giấy, chúng
-
mảnh giấy mỏng không có độ dày. Để tạo một bề mặt dày (như tường dày 6 inch), bạn cần phải sử dụng hai mặt cạnh nhau.