Mục lục:
- 1Trong công cụ Select, chọn khuôn mặt có kết cấu bạn muốn chỉnh sửa. Chọn Chỉnh sửa → Khuôn mặt → Cấu trúc → Vị trí.
- 2Nhấp chuột phải vào kết cấu của bạn và bỏ chọn tùy chọn Pins cố định. (Đảm bảo rằng không có dấu kiểm bên cạnh nó)
- 3 Nhấp vào ghim để nhặt nó lên.
- 4Đặt pin vào góc của tòa nhà trong bức ảnh của bạn bằng cách nhấp vào một lần.
- 5Nhấp và kéo ghim bạn vừa di chuyển đến góc tương ứng của khuôn mặt mà bạn đang làm việc.
- 6 Lặp lại các bước 3-5 cho mỗi ba chân còn lại.
- 7Nhấn Enter để thoát Texture Edit mode.
Video: Cách tạo mặt cắt trong Sketchup 2025
Chế độ Stretch Texture cho phép bạn chỉnh sửa texture bằng kéo dài nó phù hợp với khuôn mặt nó được vẽ trên. Nếu bạn muốn bản đồ một bức ảnh của một mặt tiền xây dựng cho mô hình của bạn, đây là chế độ bạn muốn sử dụng. Trong tài liệu trợ giúp của SketchUp, chế độ Hình dạng Chân được gọi là Chế độ Pin miễn phí, trong trường hợp bạn quan tâm.
Các phép ẩn dụ cơ bản ở đây là một bức ảnh được in trên một mảnh vải thun thật sự. Vắt vải cho đến khi bức ảnh trông theo cách bạn muốn và sau đó giữ nó ở vị trí với chân.
Thực hiện theo các bước sau để giãn texture bằng cách sử dụng chế độ Stretch Texture của Công cụ Định vị:
1Trong công cụ Select, chọn khuôn mặt có kết cấu bạn muốn chỉnh sửa. Chọn Chỉnh sửa → Khuôn mặt → Cấu trúc → Vị trí.
Cách nhanh hơn để vào chế độ Chỉnh sửa Tông là kích chuột phải vào mặt được tô màu và chọn Texture → Position từ trình đơn ngữ cảnh.
2Nhấp chuột phải vào kết cấu của bạn và bỏ chọn tùy chọn Pins cố định. (Đảm bảo rằng không có dấu kiểm bên cạnh nó)
Bỏ chọn các Pins cố định sẽ chuyển sang chế độ Stretch Texture (hoặc Chế độ Pin miễn phí nếu bạn đang đọc Trợ giúp trực tuyến của SketchUp). Thay vì bốn ghim màu khác nhau với các biểu tượng nhỏ bên cạnh chúng, bạn sẽ thấy bốn ghim màu vàng giống nhau.
3 Nhấp vào ghim để nhặt nó lên.
Con trỏ chuột của bạn nắm chặt vào nắm tay, và chân đi theo nó khi bạn di chuyển con chuột.
Nhấn phím Esc để thả ghim mà bạn đang mang mà không cần di chuyển; nhấn Esc sẽ hủy bất kỳ hoạt động nào trong SketchUp.
4Đặt pin vào góc của tòa nhà trong bức ảnh của bạn bằng cách nhấp vào một lần.
Nếu pin bạn đang mang? ?? là phía trên bên trái, thả nó vào góc trên bên trái của tòa nhà trong bức ảnh của bạn.
5Nhấp và kéo ghim bạn vừa di chuyển đến góc tương ứng của khuôn mặt mà bạn đang làm việc.
Nếu chân bạn vừa di chuyển là hình trên bên trái, kéo nó lên góc trên bên trái của khuôn mặt mà bạn đang chỉnh sửa cấu trúc.
6 Lặp lại các bước 3-5 cho mỗi ba chân còn lại.
Nếu bạn cần, hãy thoải mái quay vòng, phóng to và xoay quanh mô hình của mình để có được cái nhìn tốt nhất về những gì bạn đang làm; chỉ cần sử dụng bánh xe cuộn trên chuột để di chuyển mà không cần chuyển công cụ.
Cách tốt nhất để làm việc là nhặt và thả mỗi chốt màu vàng trong vùng lân cận xung quanh nơi chính xác bạn muốn đặt nó. Sau đó phóng to và sử dụng quan điểm tốt hơn để thực hiện công việc chính xác hơn.
7Nhấn Enter để thoát Texture Edit mode.
Nếu bạn không thích những gì bạn thấy, hãy quay lại và chỉnh sửa texture lại; không có giới hạn cho số lần bạn có thể muck xung quanh.