Video: HỌC REVIT CONCEPTUAL MASS ONLINE / Tạo vỏ bọc công trình 2025
Để vẽ một hình ảnh lên bề mặt cong phức tạp trong SketchUp, không có thay thế cho phương pháp này. Các phần của địa hình là những ví dụ điển hình của các bề mặt cong phức tạp - gồ ghề, xoắn, rải và đa hướng. Nếu đường cong bạn đang xử lý phức tạp hơn so với việc đùn đơn giản, bạn cần sử dụng kỹ thuật lập bản đồ hình ảnh này.
Chìa khoá là để xếp thẳng một mặt phẳng với bề mặt cong mà bạn muốn áp dụng kết cấu ảnh. Sau đó bạn "vẽ" bề mặt phẳng với kết cấu, làm cho nó chiếu, lấy mẫu, và cuối cùng, sơn bề mặt cong với bề mặt mẫu dự kiến. Whew.
Làm theo các bước sau để có được ý tưởng cơ bản:
-
Tạo một bề mặt phẳng với đường cong của bạn.
Sử dụng công cụ Line và hệ thống kết nối của SketchUp để vẽ một mặt phẳng với đường cong (và có cùng kích cỡ) với bề mặt cong.
-
Áp dụng kết cấu ảnh vào bề mặt phẳng của bạn và đảm bảo rằng nó được định vị chính xác.
Bạn có thể tham khảo các phần trước của chương này để có hướng dẫn chi tiết về cách thực hiện việc này.
-
Nhấp chuột phải vào mặt kết cấu và chọn Texture → Dự kiến.
Điều này đảm bảo rằng kết cấu được chiếu, đó là chìa khóa cho toàn bộ hoạt động này.
-
Giữ phím Alt (Command trên máy Mac) trong khi sử dụng công cụ Paint Bucket để lấy mẫu kết cấu dự kiến.
Thao tác này "nạp" công cụ Paint Bucket của bạn với kết cấu dự kiến.
-
Sử dụng công cụ Paint Bucket mà không có nhấn bất cứ thứ gì trên bàn phím để vẽ bề mặt cong với bề mặt được chiếu.
Kết cấu ảnh được vẽ trên bề mặt cong của bạn, mặc dù các điểm ảnh trong hình ảnh đã trải dài ở một số nơi.
-
Xóa bề mặt phẳng mà bạn đã ánh xạ hình ảnh vào; bạn không cần nó nữa.
Nếu bạn đang cố gắng thực hiện nhiệm vụ này trên bề mặt cong của chính bạn và mọi thứ dường như không hoạt động, bề mặt cong của bạn có thể là một phần của một nhóm hoặc một bộ phận. Hãy nổ tung hoặc nhấp đúp vào để chỉnh sửa nhóm hoặc thành phần trước khi bạn làm Bước 5 và xem liệu điều đó có hữu ích hay không.