Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchup vẽ mô hình 3D, phần 1 (Vietnamese) 2025
Dưới đây là một số tin vui: Bạn không cần nhiều công cụ để soạn thảo một kế hoạch 2D trong SketchUp. Hình này cho thấy thanh công cụ cơ bản; mọi thứ bạn cần là đúng:
-
Công cụ Line: Bạn sử dụng công cụ Line (trông giống như một cây bút chì) để vẽ cạnh , là một trong hai khối xây dựng cơ bản của các mô hình SketchUp. Về cơ bản, bạn nhấp chuột để bắt đầu vẽ một cạnh và nhấp một lần nữa để kết thúc.
-
Công cụ Traser: Sử dụng Eraser để xóa các cạnh. Lưu ý rằng bạn không thể sử dụng Công cụ xóa để xóa các khuôn mặt, mặc dù xóa một trong các cạnh xác định mặt sẽ tự động xóa mặt đó. Bạn có thể sử dụng Eraser theo hai cách:
-
Nhấp: Nhấp vào các cạnh để xóa từng mục một.
-
Kéo: Nhấp và kéo qua các cạnh để xóa chúng; điều này sẽ nhanh hơn nếu bạn có nhiều cạnh bạn muốn xóa.
-
-
Công cụ Circle : Bạn sẽ thấy công cụ Circle ẩn dưới Hình Chữ nhật trên thanh công cụ Getting Started. Vẽ hình tròn trong SketchUp khá dễ dàng: Nhấp một lần để xác định tâm và một lần nữa để xác định một điểm trên hình tròn (cũng định nghĩa bán kính). Để nhập bán kính chính xác, chỉ cần vẽ một vòng tròn, gõ bán kính và nhấn Enter.
-
Công cụ Arc: Tính đến phiên bản 2014, SketchUp có ba công cụ tạo vòng cung (trước đây chỉ có một). Ở đây chúng được trình bày theo thứ tự:
-
Arc 2 điểm: Đây là công cụ tạo hồ quang quen thuộc với người lập mô hình SketchUp lâu năm. Để sử dụng công cụ này, nhấn một lần để xác định một đầu, một lần nữa để xác định đầu kia, và lần thứ ba để xác định thình lình, hoặc bao nhiêu đường cung.
Nếu bạn muốn, bạn có thể gõ bán kính sau khi vẽ đường cung bằng cách vào bán kính, các đơn vị, và chữ r. Nếu bạn muốn một cung với bán kính 4 feet, hãy vẽ nó lớn, gõ 4'r , và nhấn Enter.
-
Arc: Công cụ này hoạt động theo cách mà bạn có thể mong đợi: Để sử dụng nó, click một lần để xác định điểm trung tâm, một lần nữa để xác định đầu cuối đầu tiên, và lần thứ ba để kết thúc vòng cung. Kết quả là một vòng cung được làm bằng các đoạn thẳng.
-
Vòng: Công cụ The Pie chính xác giống với công cụ Arc, nhưng với một twist hữu ích. Nó mang lại một khuôn mặt hình bánh và cả ba cạnh của chu vi.
-
-
Công cụ bù đắp: Công cụ Offset giúp bạn vẽ các cạnh có khoảng cách xa so với các cạnh đã có trong mô hình của bạn. Sử dụng Offset trên hình dạng cho phép bạn tạo một hình dạng khác có kích thước chính xác hơn 6 inch (hình giữa), hoặc 6 inch nhỏ hơn tất cả các cách (hình bên phải). Offsetting cạnh là một cách hữu ích để tạo ra những thứ như cửa ra vào và cửa sổ trim.
Bạn có thể sử dụng Offset theo hai cách; cho cả hai cách bạn nhấp vào một lần để bắt đầu bù trừ và một lần nữa để dừng:
-
Nhấp vào khuôn mặt để bù đắp tất cả các cạnh của nó. Nếu không có gì được chọn, việc nhấp vào mặt với công cụ Offset cho phép bạn bù đắp tất cả các cạnh của khuôn mặt bằng một lượng không đổi.
-
Chọn một hoặc nhiều mặt phẳng đồng phẳng (trên cùng mặt phẳng) và sau đó sử dụng Offset. Nếu bạn đã chọn các cạnh, bạn có thể sử dụng Offset trên các cạnh đó; điều này có ích cho việc vẽ những thứ như khung cửa và ban công.
-
-
Công cụ đo băng: Đoạn băng đo thực hiện một loạt điều. Để đo khoảng cách, hãy nhấp vào hai điểm trong mô hình của bạn. Khoảng cách từ xa là ở ô Measurements, ở góc dưới bên phải của cửa sổ mô hình của bạn. Bạn cũng có thể sử dụng nó để mô hình hóa một mô hình và tạo hướng dẫn.