Mục lục:
Video: Thăm sở thú Sài Gòn 2018 (Saigon Zoo 2018) - Phần 2 2025
Bất kể loại trình soạn thảo có trong một khu vực, bạn sửa đổi và thay đổi tất cả các khu vực trong một cửa sổ Blender theo cùng một cách. Để thay đổi kích thước của một khu vực, nhấp chuột trái vào đường viền giữa hai khu vực và kéo nó vào một vị trí mới. Phương pháp này làm tăng kích thước của một khu vực trong khi giảm kích thước của những người gắn liền với nó.
Nếu bạn chỉ có một khu vực trong cửa sổ máy trộn, nó chính xác cùng kích cỡ với cửa sổ đó. Để thay đổi kích thước của nó, bạn cần phải điều chỉnh kích thước của cửa sổ Blender mẹ hoặc chia một khu vực mới vào không gian đó, như được đề cập trong phần tiếp theo.
Tách và dời các khu vực
Trong khi làm việc trong Blender, khá phổ biến là bố cục mặc định không phải là điều bạn cần để làm việc hiệu quả. Đôi khi bạn có thể cần một chế độ xem 3D bổ sung hoặc bạn có thể muốn xem Trình chỉnh sửa UV / Hình ảnh bên cạnh Chế độ xem 3D.
Để tạo một trong hai thay đổi bố cục này, bạn cần phải chia một khu vực hiện có thành hai. Bạn có thể chia nhỏ hoặc kết nối các khu vực bằng cách nhấp chuột phải vào đường biên giữa hai khu vực và chọn Split Area hoặc Join Area từ trình đơn bật lên.
Tuy nhiên, có một cách nhanh hơn. Nhìn vào góc ở góc dưới cùng bên trái và phía trên bên phải của bất kỳ khu vực nào. Những vật dụng ở góc này được đánh dấu là một vùng hình tam giác được chỉ ra bởi các đường chéo. Để chia bất kỳ vùng nào thành hai, hãy sử dụng các bước sau:
-
Nhấp chuột trái vào một trong những vật dụng ở góc và kéo con trỏ chuột ra khỏi biên giới của khu vực.
-
Kéo con trỏ chuột sang trái hoặc phải để chia khu vực theo chiều dọc.
Kéo nó lên hoặc xuống chia tách khu vực theo chiều ngang.
Khi bạn kéo chuột, các khu vực cập nhật trong thời gian thực để bạn có thể nhìn thấy kết quả của việc chia tách trong khi bạn đang làm việc.
Nếu bạn quyết định thực sự không muốn chia tách khu vực, bạn có thể hủy thao tác bằng cách nhấp chuột phải hoặc nhấn Esc.
Nếu bạn muốn loại bỏ một khu vực, quá trình tương tự. Thay vì chia tách một khu vực thành hai, bạn sẽ kết hợp hai khu vực lại với nhau. Vì vậy, thay vì nhấp chuột trái vào Widget góc và kéo con trỏ của bạn ra khỏi biên giới khu vực, hãy kéo tới đường biên của khu vực bạn muốn tham gia. Tác vụ này làm tối vùng chuột của bạn ở và vẽ một mũi tên để chỉ ra khu vực nào bạn muốn xóa.
Hình này cho thấy quá trình tách một khu vực và sau đó loại bỏ khu vực đó.
Nhân đôi diện tích vào một cửa sổ mới
Ngoài cách chia tách và tham gia các khu vực mới, bạn có thể sử dụng các tiện ích góc này để sao chép bất kỳ khu vực nào vào một cửa sổ trình tạo mới của riêng nó.Bạn có thể di chuyển cửa sổ đó tới một màn hình riêng (nếu có), hoặc nó có thể chồng chéo lên cửa sổ Blender ban đầu của bạn. Và trong cửa sổ trình tạo mới này, bạn có thể chia vùng được nhân đôi sang các địa điểm khác theo ý muốn.
Tính năng sao chép vùng này là vi phạm một chút các nguyên tắc không trùng lặp của Blender, nhưng những lợi ích mà nó cung cấp cho người dùng với nhiều màn hình máy tính làm cho nó trở nên rất đáng giá.
Để tận dụng lợi thế của tính năng này, hãy làm theo các bước sau:
-
Shift + nhấp chuột trái vào một trong số các tiện ích góc ở khu vực và kéo con trỏ chuột của bạn ra khỏi nó theo bất kỳ hướng nào.
Bước này trùng lặp khu vực bạn đã nhấp vào và tạo một cửa sổ Blender mới để chứa nó.
Bạn cũng có thể đạt được hiệu ứng này từ trình đơn tiêu đề của một số trình soạn thảo bằng cách chọn View ➪ Duplicate Area vào New Window.
-
Đóng cửa sổ Blender bổ sung bằng cách nhấp vào nút đóng mà hệ điều hành của bạn thêm vào đường viền của cửa sổ.
