Trang Chủ Xã hội Truyền thông Nhận ra bài kiểm tra Miller Analogy 1: 2, 3: 4 Các phép so sánh - các núm vú

Nhận ra bài kiểm tra Miller Analogy 1: 2, 3: 4 Các phép so sánh - các núm vú

Video: ATP & Respiration: Crash Course Biology #7 2025

Video: ATP & Respiration: Crash Course Biology #7 2025
Anonim

Thử Nghiệm Tương Lai Miller (MAT) là một bài kiểm tra chuẩn được sử dụng cho việc nhập học sau đại học. Bài kiểm tra bao gồm hoàn toàn các phép tương tự. Thử nghiệm Tương tự Miller (Miller Analogies Test) sử dụng nhiều loại tương tự như 1: 2, 3: 4. Nhận dạng loại tương tự đang được sử dụng đóng một vai trò quan trọng trong khả năng của bạn để chọn đúng câu trả lời cho câu hỏi đó.

Khi nói về nó, tương tự khá đơn giản: Họ chỉ là mối quan hệ giữa các từ (và đôi khi giữa các số). Công việc của bạn cho bất kỳ câu hỏi tương tự MAT chỉ là để nhận ra mối quan hệ được trình bày cho bạn và tìm thấy sự phù hợp của nó trong số các lựa chọn câu trả lời. Dễ dàng, đúng không?

Vấn đề duy nhất là đôi khi bạn không thể nhận ra mối quan hệ được trình bày, kết hợp của nó, hoặc thậm chí một số hoặc tất cả các điều khoản trong câu hỏi! Bước đầu tiên để đối phó với bất kỳ sự so sánh MAT nào, tuy nhiên, là xác định cấu trúc của nó. Nếu bạn không chính xác xác định cấu trúc của nó, bạn có thể tạo ra một mối quan hệ giữa các điều khoản sai.

MAT tương tự chỉ phù hợp với hai loại cấu trúc: 1: 2, 3: 4 và 1: 3, 2: 4. Trong câu 1, 2, 3: 4, câu thứ nhất và thứ hai trong câu hỏi có một mối quan hệ, và điều khoản thứ ba và thứ tư trong câu hỏi có cùng mối quan hệ.

Để giúp bạn nhận ra cấu trúc tương tự 1: 2, 3: 4, đây là một ví dụ. Dành một phút để quấn quanh luận văn này nếu nó gây nhầm lẫn - điều quan trọng là phải hiểu trước khi bạn tiếp tục.

  1. Fitzgerald: Văn học:: Monet: _________________

    1. (A) câu cá

    2. (B) triết học

    3. (C) nghệ thuật

    4. (D) âm nhạc

Thuật ngữ đầu tiên trong câu hỏi này, Fitzgerald, có quan hệ với nhiệm kỳ thứ hai, văn học: F. Scott Fitzgerald, một nhân vật văn học Mỹ nổi tiếng, đã sáng tạo ra văn học - ví dụ như ông là tác giả The Great Gatsby. Do các thuật ngữ thứ nhất và thứ hai liên quan, từ thứ ba, Monet, nên có một mối quan hệ tương tự với thuật ngữ thứ tư, đây là một trong những lựa chọn cho câu trả lời.

Bạn có thể nhận ra đây là cấu trúc tương tự 1: 2, 3: 4 thay vì cấu trúc 1: 3, 2: 4, hoặc bằng cách thừa nhận mối quan hệ mạnh mẽ giữa Fitzgerald và văn học hoặc bằng cách lập luận rằng Fitzgerald và Monet không có mối quan hệ rõ ràng hoặc hấp dẫn.

Mặc dù bạn có thể viết một câu liên kết F. Scott Fitzgerald, một nhà văn người Mỹ nổi tiếng, với Claude Monet, một họa sĩ người Pháp nổi tiếng, mối quan hệ giữa hai người không rõ ràng, khác với cả hai người nổi tiếng. Câu trả lời đúng là Choice (C), art.Claude Monet, một nghệ sĩ nổi tiếng, sáng tạo nghệ thuật, giống như Fitzgerald, một nhà văn nổi tiếng, đã sáng tạo ra văn chương.

Nhân đây, cấu trúc của câu hỏi MAT sẽ không bao giờ là 1: 4, 2: 3, mặc dù đôi khi bạn có thể nghĩ rằng bạn nhìn thấy loại mối quan hệ đó. Ví dụ, câu hỏi dưới đây là cố gắng lừa bạn tạo ra mối quan hệ 1: 4, 2: 3:

  1. _________________: 6:: tỷ: triệu

    1. (A) 6

    2. (B) 9 < (D) 100

    3. Bạn có thể nghĩ đến việc chọn Choice (A), lý do là từ thứ nhất và thứ tư (

    4. 6

và triệu ) có mối quan hệ tương tự với điều khoản thứ hai và thứ ba ( 6 và tỷ ). Tuy nhiên, MAT tương tự không thể, không, và sẽ không có cấu trúc đó. Cũng không có nhiều tranh cãi rằng mối quan hệ giữa 6

và triệu có thể là mối quan hệ giống như trong 6 và tỷ, và hy vọng nếu bạn cố gắng tạo ra một câu cho mối quan hệ đó, bạn nhận ra rằng nó là yếu. Câu trả lời đúng là Choice (B), 9, tạo ra sự tương tự 1: 3, 2: 4 (một tỉ có 9 zero và một triệu có sáu zero). Thậm chí nếu trong suy nghĩ của bạn, điều khoản thứ nhất và thứ tư hoặc thứ hai và thứ ba của một phép so sánh có mối quan hệ đẹp nhất trên thế giới, hãy nhớ rằng nó không phải là có ý nghĩa. 1: 4, 2: 3 mối quan hệ không tồn tại trên MAT.

Nhận ra bài kiểm tra Miller Analogy 1: 2, 3: 4 Các phép so sánh - các núm vú

Lựa chọn của người biên tập

Quản trị mạng: Tìm hiểu về nhị phân - núm vú

Quản trị mạng: Tìm hiểu về nhị phân - núm vú

Trước khi bạn có thể hiểu chi tiết cách địa chỉ IP hoạt động, bạn cần phải hiểu làm thế nào các hệ thống đánh số nhị phân hoạt động vì nhị phân là cơ sở của địa chỉ IP. Nhị phân là một hệ thống đếm chỉ sử dụng hai chữ số: 0 và 1. Trong hệ thập phân (mà hầu hết mọi người đã quen), bạn sử dụng 10 ...

Quản trị mạng: Máy chủ VPN và Khách hàng - đầu

Quản trị mạng: Máy chủ VPN và Khách hàng - đầu

Một kết nối VPN yêu cầu một máy chủ VPN và VPN Client - máy chủ là gatekeeper ở một đầu của đường hầm, client ở đầu kia. Sự khác biệt chính giữa máy chủ và máy khách là nó là máy khách khởi tạo kết nối với máy chủ. Một máy khách VPN có thể thiết lập một ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Thêm Tiêu đề vào không gian làm việc MicroWorld EX - núm vú

Làm thế nào để Thêm Tiêu đề vào không gian làm việc MicroWorld EX - núm vú

Trong MicroWorld EX trong khu vực mà đồ chơi của bạn, hoặc bất kỳ dự án khác mà bạn đang làm việc, xuất hiện là không gian làm việc. Thêm tiêu đề vào không gian làm việc như sau: Trên thanh công cụ, nhấp vào nút Tạo một hộp văn bản. Di chuyển vào không gian làm việc. Kéo chuột ở bất cứ vị trí nào trong workspace để vẽ một hình chữ nhật vừa, ...

Nhận Trò chơi của bạn Đã xuất bản - những con vú

Nhận Trò chơi của bạn Đã xuất bản - những con vú

Hàng triệu người vẫn thích các trò chơi 2 chiều bất kể yếu tố "mát mẻ" với 3-D. Những người chơi 2-D không quan tâm xem một trò chơi là 2-D, 3-D, hoặc thực tế ảo; nếu đó là vui vẻ, họ sẽ chơi nó. Nếu bạn muốn viết những trò chơi nghiêm túc và có cơ hội tiếp thị chúng, hãy biết sự cạnh tranh và ...

Làm thế nào để Thêm Một nền trong MicroWorld EX - núm vú

Làm thế nào để Thêm Một nền trong MicroWorld EX - núm vú

Thêm một nền cho các chương trình MicroWorld EX của bạn để trò chơi của bạn đến một lĩnh vực hấp dẫn trực quan hơn. Nếu bạn tạo một trò chơi UFO Pilot, nền của bạn sẽ truyền tải một chủ đề không gian. Một cách tuyệt vời để làm điều này là dán hình ảnh không gian thực và hành tinh vào nền trò chơi của bạn. Làm theo các bước sau để tạo ...

Lựa chọn của người biên tập

Làm thế nào để Chia sẻ Excel 2013 Workbooks với IM - núm vú

Làm thế nào để Chia sẻ Excel 2013 Workbooks với IM - núm vú

Nếu bạn có quyền truy cập Skype IM ) hoặc cài đặt phần mềm Lync của Microsoft trên thiết bị chạy Excel 2013, bạn có thể chia sẻ sổ làm việc được lưu trên SkyDrive của mình bằng cách gửi một liên kết đến đồng nghiệp hoặc khách hàng qua tin nhắn tức thời. Để thực hiện việc này, chỉ cần mở sổ làm việc trên SkyDrive trong Excel ...

Làm thế nào để Đặt Tùy chọn Bảng Pivot trong Excel - núm vú

Làm thế nào để Đặt Tùy chọn Bảng Pivot trong Excel - núm vú

Hộp thoại PivotTable Options cung cấp một số tab kiểm tra và các hộp văn bản mà bạn cho Excel cách tạo bảng pivot. Nhấp chuột phải vào bảng xoay và chọn lệnh PivotTable Options từ trình đơn phím tắt để hiển thị hộp thoại PivotTable Options.

Làm thế nào để Chia sẻ Excel 2016 Workbooks qua Skype cho doanh nghiệp - núm vú

Làm thế nào để Chia sẻ Excel 2016 Workbooks qua Skype cho doanh nghiệp - núm vú

Nếu bạn có quyền truy cập vào Skype IM (Tin nhắn tức thì) hoặc có phần mềm Skype for Business (còn được gọi là Lync 2016) được cài đặt trên thiết bị chạy Excel 2016, bạn có thể chia sẻ một bảng tính được lưu trên OneDrive của bạn bằng cách gửi liên kết tới đồng nghiệp hoặc khách hàng qua tin nhắn tức thời. Để thực hiện việc này, chỉ cần mở bảng tính ...