Video: Guide to Blender 2.8 BETA - Part 2: The Viewport 2025
Nếu bạn đã sử dụng các chương trình đồ hoạ 3D khác ngoài Blender, bạn có thể đã quen với một cái gì đó được gọi là Chế độ xem Quad , nơi Chế độ xem 3D được chia thành bốn khu vực: trên cùng, phía trước và bên phải chế độ xem theo tư tưởng, cùng với chế độ xem phối cảnh người dùng.
Bạn có thể tạo bố cục tương tự như vậy thông qua phần nhiệm vụ nào đó của việc chia tách các khu vực theo cách thủ công và sau đó thiết lập từng khu vực như một Chế độ xem 3D từ mỗi góc nhìn đó. Tuy nhiên, không có cách nào để khóa những điểm này tại chỗ, bạn có thể dễ dàng thay đổi một trong những quan điểm hình học của bạn để người sử dụng quan điểm về tai nạn.
May mắn thay, có một cách tốt hơn. Đi tới tiêu đề của Chế độ xem 3D và nhấp vào Xem → Bật / tắt chế độ xem Quad hoặc sử dụng phím nóng Ctrl + Alt + Q, và chế độ xem 3D của bạn sẽ chuyển sang dạng hiển thị.
Khi quay lại chế độ xem toàn bộ từ Chế độ xem bốn, Máy trộn chọn chế độ xem con trỏ chuột của bạn đang di chuột qua khi bạn chuyển đổi. Do đó, khi bạn sử dụng trình đơn Xem (Chế độ xem → Toggle Quad View), bạn sẽ gần như luôn bật trở lại chế độ xem đầu. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng phím nóng Ctrl + Alt + Q bằng con trỏ chuột qua một trong các chế độ xem khác, Blender sẽ chọn nó là Full View.
