Video: Hướng dẫn mirror đối tượng trong Sketchup 2025
Một lượng lớn vật chất trong thiên hà được làm bằng một số nguyên tố lặp đi lặp lại . Trong trường hợp đối tượng đối xứng song phương (như hầu hết đồ đạc), phần tử đó là một nửa được nhân đôi; cho những thứ như cầu thang, đó là một bước hoặc bước đi. Toàn bộ toàn bộ bao gồm hai hoặc nhiều trường hợp của một phần đơn .
Điều này làm cho mô hình hoá một sự dễ dàng hơn rất nhiều bởi vì bạn thường không phải mô hình mọi thứ một cách toàn bộ - đặc biệt nếu bạn sử dụng các thành phần.
Trước hết, hãy xem xét kỹ lưỡng hình dạng của những điều bạn muốn làm mẫu. Tất cả mọi thứ trên thế giới có thể được phân loại như là một trong các loại hình chính thức sau:
-
Đối xứng: Các đối tượng có sự đối xứng song song được làm bằng các phần nhân đôi. Bạn (nhiều hơn hoặc ít hơn) đối xứng hai bên, và như vậy là xe của bạn. Một loại đối xứng khác là đối xứng xuyên tâm. Các vật đối xứng có thể được (theo khái niệm, dù sao) được cắt thành các nêm giống nhau mà tất cả đều tỏa ra từ một trục trung tâm.
Bất đối xứng:
-
Một số thứ - vũng nước, cây sồi, và nhiều ngôi nhà - không đối xứng. Không có cách nào để thực hiện những điều này; bạn chỉ cần có được một số cà phê, giải quyết trong, và làm việc.
Đối xứng hai bên:
-
Để tạo mô hình cái gì đó có tính đối xứng song phương, xây dựng một nửa, làm cho nó thành một thành phần, và lật qua một bản sao. Sự đối xứng xuyên tâm:
-
Bạn có thể sử dụng các thành phần để mô hình các vật đối xứng có độ xuyên tâm như bánh xe và tháp pháo bằng cách xây dựng một nêm đơn và quay một loạt các bản sao xung quanh điểm trung tâm.