Video: 15 tính năng cực hay trên Samsung Galaxy A70 2025
Trong Light-O-Rama, một dãy được biểu diễn như là một lưới tương tự như lưới trong một chương trình bảng tính. Ví dụ, hình ảnh cho thấy một phần của một chuỗi rất đơn giản, trong đó đèn trên các kênh 1, 3 và 5 luân phiên bật và tắt mỗi nửa giây.
Một dãy đơn giản Light-O-Rama.Mỗi hàng trong lưới đại diện cho một trong các kênh có sẵn trong bộ điều khiển. Do đó, lưới cho một chuỗi được phát trên một bộ điều khiển 16 kênh sẽ có 16 hàng, một cho mỗi kênh. Ban đầu, các kênh này được đặt tên theo số đơn vị điều khiển (01 trong hình) và số kênh (từ 1 đến 16 trong hình). Tuy nhiên, bạn có thể dễ dàng thay đổi các tên hàng với một cái gì đó có ý nghĩa hơn, chẳng hạn như Red Hat hoặc Santa's Hat.
Mỗi cột trong lưới đại diện cho một khoảng thời gian. Khi bạn thiết lập một dãy, bạn có thể chỉ định các khoảng thời gian để sử dụng cho mạng lưới. Đối với trình tự trong hình, mỗi cột là một phần mười của một giây.
Khi một hình vuông lưới đầy màu tối, kênh tương ứng sẽ được bật. Khi một ô lưới trống, kênh tương ứng sẽ bị tắt. Do đó, bằng cách theo các ô lưới từ trái sang phải, bạn có thể thấy các kênh 1, 3, và 5 đang ở trong khoảng 0,5 giây, tắt trong khoảng 0,5 giây, trong khoảng 0,5 giây, vân vân.
Nhạc:- Đèn được đồng bộ với âm nhạc trong chuỗi này. Các chuỗi âm nhạc luôn có một tập tin MP3 liên quan đến chúng, và Light-O-Rama chỉ có thể chơi một chuỗi âm nhạc một lần. Hoạt ảnh:
- Trình tự này không có tệp nhạc liên kết với nó. Thay vì đồng bộ hóa ánh sáng với âm nhạc, các chuỗi hoạt ảnh được sử dụng để tạo các hình ảnh động nhẹ đơn giản, chẳng hạn như vẫy Santa Claus hoặc người tuyết ném quả snowball. Light-O-Rama có thể phát nhiều chuỗi hình ảnh động đồng thời. Vì vậy, bạn có thể cho người tuyết của bạn ném quả tuyết của mình tại Santa Claus vẫy tay nếu bạn muốn.