Mục lục:
Video: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Sketchup vẽ mô hình 3D, phần 1 (Vietnamese) 2025
Khi xây dựng một mô hình 3D, điều quan trọng là phải có một cái nhìn tốt về những gì bạn đang làm. Sử dụng SketchUp mà không học cách quay tròn, phóng to và chảo cũng giống như cố gắng đóng một con tàu trong một cái chai. Trong bóng tối. Với đôi bàn tay của bạn bị ràng buộc phía sau lưng của bạn. Sử dụng đũa. Lấy tấm hình?
Mô hình hóa hoàn toàn của một nửa trong SketchUp sử dụng các công cụ điều hướng được đề cập ở trên, cho phép bạn thay đổi chế độ xem của mình để bạn có thể xem những gì bạn đang làm. Hầu hết mọi người cố gắng tìm hiểu SketchUp một mình sẽ mất quá nhiều thời gian để hiểu được điều này; họ dành hàng giờ nheo mắt, cằn cỗi, và có một khoảng thời gian đau khổ tất cả xung quanh cố gắng để "nhận được" những gì họ đang làm việc trên. Các phần sau giúp bạn tránh nhức đầu (theo nghĩa đen).
SketchUp có ba công cụ được dành để cho phép bạn có cái nhìn tốt hơn về mô hình của mình.
Sử dụng quỹ đạo trong Google SketchUp
Giữ một ly nước trong tay. Bây giờ xoắn và xoay cổ tay của bạn xung quanh theo mọi hướng để nước trên khắp bạn và phần còn lại của căn phòng. Dừng lại khi thủy tinh hoàn toàn trống rỗng. Đó là một cách khá đáng nhớ để tìm hiểu về công cụ Orbit. Hãy suy nghĩ về cách sử dụng Orbit như là cách để bay xung quanh công việc của bạn.
Dưới đây là một số nội dung bạn cần biết về cách sử dụng Orbit:
-
Đó là trên menu Máy ảnh. Cách hiệu quả nhất để sử dụng Orbit là chọn nó từ trình đơn Camera.
-
Nó cũng nằm trên thanh công cụ. Cách hiệu quả thứ hai để kích hoạt Orbit là nhấn vào nút trên thanh công cụ; có vẻ như hai mũi tên màu xanh đang cố gắng tạo thành quả bóng.
-
Bạn có thể quay bằng chuột. Đây là cách bạn nên luôn quỹ đạo: Nhấp vào bánh xe cuộn của chuột và giữ nó. Bây giờ di chuyển con chuột của bạn xung quanh. Xem mô hình của bạn xoay quanh? Nhả bánh xe khi bạn đã xong.
Phóng to và thu nhỏ trong SketchUp
Giữ kính rỗng ở chiều dài của cánh tay. Hãy nhắm mắt lại và đưa kính lên gần bạn, dừng ngay khi nó đập vào mũi bạn. Bây giờ ném kính qua phòng, nhận thấy nó thu hẹp lại khi nó đi xa hơn. Tóm lại, mô tả công cụ Zoom.
Bạn sử dụng Zoom để tiến gần đến (và xa hơn) mô hình của bạn. Dưới đây là một vài điều bạn nên biết về Zoom:
-
Giống như Orbit, bạn có thể kích hoạt công cụ Zoom bằng nhiều cách. Cách tồi tệ nhất là từ trình đơn Camera; cách tiếp theo-tồi tệ nhất là nhấp vào nút Công cụ Zoom trên thanh công cụ. Nếu bạn sử dụng Zoom một trong hai cách này, bạn thực sự phóng to và thu nhỏ bằng cách nhấp và kéo lên và xuống trên màn hình của bạn.
Cách tốt nhất để phóng to là cuộn ngón tay vào bánh xe cuộn của chuột để phóng to và thu nhỏ.Thay vì nhấp vào bánh xe cuộn để quay quanh, chỉ cần cuộn bánh xe cuộn của bạn qua lại để thu phóng.
-
Sử dụng Thuộc tính mở rộng để xem mọi thứ. Về mặt kỹ thuật, Zoom Extents là một công cụ riêng biệt hoàn toàn, nhưng nó liên quan đến việc đề cập đến ở đây. Nếu bạn muốn mô hình của mình lấp đầy cửa sổ mô hình của bạn (đặc biệt hữu ích khi bạn "lạc" với các công cụ điều hướng), chỉ cần chọn Camera, Zoom Extents.
Khi bạn sử dụng công cụ Zoom, SketchUp phóng to trên con trỏ của bạn; chỉ cần đặt nó trên bất kỳ phần nào của mô hình mà bạn muốn phóng to (hoặc thu nhỏ). Nếu con trỏ chuột của bạn không nằm trên bất kỳ hình học nào của mô hình (khuôn mặt và cạnh), công cụ Zoom sẽ không hoạt động tốt và bạn sẽ phóng to hoặc thực sự chậm hoặc thực sự nhanh.
Chỉ cần lướt quanh
Sử dụng công cụ Pan rất giống với việc rửa cửa sổ - bạn di chuyển khăn giấy qua lại, nhưng nó vẫn phẳng và không bao giờ xa gần bạn hay xa hơn. Công cụ Pan là cơ bản để trượt mô hình của bạn xem xung quanh trong cửa sổ mô hình của bạn. Để xem cái gì đó ở bên phải, bạn sử dụng Pan để trượt mô hình của bạn sang trái. Nó đơn giản như vậy. Bạn cần biết ba điều sau về Pan:
-
Pan nằm trong menu Camera. Nhưng đó không phải là nơi bạn nên đi để kích hoạt nó.
-
Pan cũng nằm trên thanh công cụ. Bạn có thể truy cập công cụ Pan bằng cách nhấp vào nút trên thanh công cụ (có vẻ như một bàn tay bị đứt), nhưng có một cách tốt hơn.
-
Giữ nút bánh xe di chuyển chuột và nhấn phím Shift. Khi bạn làm cả hai cùng một lúc - về cơ bản, Orbit + Shift - con trỏ tạm thời chuyển thành công cụ Pan. Khi con trỏ của bạn làm như vậy, di chuyển con chuột của bạn để chảo.